ObjectiveC中block為什么不能修改變量
2017-08-25 12:04
幾乎每一個iOS開發者都知道,在block中無法修改非靜態局部變量的值,也知道解決方案是用__block來修飾一下變量。
但是,有沒有深入地思考挖掘過呢?比如:
1.為什么block中無法修改非靜態局部變量呢?
第一反應是變量是值傳遞到block中的,故無法修改。為什么對待非靜態局部變量不能像對待靜態局部變量那樣,直接用指針傳遞呢?說到這就不得不說,靜態局部變量和非靜態局部變量的區別了,靜態變量存在于應用程序的整個生命周期,而非靜態局部變量,僅僅是存在于一個局部的上下文中。如果block執行過程中其所指向的非靜態局部變量還沒有被棧回收的話,這樣執行是ok,然后絕大多數情況下,block都是延后執行的,故這樣非常不妥。
在談為什么加__block可以解決此問題之前,我們先討論一個問題,為什么需要我們手動的去添加__block呢,編譯器不能默認都給加上__block呢?如果編譯器這么干了,那么block中所用到的非靜態全局變量在block中都是可以修改的,其實block就是一個匿名函數,而非靜態變量相對于block而言就是外部變量,這就是典型的在函數內修改外部變量,造成了副作用啊。此外,這么干也是有違非靜態變量的初衷,造成了極大的混亂。所以,編譯器默認都加上__block修飾符是不妥的,只能將這個決定權交給開發者自己去決定是加__block還是不加。
2.加__block后是什么鬼?
通過clang 重寫源代碼可以發現用__block修飾后,原來的變量已經被替換成一個與之相對應的struct變量(新變量),比如,定義一個
__block NSMutableArray *array = [NSMutableArray new]; 會變成
__Block_byref_array_1 array = {0,&array, 33554432, size, copyFunc, disposeFunc,[NSMutableArray new] };(經刪除修改)
__Block_byref_array_1的結構體如下所示,
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9 struct __Block_byref_array_1 {
void *__isa;
__Block_byref_array_1 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
NSMutableArray *array;
};
通過分析發現,結構體中有一個__forwarding指針,初始化時此指針指向轉換后變量本身;結構體中也有一個原變量一樣類型的變量。
同時,此后代碼中涉及到原變量的地方,都會轉換成新變量-》__forwarding-》原變量同類型變量,其實關于這一點很少有書籍或者文章中提及,如果不能意識到這一點,對于很多問題理解起來會覺得很詫異!
3.__block為什么可行?
通過上面的分析,如果在block中直接修改變量的值,它實質上會轉化成新變量-》__forwarding-》原變量同類型變量。 所以最終修改的其實是結構體中原變量同類型變量,而這個變量明顯已經不屬于block的外部變量了,所以是在block中是可以修改的。
此時,分析到這里,還是有兩個疑問:
·
這個新變量也是非靜態局部變量,block執行的時候,新變量可能已經被棧回收
·
如果block執行時,新變量也已經被釋放的話,程序是會crash的,其實就算用了__block也不能解決這個問題,或者說__block 和這種情況似乎也沒有什么聯系吧!
日常開發中,好像很少遇到這種crash啊?因為實際開發中遇到的block大多數都已經copy到了堆上面,block在copy的時候,也會觸發這個__block變量的copy,會將變量從棧空間copy 到堆空間,所以block在執行的時候,使用的是堆空間上相應的變量,因而不會產生crash!
·
__forwarding的作用是啥?為什么要這么設計?
·
·
__forwarding有什么用? 哪些地方會涉及到呢?
·
從代碼層面上分析,如前文,在使用__block變量時經轉換后,其實都是通過其__forwarding來訪問的
從現象結果來看,如果在block中修改了__block變量,block外修改亦有效,其實這也是__forwarding的功效
·
編譯器是怎么用的?這樣用有什么好處?
非常好我支持^.^
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不好我反對
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