隨著電子競技的發展的火熱,以及這兩年越來越多的FPS射擊類游戲帶動就連DIY市場也有復蘇的趨勢。而且越來越多的玩家除了追求卓越性能的主機、旗艦級的外設之外,對于一臺有高刷新的電競顯示器也有了更多自己的追求。對于高端玩家來講,為了追求那零點幾毫秒的差異也越來越原因為此付出的更多。目前主流的電競顯示器刷新率基本都在140Hz,更是有推出了240Hz刷新率的顯示器產品。
最近我就上手了傳統DIY廠商技嘉推出的一款主打240Hz刷新率、0.5ms響應的電競顯示器。除了這兩個硬參數之外這款KD25F還支持AMD FreeSync“防撕裂”和NVIDIA的“G-sync”垂直同步技術。在外觀上更是在機身背后加入了RGB燈帶效果,為游戲玩家增加氛圍屬性。當然如果這些都還不能打動你,那就跟我一起看下去吧。其實KD25F在其游戲屬性方面還為用戶準備了許多貼心的功能,像是目標穩定器(壓槍輔助)、實時顯示游戲幀數,而且還可以顯示當前主機硬件使用情況,直接在屏幕上顯示cpu使用情況,處理器顯卡溫度等信息。讓你在游戲中占得先機。當然更多的內容,還是希望各位仔細閱讀這篇測評文章,跟著我的節奏一起看看這款KD25F還有那些吸引我的游戲屬性。
其實背面才是亮點:
包裝方面一個類似正方形的黑色包裝,正面彰顯了雕牌的電競顯示器元素。從正面顯示器的渲染圖可以看到顯示器采用三邊窄邊框設計。
機身包裝一周都顯著的表明了顯示器特性:240Hz FHD、0.5ms刷新、ANC功能、GAMEASSIST游戲輔助功能、OSD SIDEKICK功能、以及支持技嘉的RGB2.0色彩管理功能和AMD防撕裂效果。
包裝打開可以看到顯示器安裝提示,這個可以很好的幫助用戶拆箱以及安裝顯示器。
特別的顯示器支架功能,在這個支架上很好的展示了顯示器的電競元素。棱角豐富的支架設計看起來就貼合技嘉雕牌logo。
由于顯示器支架支持燈光效果,可以看到支架本后設計了5個金屬針腳。
支架的棱角設計以及背后的雕牌logo對產品都是一種呼應。V型的雙腳設計相對還是比較節省桌面空間的。
附件方面主要是電源線、USB HUB線材、DP以及HDMI線材。
顯示器背后設計,整體還是比較張揚電競元素的。顯示器與支架的連接還是采用了無螺絲設計,通過卡口設計固定方便。但是同時背后也支持VESA標準支架,孔距為100mm。后期自己更換支架也是非常方便。
顯示器背后也有與支架通電實現燈光效果的5針接口。
背后安裝效果,本身支架背后設計了一個提手可以方便移動。
支架本身采用了很多棱角元素,底部也預留了理線孔設計。
本身支架并不能直接旋轉,而在直接與顯示器連接部分加了一個水平旋轉的設計。
顯示器正面效果,KD25F采用一塊24.5英寸8bit的 TN面板,1920*1080的分辨率。
三邊窄邊設計算是目前比較主流的設計風格了,顯示器底部有技嘉AORUS的標志。
新的顯示器貼紙也在顯示器右側。
作為一款電競顯示器來講,技嘉的這款KD25F正面并不是非常張揚,可以說除了背后支架的棱角設計之外正面設計十分低調。
當然作為電競顯示器,技嘉為大家也設計了不少電競元素。不過主要都在顯示器背后。通電之后各種燈光元素效果也是目前電競顯示器主流的選擇。機身背后的燈光元素也再次與品牌老鷹的標志相呼應,更像是展翅的雄鷹。
支架除了背后的老鷹logo外,在支架兩側也還都設計了燈光效果。本身燈光可以與技嘉的主板以及外設實現燈光同步展示,實現RGB2.0燈光同步。
人體工學之外還支持燈光效果:
獨特的支架設計,可以根據人體工學設計實現高度、傾斜、旋轉以及水平調節,支持上下130mm的高低調整。
水平-20°~+20°調整以及-5°~21°的俯仰角度調整。
以及單側90°的選擇。
使用感受
接口都設計在機身背后底部,依次是電源開關、電源接口、安全鎖、音頻接口、兩個HDMI、DP、USB HUB接口以及兩個USB3.0接口。這里的USB HUB接口后期可以通過OSD SIDEKICK軟件可以直接實現鍵盤與鼠標控制OSD菜單設置。
OSD按鍵設計在屏幕正中底部,操作設置方便。通過5向按鍵操作OSD菜單控制方便。
最特別的是底部的音頻接口,在耳機鏈接顯示器的音頻接口的時候,可以通過顯示器的ANC接口實現消除環境噪音/聲音的作用,對于組隊的小伙伴體驗最好了。
OSD菜單設置:
通過OSD SIDEKICK軟件配合USB鏈接線之后通過鍵鼠可以直接控制OSD菜單,設置方便。畢竟鼠標的可視化操作設置起來更加方便。很難想象原先功能復雜的OSD菜單操作現在點點鼠標就行了。
機身上的OSD菜單控制鍵通過不同方向的設置來實現游戲功能設置,中間點擊為詳細菜單設置。右側為顯示器游戲輔助功能,左側為參數設置鍵 ,向前推進為OSD菜單詳細功能鍵。而第一層則是黑平衡、音量、信號選擇。
黑平衡可以控制顯示器陰影,增強畫面對比度和增加黑暗場景的可簡單。最特別的是并不會過度曝光,最主要的效果就是增加了暗部細節,可以更容易找到敵人。做了游戲中的動圖給大家參考一下。
目標穩定器左右,可以有效減少運動模糊。在FPS游戲中有效減少射擊時產生的反沖,從而獲得更好的運動畫面。
此外作為游戲顯示器來講,這款KD25F還可以通過儀表盤實時顯示關鍵的硬件信息,比如CPU電壓、溫度、等等功能。而且顯示并不是與設計按鍵沖突。
此外支持PIP/PBP畫中畫功能,可以在打游戲的同時通過另外的畫面進行游戲直播等等。可以看到不同其他家的PIP/PBP功能僅是單一的位置、大小一類的設置。在KD25F的OSD菜單還可以設置視訊切換和音訊切換。這點是其他家沒有的。
最實際的體驗可能是在游戲中還能看直播,或者在工作的時候進行雙機的同時操作。
作為一款游戲顯示器,KD25F的OSD菜單設置非常豐富,其菜單功能又分為兩層邏輯關系,在雙擊之后進入復雜設置,可以設置游戲輔助功能像是實時顯示FPS幀數/游戲時間倒計時/計時或者是顯示當前主機CPU/顯卡使用情況等等。此外在OSD詳細設置界面中可以調節的部分也非常多,預設了多種色彩顯示模式。
在游戲輔助菜單種可以看到可以實時顯示當前顯示器刷新幀數的FPS值、輔助準星選擇而且可以在顯示器上調整到你需要的顯示位置,這點自定義屬性很強,方便玩家調節。此外像是輔助準星和FPS值的顯示相互不沖突,可以同時顯示,這點比不少電競顯示器體驗要來的好,目前我用過不少電競顯示器只能選擇顯示FPS幀數或者輔助準星功能,兩者并不能同時使用,但是KD25F實現了同步顯示功能。
此外還可以看到在詳細的OSD中可以顯示設置的部分也非常多內容可選,技嘉為用戶做了非常多的顯示模式預設,像是針對FPS游戲的、針對作戰游戲的等等。其他像是亮度、對比度、PIP/PBP也都是支持的。
屏幕素質:
雖然這是一款電競顯示器,但是還是習慣性的拿出了DataColor Spyder X校色儀對屏幕進行的顯示器分析,給大家一份專業的參考。測試時室內沒強光源直射屏幕,KD25F顯示器也進行了一小時的越熱。
測試可以看到色域方面技嘉KD25F覆蓋了95%sRGB色域、74%AdobeRGB 、 77%P3 。對于一款電競顯示器來講這樣的數據不算差了。
在色調響應方面,技嘉KD25的光度為2.7。灰階方面,100%s輸入RGB時,色溫在6700K。
亮度方面,最大亮度446.6cd/㎡,最低亮度78.2cd/㎡,對比度為800:1,白點在7100K。
亮度均勻性方面,7號區域亮度最高,6號區域最低,差值4.1,表明KD25F右側較亮,整體亮度不是很均勻但是差異并不大。
色度均勻性方面,5號區域最接近6500K,1號區域差距最大,差值為12%。
最后在色彩精準度方面,色差最大6.71,最小1.40,平均 ΔE為3.84,整體色準表現較為一般。
屏攝對比
屏攝對比部分,采用上面原圖下為屏攝圖的對比方式,大家看圖即可。從下圖的對比可以看出在藍色部分有些輕微偏色,不過其他顏色的還原較為準確。
性能測試:
顯示器支持AMD家的FreeSync技術,如果你使用的也是AMD的顯卡的話可以在顯卡驅動里看到Radeon線是變頻技術已經開啟,如果發現沒有的話一般顯示器OSD菜單中可以找到相關設置,檢查一下是否開啟了這個功能,這里可以看到我的顯卡驅動中已經正常顯示了。
關于刷新率方面,這款顯示器支持最高的240Hz刷新,如果你連接的是HDMI線材的話可以在顯示器高級顯示設置中看到刷新率已經達到了240Hz,我測試還發現,在使用DP線材的話最高可以120Hz,并不能達到240Hz的刷新。所以建議最好還是使用HDMI線材,在標配附件中都有。
在顯卡驅動下顯示器下也可以看到顯示器刷新為240Hz.
刷新率是指電子束對屏幕上的圖像重復掃描的次數。刷新率越高,所顯示的圖象(畫面)穩定性就越好。對于普通用戶而言,高刷新率帶來的是操作反饋的體驗,會讓你感到鍵鼠的操作更加流暢。但對于游戲玩家,特別是需要大范圍移動視野的FPS游戲,高幀率額可以讓畫面的切換更加流暢,玩家也能夠快速的發現敵情。
總結
整體感覺技嘉這款KD25F尺寸上并不是很大,本身品牌也有27吋的選擇。但是對于電競玩家來講,25吋的尺寸確是最適合的尺寸。240HZ原生高刷新率、0.5ms超低響應,同時支持AMD以及NV兩家技術。此外本身顯示器還配置的黑科技像是目標穩定器(壓槍輔助)、黑色均衡器、ANC耳機降噪。額外提供的幀數、準星以及參數顯示功能都對玩家是一種輔助。更重要的是25吋的尺寸以及1080P的分辨率對于電腦硬件配置不會有太多過高的要求。
優點:
1、外觀方面背后設計了支持技嘉燈光同步的燈帶設計、可調節的人體工學支架以及豐富的接口功能都帶來不錯的體驗;
2、240Hz的高刷新率帶來流暢的畫面體驗,相比傳統140Hz刷新的電競顯示器更是進一步提高了游戲畫面的流暢性。驚人的0.5ms的延遲也是進一步提高用戶體驗。本身25吋的1080P分辨率對于硬件配置也沒太大壓力,可以讓用戶更輕松的體驗更流暢的畫面體驗;
3、此外像是目標穩定器(壓槍輔助)、黑色均衡器、ANC耳機降噪。額外提供的幀數、準星以及參數顯示功能都對玩家是一種輔助。
缺點:
1、受限于TN屏幕問題,顯示器本身色彩可視角度都收到一定影響,當然如果只是拿來做游戲體驗就最好了,如果想兼顧日常辦公娛樂的話還是會受到色彩以及可視角度限制影響體驗;
2、價格方面,目前接近4K的售價對于電競發燒友來講可能壓力不大,但是對于一般消費者或者僅是對電競有興趣的用戶來講選擇上還是有一定壓力。如果后期可以有一定優惠就可以讓更多的玩家感受一下240Hz刷新0.5ms延遲的魅力。
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原文標題:長三角G60大會 ,芯啟源應邀參加
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