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物聯網播種機DIY圖解

454398 ? 來源:wv ? 2019-09-09 15:35 ? 次閱讀

第1步:收集工具和材料

步驟1a:序言

這個項目有很多工具和材料。因此,我將列表分成幾個部分,以便您可以查看所需的材料,具體取決于您正在構建的項目部分。我還為每個產品提供了亞馬遜鏈接,因此您可以輕松找到所需的部件。

讓我們進入它!

工具:

Pointy Bits:(請小心!)

剪刀

對角刀

Exacto Knife

手鉆(帶位)

拆卸:

新月扳手

Prying Tool

針鼻鉗

Allen鑰匙套

熱門材料:(也要小心!)

打火機

熱膠槍

對于電子產品:

烙鐵

剝線器

用于染色:

泡沫刷

紙巾

材料:

Jar Planter:

Mason Jar

Rocks(可選)

Wire Mesh

紗線/燈芯

電子產品:

ESP32

蜂鳴器(壓電)

繼電器模塊

面包板(2x)

水分傳感器

水高傳感器

5V微型USB壁疣

100Ω電阻器

跳線

木質底座:

Wood Square

木圈斑塊

木環

紫外線燈

消耗品:

熱縮

熱膠

電工膠帶

松香芯焊料

木膠

木材污漬

(注意:其中一些工具可能非常危險,建議孩子完成此項目的監督。)

第2步:準備基礎

步驟2a:鉆進Mounti ng Hole

一旦我們擁有了所有材料,就該開始了!我們將首先為Mason Jar創建木質底座。

首先,我們需要鉆一個洞,以便以后安裝燈。為此,我們將使用Sharpie制作一個小墨跡。這標志著鉆孔的位置。我們希望它盡可能靠近角落!

不要擔心犯一些錯誤,木環會幫助隱藏這些。

現在它是是時候鉆了。確保底座牢固安裝/夾緊,然后開始鉆孔。不要走得太快,否則你將冒險分裂木材。

我也在鋪著地毯的公寓客廳做了這個。..。..也許嘗試在外面做呢?

步驟2b:將基地粘在一起

之后鉆孔,將碎片粘在一起。在片的底部涂上適量的膠水,然后將它們放在底座上。現在我們等待膠水干燥。..

*危險音樂開始播放*

步驟2c:染色基礎

現在膠水干了,我們可以弄臟木頭!

小心地用平頭螺絲刀或撬工具打開污漬罐。罐子打開后,慢慢攪拌污漬,確保它已準備好使用。放下紙巾以保護您的工作表面。然后我們將使用泡沫刷在木頭上涂上一層污漬。確保得到所有的面,以及小角和裂縫。

第3步:連接燈

步驟3a:拆卸夾子

取決于您購買的燈泡和您使用的底座,這個步驟很可能會改變,但我在這里添加它是為了完全解釋我的過程,如果有人完全遵循我采取的步驟。對我來說,我的燈在末端有一個夾子,六角螺栓將它固定在一起。我用我的艾倫螺絲刀松開了這個(同時還用彈簧扣住了我的手指。不推薦)。

在拆卸過程中,請記住要注意壓縮能量可能隱藏的位置。

一旦我將夾子分開,我不得不從底座上卸下一個14mm的螺母,這是必需的我把夾子的一部分向下彎曲,這樣我才能進入螺母。

步驟3b:卸下開關

螺母離開后,是時候打開并取下電源開關了。

我們將在稍后使用繼電器。

這將需要再次使用撬動工具,然后使用烙鐵拆下開關。現在開關已經不見了,我們可以將電線穿過底座上的孔。

步驟3c :(實際上)安裝燈泡

只需從底部伸出電纜即可完全剝離燈泡。將其滑過我們之前鉆過的孔,然后將螺母滑到導線上。將燈頸盡可能遠地壓入木材中,然后開始將螺母擰緊到底部。這樣做直到它很好并牢固安裝。

應該可以自己站起來。 (如第一張圖所示)

步驟4:制作播種機

步驟4a:添加巖石

構建種植者的時間!從梅森罐子上取下蓋子,切開巖石袋。倒入一些巖石,直到你達到你喜歡的水平,我的大約只有兩層高。

步驟4b:形成網格

一旦添加了巖石,就可以制作網格了。為此,我使用了一些工藝線形式,我在Hobby Lobby找到了它。打開包裝并展開網格。然后,用剪刀剪開網眼,使其寬度約為罐子開口的三倍。開始將其推入罐中,用手指形成。盡量適合它,并使用提供的圖像作為參考。網格形成后,使用剪刀修剪多余的材料。

注意尖銳的位!

清理邊緣后,從罐子中取出網格。

步驟4c:制作吸水燈

是時候讓這個播種機自我澆水了!

打開麻線并解開它。我們需要開始切割它。

這個部分有點主觀,取決于你使用的罐子大小,但是你希望它是從網格底部到巖石的兩倍長度。我的長八英寸。

從6到9之間切割。現在我們需要添加一些結。在每個中間打一個結,一個簡單的循環就可以了。將每根細繩穿過金屬網的底部,在網的內側打結。

選項:我選擇編織燈芯,因為我認為它使它們看起來更漂亮,但你沒必要!只是一個藝術選擇! (我非常擅長編織)

一旦添加了燈芯,將網格放回到罐子里面。確保燈芯幾乎接觸到巖石。

步驟5:準備傳感器

步驟5a:防水傳感器

因為我們的兩個傳感器將浸沒在水中(并種植在潮濕的土壤中)防水它們是很重要的。這不是最好的解決方案,但熱膠似乎可以很好地防水,同時仍然可以讓我們看到LED狀態指示燈。確保用膠水覆蓋任何暴露的金屬,并慷慨地施加。我們要確保沒有水可以進入電子設備。

請勿用膠水覆蓋傳感器的焊盤,否則電路將無法工作。只需蓋住電氣元件。

步驟5b:添加熱收縮

此步驟的第二部分是添加熱收縮。我使用兩個跳線來使電線足夠長,所以如果使用常規電線,則可能不需要這樣做。

這樣可以防止跳線在傳感器到位時斷開連接。

剪掉一小段大熱縮并將其向上滑動。將其輕輕推過三針連接器,小心,因為針的尖角可能會刺破熱量收縮。使用打火機,在熱縮的所有側面加熱,慢慢轉動電線。保持火焰遠離熱縮約一英寸,以防止燒傷痕跡。

您的傳感器現在已準備好接線!

步驟6:連接電子設備

步驟6a:放置面包板

是時候開始掛鉤了!我們需要做的第一件事是布局組件。我們將從面包板開始。

這個面包板實際上是我粘在一起的兩塊獨立板。我需要一個足夠寬的板子讓ESP32適合。您可以通過從面包板上移除一個電源線,然后將其與第二個面包板一起對齊來制作一個

連接面包板后,取下粘性背襯并將其牢固地放在播種機的角落。然后添加ESP32。

步驟6b:接線繼電器

現在面包板和ESP32都已進入,是時候設置繼電器了。首先,將生長光的接地引線焊接在一起。我們將用電工膠帶覆蓋它。然后將其中一根導線插入繼電器的中間接地端子,另一根導線將插入NO(常開)螺絲端子。

每當繼電器通電時,此配置將有效地形成閉合電路。

將繼電器放在面包板旁邊(由于高度限制)。稍微推一下,把它粘在底座的軟木上。

現在放置繼電器,是時候將它連接到ESP32了。取三個跳線并連接引腳:

正 - 》 3.3V

負 - 》 GND

信號 - 》 D15

繼電器已準備就緒!

步驟6c:接線組件

安裝繼電器后,將蜂鳴器放在面包板上。使用斜切刀從傳感器跨接線上剪下兩端,然后用剝線器剝去兩端。將這些電線滑過木質底座中的一個狹縫。使用提供的接線圖作為參考,將引腳連接起來:

蜂鳴器:

正 - 》未使用

負 - 》100Ω電阻 - 》 GND

信號 - 》 D25

水位:

正 - 》 3.3V

負 - 》 GND

信號 - 》 VN

土壤水分:

正 - 》 3.3V

負 - 》 GND

信號 - 》 VP

步驟6d:鉆電纜線路

現在我們需要切斷電源線的通道。這將確保播種機的底座完全平放。使用Dremel切出兩個凹槽,每個凹槽比電源線稍小一些。 (所以它們貼合得很舒服。)

此后,將所有東西插入,將電纜插入插槽,然后將播種機豎直放置。將兩根電源線插入墻壁。

步驟6e:測試!

是時候測試了!

確認所有傳感器都已插入并由在每個傳感器上尋找紅色LED。所有LED應以紅色常亮點亮。 ESP32還應該有一個紅/藍燈亮。

唯一不應該亮的是繼電器。

第7步:代碼!

步驟7a:在ESP32中使用Arduino IDE

所以我們已經連接了ESP32,但究竟是什么呢?簡而言之,ESP32非常類似于Arduino,但它內置了WiFi和藍牙。因此,我們實際上可以使用Arduino IDE來編程我們的ESP32。在我們開始之前,我們必須安裝電路板,所以我在這里提供了如何設置它的鏈接。

步驟7b:安裝所需的庫

安裝完板后,讓我們安裝庫。對于這個項目,我們需要ESPAsyncWebServer和ESPAsyncTCP庫。下載兩者。

要在Arduino IDE中安裝庫,請轉到草圖 - 》包含庫 - 》添加.ZIP庫。..然后選擇剛剛下載的庫的zip文件。完成后重新啟動IDE。

步驟7c:推送代碼

下載附加的.INO文件并在Arduino IDE中打開它。它將提示您將其移動到與項目同名的文件夾中。您應該看到所有代碼,我們將要修改幾行。

對于SSID和密碼,您需要使用自己的網絡憑據替換它們:

const char* ssid = “Network SSID”;

const char* password = “Network Password”;

更新這些值后,您可以點擊復選標記驗證一切正常。驗證后,通過Micro USB線將ESP32插入計算機。轉到工具 - 》串行監視器。 (我們將需要將其打開以進行下一步)單擊箭頭按鈕開始推送代碼。

這部分 非常重要 。當控制臺文本變為紅色并開始打印出“。...___ ____”模式時,按住ESP32上的BOOT按鈕。如果不這樣做,您將收到標題錯誤。

步驟7d:測試它!

現在代碼被推送,請查看串行監視器。它應該每隔幾秒打印一次電路板的IP地址以及傳感器的當前讀數。在筆記本電腦手機上打開網絡瀏覽器,然后輸入IP地址

確保您與ESP32位于同一個WiFi網絡上。

您應該看到接口負載。如果您插入燈泡并點擊Toggle Light按鈕,您應該看到燈開關打開和關閉。你也可以看到傳感器的值,雖然他們現在應該說“空”和“干”。蜂鳴器偶爾也會發出嗶嗶聲,警告說沒有檢測到水。

步驟7e:深入分解

對于任何對實際感興趣的人代碼,這里有細節:

我們將從頂部開始:

// Import required libraries

#include “WiFi.h”

#include “ESPAsyncWebServer.h”

// Replace with your network credentials

const char* ssid = “Network SSID”;

const char* password = “Network Password”;

#define relay_pin 15

#define soil_moist 36

#define water_level 39

//Variables for Buzzer

int freq = 261.63; //Set frequency of the buzzer, this is a C note

int channel = 0;

int resolution = 8;

//Boolean for light status

bool light = true;

//Set thresholds for sensors (Tweak depending on plant/soil type)

float highWater = 1000;

float lowWater = 700;

float highMoist = 1200;

float lowMoist = 500;

// Create AsyncWebServer object on port 80

AsyncWebServer server(80);

這部分是關于聲明變量的全部內容包括圖書館。非常基本的東西,但有一點需要注意,您可能希望根據您的播種機更改水傳感器的閾值。另一個有趣的事情是蜂鳴器的頻率。如果更改此值,則會更改嗡嗡聲的音高。現在它被設置為C5。

//Returns soil moisture reading

String readSoilMoisture() {

float m = analogRead(soil_moist);

if (isnan(m)) {

Serial.println(“Failed to read from Soil Moisture sensor!”);

return “--”;

}

else {

Serial.println(m);

//Sets text depending on values

if(m 》 highMoist){

return String(“High”);

} else if (m 》 lowMoist) {

return String(“Low”);

} else {

//Beeps the buzzer for 250ms

ledcWriteTone(channel, freq);

delay(250);

ledcWriteTone(channel, 0);

Serial.println(“Buzzer Activated”);

return String(“Dry”);

}

}

} //Returns water level reading

String readWaterLevel() {

float l = analogRead(water_level);

if (isnan(l)) {

Serial.println(“Failed to read from Water Level sensor!”);

return “--”;

}

else {

Serial.println(l);

//Sets text depending on values

if(l 》 highWater){

return String(“High”);

} else if (l 》 lowWater) {

return String(“Low”);

} else {

//Beeps the buzzer for 250ms

ledcWriteTone(channel, freq);

delay(250);

ledcWriteTone(channel, 0);

Serial.println(“Buzzer Activated”);

return String(“Empty”);

}

}

} //Toggles the light status

String toggleLight() {

if(light){

light = false;

//Activates relay

digitalWrite(relay_pin, LOW);

return String(“OFF”);

} else if (!light){

light = true;

//Deactivates relay

digitalWrite(relay_pin, HIGH);

return String(“ON”);

}

}

這三個部分都是返回字符串值的函數。這就是我們如何推導傳感器數據,以及我們如何切換燈光。

這是HTML位之后。我不會介紹HTML的工作原理,但是我想提一下,按鈕標簽調用JavaScript函數,這就是切換光線的方法。您可以實現此操作來執行更復雜的接口,例如添加/設置計時器。另請注意,此代碼中的兩個JavaScript函數位于SetInterval()中;這意味著它們將重復我們目前設置為1000毫秒的每個“間隔”。這些函數不斷加載傳感器值并刷新頁面。

//Updates variable text with current values

String processor(const String& var){

//Serial.println(var);

if(var == “SOILMOISTURE”){

return readSoilMoisture();

}

else if(var == “WATERLEVEL”){

return readWaterLevel();

}

return String();

}

接下來,我們得到這個代碼,這是每次重新加載網頁時設置傳感器值的代碼

最后,我們有我們的設置功能,它實際上只是啟動異步Web服務器,并處理頁面導航(路由):

//Runs at the start

void setup(){

// Serial port for debugging purposes

Serial.begin(115200); //Setup the buzzer

ledcSetup(channel, freq, resolution);

ledcAttachPin(25, channel); //Setup the pinMode for the relay

pinMode (relay_pin, OUTPUT);

// Connect to Wi-Fi

WiFi.begin(ssid, password);

while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {

delay(1000);

Serial.println(“Connecting to WiFi.。”);

} // Print ESP32 Local IP Address

Serial.println(WiFi.localIP()); // Route for root / web page

server.on(“/”, HTTP_GET, [](AsyncWebServerRequest *request){

request-》send_P(200, “text/html”, index_html, processor);

});

server.on(“/soil-moisture”, HTTP_GET, [](AsyncWebServerRequest *request){

request-》send_P(200, “text/plain”, readSoilMoisture().c_str());

});

server.on(“/water-level”, HTTP_GET, [](AsyncWebServerRequest *request){

request-》send_P(200, “text/plain”, readWaterLevel().c_str());

});

server.on(“/toggle-light”, HTTP_GET, [](AsyncWebServerRequest *request){

request-》send_P(200, “text/plain”, toggleLight().c_str());

});

// Start server

server.begin();

}

有關使用異步的更多信息Web服務器,請務必查看他們的GitHub頁面。此外,對Rui Santos大肆宣傳,他編寫了這段代碼所依據的教程。 (他比我更好地解釋了所有代碼。)

并確保查看我的GitHub以獲取所有文件。

步驟7f :未來的可能性

使用ESP32為我們提供了大量的可選功能。我試著把它留給一個非常基本的模板,這樣你就可以自己進入并修改代碼,添加功能,并希望告訴我你做了什么!

我考慮的一些可能的功能是:

電子郵件通知(當播種機停水時)

自定義蜂鳴器噪音/音調(干燥后播放Toto非洲)

使用內置RTC設置燈光的計時器

我很想看看你為你的播種機想出什么!

步驟8:添加工廠

步驟8a :采摘植物

對于這個項目,我們使用了Janet Craig Compacta,但如果您愿意,可以使用許多其他植物。

重要警告!! ! Janet Craig Compacta是 Dracaena物種的成員, 已知對貓和狗(可能還有人類)有毒。如果你有動物,請不要使用這種植物還是小孩子!保持小小的floofers安全! :))

熱帶植物,例如需要大量水的植物,在自動澆水的播種機中做得很好。需要干燥土壤的植物,如多肉植物,不會。 不要將多肉植物放在這個播種機中。

Plonty,是一個需要大量陽光的熱帶植物應該在這個播種機中茁壯成長,具有極度潮濕的土壤和生長燈的額外好處。其他喜歡這種播種機的植物包括(但不限于):

Hostas

Lobelias

櫻桃西紅柿

Silantro

其他草藥

步驟8b:安裝工廠

一旦你選擇了一個植物,就該把它移到罐子里了。從工廠中取出臨時鍋。輕輕地打破一些額外的土壤,小心不要破壞根部。我們只需要讓植物足夠小以適應播種機。一旦去除多余的污垢,輕輕推動金屬絲網內的土壤。

不要太緊在土壤中包裝。

現在,將梅森罐子的蓋子滑到金屬絲網上(見圖片)花點時間,以免損壞種植或粉碎金屬絲網。

用水填充Mason Jar,然后將網狀物放回播種機內,但不要緊固蓋子。

步驟8c:設置基礎

已經制作了播種機,現在是時候在基礎上進行設置了。將梅森罐放在底座上。將水位傳感器滑入梅森罐內,然后擰緊蓋子。

確保傳感器完全浸沒在水中。

然后小心地將土壤濕度傳感器串入土壤中,避免損壞根部。一旦連接了所有傳感器,就應該完全完成播種機!

步驟8d:完成觸摸

最后,我們將要測試我們的設備。連接到我們之前使用的IP地址,并查看傳感器是否正在錄制。可能需要根據您的設置調整閾值。還要測試是否可以打開和關閉燈。

首次加載頁面時,可能需要按幾次按鈕才能使燈光翻轉。

就是這樣。你做了播種機!恭喜!

第9步:結論

最后的想法

總的來說,我認為Plonty喜歡他的新發現! (不是嗎?)我很高興設計這個播種機,我希望你喜歡這個騎行。感謝您查看我的Instructable,如果您有任何疑問,請務必在下面發表評論,或者您只是想打個招呼!當我修改代碼時,我會繼續更新這個Instructable,所以希望我們將來會看到更多的功能!

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