IT之家2月29日消息 據外媒消息,索尼于去年夏天提交的一份手柄專利日前已經公開,專利顯示索尼正在開發與手柄有關的無線充電功能。
IT之家獲悉,這份專利的完整文檔中,有這樣一段描述:
一個可以連接到手柄并感應耦合到充電基座的無線充電適配器,以此實現對手柄的無線充電功能。
設計中的適配器在提供充電功能的同時還具有鏡像按鍵設計,玩家可以將適配器從基座卸下,然后將手柄與適配器連接,同時來控制游戲。
外媒表示尚無確定證據表明此專利一定會用在PlayStation 5的手柄上面,不過如果手柄可以實現無線充電,續航問題便可以在很大程度上得到緩解,IT之家將持續關注。
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。
舉報投訴
-
索尼
+關注
關注
18文章
3223瀏覽量
105154 -
無線充電
+關注
關注
1295文章
3285瀏覽量
317204
發布評論請先 登錄
相關推薦
SC34018 免提手柄式揚聲電話系統
SC34018合并了必需的放大器、衰減器和幾種控制功能做成一種高品質的免提手柄式揚聲電話系統。它包括一個話筒放大器、一個用于揚聲器的音頻功率放大器、發送和接收衰減器、背景噪聲電平檢測系統和一個衰減器
發表于 01-16 09:58
大研智造激光焊錫機:手柄排線焊接的卓越解決方案
手柄通常集成了眾多功能按鍵、傳感器以及各類電子元件,其內部排線錯綜復雜且精細。這些排線往往由多根極細的導線組成,導線間距極小,對焊接的精度要求極高。傳統焊接方法在處理手柄排線時,容易因熱影響區域過大
![大研智造激光焊錫機:<b class='flag-5'>手柄</b>排線焊接的卓越解決方案](https://file1.elecfans.com/web2/M00/EB/95/wKgZomZevfiAZTUiAAAYyNC3ogI340.png)
游戲手柄不可或缺的組件伙計—線性霍爾傳感器!
國產3A游戲大作“黑神話:悟空”的上線,迅速讓全網沸騰,收獲一大批國內外粉絲,玩家紛紛購買上線試玩,為了方便操作,很多玩家都選擇使用游戲手柄來增加游戲可玩性和體驗感,那么在這種高幀率的大型游戲面前,手柄是如何高效率的執行玩家的指令呢?
![游戲<b class='flag-5'>手柄</b>不可或缺的組件伙計—線性霍爾傳感器!](https://file1.elecfans.com/web3/M00/00/4A/wKgZO2dIC-eAO8JpAAJL2U4ynSQ747.png)
線性霍爾元件DH641在游戲手柄中的應用
線性霍爾元件在游戲手柄中的應用主要體現在提升操控的精確度、穩定性以及耐用性方面,為玩家帶來更加優質的游戲體驗。以下是對線性霍爾元件在游戲手柄中應用的詳細分析: 一、線性霍爾元件的基本原理 線性霍爾
PNI高精度低功耗3D動作捕捉手柄方案
SpacePoint3D動作捕捉手柄方案被虛擬現實(VR)廠商PICO選入PICOTrackingkit產品。虛擬現實和游戲類手柄的設計師們非常清楚地了解,用消費類慣性傳感器想做到高精準度的動作捕捉
![PNI高精度低功耗3D動作捕捉<b class='flag-5'>手柄</b>方案](https://file.elecfans.com/web2/M00/12/12/poYBAGEl52uAHwuYAAC0nkB9csE515.jpg)
游戲手柄震動馬達的技術特點分析
游戲手柄震動馬達在現代電子游戲中扮演著重要的角色,其技術特點直接影響到玩家的游戲體驗。游戲手柄震動馬達不僅為玩家提供了觸覺反饋,還增強了游戲的沉浸感。本文將詳細分析游戲手柄震動馬達的技術特點,探討其在游戲中的應用和發展趨勢。
![游戲<b class='flag-5'>手柄</b>震動馬達的技術特點分析](https://file1.elecfans.com/web1/M00/F2/91/wKgZoWcF9ImAJ2tsAACCTTj6oAc870.png)
大聯大品佳集團推出基于聯發科技產品的Wi-Fi 6游戲手柄方案
2024年6月6日,致力于亞太地區市場的國際領先半導體元器件分銷商---大聯大控股宣布,其旗下品佳推出基于聯發科技(MediaTek)Genio 130A(MT7933)產品的Wi-Fi 6游戲手柄
![大聯大品佳集團推出基于聯發科技產品的Wi-Fi 6游戲<b class='flag-5'>手柄</b>方案](https://file1.elecfans.com/web2/M00/ED/0A/wKgaomZhQ3CAUGsPAAEYvT6NODY164.png)
可編程振蕩器,頻點22.578MHz,3225封裝,應用于紅外接收手柄
在游戲手柄中,晶振作為一種常用的頻率控制元件,能夠產生穩定的脈沖信號,為游戲手柄的電路系統和內部器件提供準確的時序信,一般來說,游戲手柄需要晶振來維持其正常運行,尤其是對于那些需要高精度時間控制
![可編程振蕩器,頻點22.578MHz,3225封裝,應用于紅外接收<b class='flag-5'>手柄</b>](https://file1.elecfans.com/web2/M00/B3/2D/wKgZomVkYtyAM83HAAA7hrhb9kQ413.png)
Vision-Board 使用TinyUSB驅動Xbox游戲手柄
Vision-Board社區有大佬搞新活了!如果手上有XBOX手柄的話趕快掏出你的Vision-Board體驗下:接下來看看KunYi大佬如何進行添加的Xbox支持的:準備工作:Vision-Bo
![Vision-Board 使用TinyUSB驅動Xbox游戲<b class='flag-5'>手柄</b>](https://file1.elecfans.com/web2/M00/C4/8A/wKgZomX0EhWACv8DAAAUet8ikhs451.png)
超酷!基于ESP32自制一個藍牙游戲手柄
通過這個項目,你會學習到如何設計一個面包板游戲手柄電路,學習如何將這個電路作為一個游戲手柄與Android設備、電視盒子、PlayStation和計算機通信。
正文開始!(文末有視頻演示)
步驟1
發表于 05-06 16:59
stm32f407連接ps2遙控手柄接收信號異常怎么解決?
平臺是stm32f407zgt6,試圖把淘寶賣得很好的ps2無線遙控手柄接上去。spi2的pb12 13 14 15被用作microusb了,只能改用具有spi1功能的pa4 5 6 7。根據網上
發表于 04-11 08:18
請問stm32H743II usb HOST如何識別雙遙桿游戲手柄?
stm32H743II usb HOST 如何識別 雙遙桿游戲手柄?北通usb游戲手柄插到PC上顯示是XBOX 360手柄,手柄上傳為14個字節數據,分別為0-7兩個遙桿的XY,8-9
發表于 03-15 07:52
評論