LOL總決賽鳥巢S7遠古巨龍降世!究竟是全息投影還是AR?
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而傳統意義上的全息(投影)技術,是指利用光學技巧,實現完整的,可以從360度觀察的虛擬形象,通常是依托可以多方向觀察的多面體設備和多個不同角度的投影來實現,由于這個形象是確實的光學形象,是開放的,多人可見的。
AR技術實現。AR(Augmented Reality,簡稱 AR))是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,近年在電視屏幕上,我們越來越多的見到這一技術的應用。值得一提的是,這項技術在1990年就已經提出,如今隨著電子產品CPU運算能力的提升,這項技術才被廣泛應用開來。
全息以及AR、VR的區別?
目前我們常說的Virtual Reality(VR 虛擬現實)和Augmented Reality(AR 增強現實)以及Holography(全息),在運用上不是十分準確,定義范圍也有含糊或不準確的地方。
簡單的解釋,VR能夠讓人感覺進入了一個并不存在的人工制造的環境之中,也就是虛擬現實。AR能夠讓人感覺在所處的環境中增加了一些并不存在的人工制造的實體,就是增強現實。
AR在目前階段和全息技術有部分重疊,但本質上來說,全息是一個完全靠投影做出來的,主要利用光學的干涉和衍射原理。AR是需要攝像頭捕捉特定的物體或者畫面進行疊加,利用計算機建造模型疊加到現實環境中。如今全息投影的優勢在于觀眾不需要特定設備即可觀看,但無法互動;VR與AR的優勢在于實時互動,可以更好地展示。AR的技術難點在于識別物體,即需要掃描和識別現實中的一些物體或者場景,因此在技術成熟度上與VR仍有差距。
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