在BCB中實現(xiàn)全屏幕OpenGL的原理
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標(biāo)簽:OpenGL(29075)BCB(9649)
其實在BCB中實現(xiàn)全屏幕OpenGL的原理是很簡單的,只要在窗口OpenGL程序的基礎(chǔ)上做一個小小的改動即可:只要將窗口屬性修改為WS_POPUP就可以了。
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具體如下:
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在窗口類的CreateParam()成員函數(shù)中加入如下語句:
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Params.Style=WS_POPUP|WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS;
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將相應(yīng)窗口修改成WS_POPUP型窗口,另兩個是為支持OpenGL為設(shè)的。
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仍在窗口類的CreateParam()成員函數(shù),加入如下語句:
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ChangeResolution(800,600);
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Params.Width=800;
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Params.Height=600;
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Params.X=Params.Y=0;
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