無線充電是一種通過電磁感應(yīng)或電磁共振技術(shù),在不需要物理連接的情況下為設(shè)備傳輸電能的技術(shù)。它的核心原理是利用電磁場將能量從充電器傳輸?shù)浇邮赵O(shè)備。以下是關(guān)于
發(fā)表于 03-11 18:01
前需通過PS2手柄\"SELECT\"鍵將所有舵機(jī)居中(90度位置),詳見步驟5圖示。
步驟3:電子系統(tǒng)
核心電子元件包括:
Mega 2560開發(fā)板(Arduino兼容
發(fā)表于 03-03 11:25
就給大家?guī)硪豢钌衿?—— 山澤 HDMI2.1 電競版,為你的 PS5 游戲體驗(yàn)帶來質(zhì)的飛躍。 當(dāng)我們連接PS5 和顯示設(shè)備時(shí),HDMI 線的質(zhì)量起著關(guān)鍵作用。山澤 HDMI2.1 電競版采用了先進(jìn)的線纜材料和工藝,確保了信號
發(fā)表于 02-20 17:07
?362次閱讀
隨著科技的發(fā)展,人們對于便捷性的追求從未停止。在移動(dòng)設(shè)備領(lǐng)域,無線充電技術(shù)的出現(xiàn),為用戶帶來了前所未有的便利。 一、無線充電原理 無線
發(fā)表于 12-28 11:50
?1619次閱讀
手機(jī)無線充電距離對充電速度確實(shí)存在影響,這是一個(gè)涉及物理原理和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的復(fù)雜問題。 一、無線充電的基本原理
發(fā)表于 10-18 16:28
?2925次閱讀
)各安置一個(gè)線圈,當(dāng)發(fā)送端線圈通電時(shí),會(huì)產(chǎn)生一個(gè)變化的磁場,這個(gè)磁場會(huì)在接收端線圈中產(chǎn)生感應(yīng)電動(dòng)勢,從而將磁場能量轉(zhuǎn)化為電能,實(shí)現(xiàn)無線充電。 二、功能特點(diǎn) 高效充電 : 采用大功率
發(fā)表于 10-18 15:44
?875次閱讀
隨著科技的飛速發(fā)展,無線充電技術(shù)逐漸從概念走向現(xiàn)實(shí),成為現(xiàn)代生活的重要組成部分。無線充芯片作為這一技術(shù)的核心,正引領(lǐng)著充電方式的深刻變革。
無線
發(fā)表于 09-27 11:32
在索尼即將推出的PlayStation 6(PS6)芯片設(shè)計(jì)與制造競標(biāo)中,英特爾遺憾落敗于AMD,錯(cuò)失了一項(xiàng)價(jià)值高達(dá)300億美元的重大合同。據(jù)知情人士透露,這場激烈的競爭最終定格在英特爾與AMD之間,而AMD憑借出色的方案贏得了索尼
發(fā)表于 09-24 14:32
?528次閱讀
9月18日,國際科技界傳來重要消息,據(jù)權(quán)威外媒披露,AMD已成功奪得索尼下一代游戲主機(jī)PS6的處理器芯片設(shè)計(jì)訂單,這一合作不僅標(biāo)志著AMD與索尼自PS4、
發(fā)表于 09-18 16:37
?1119次閱讀
在游戲界的萬眾矚目下,索尼于近日舉行的PS5技術(shù)展示會(huì)上,由首席架構(gòu)師Mark Cerny親自揭曉了萬眾期待的PS5 Pro游戲機(jī)。這款全新力作以699美元的定價(jià),定于11月7日盛大發(fā)售,無疑為游戲愛好者們帶來了前所未有的震撼與
發(fā)表于 09-11 16:59
?913次閱讀
7月26日,索尼公司正式揭曉了一個(gè)令人振奮的消息:PlayStation VR2(PS VR2)的PC兼容性應(yīng)用將于8月登陸Steam平臺(tái),為廣大的VR游戲愛好者開啟一扇通往全新沉浸式體驗(yàn)的大門。這
發(fā)表于 07-26 15:31
?1169次閱讀
據(jù)索尼官方披露,自PS5于2020年推出至今,其營業(yè)利潤已高達(dá)100億美元(約合726億元人民幣),遠(yuǎn)超PS4在2013年至2019年間所創(chuàng)下的90億美元。
發(fā)表于 05-30 16:05
?972次閱讀
2022 年 5 月 30 日,索尼互娛(SIE)宣布雖然 PlayStation 5 游戲主機(jī)已推出近四年,但前代 PlayStation 4 仍為公司重要業(yè)務(wù)支柱,月活用戶達(dá) 50%。
發(fā)表于 05-30 10:00
?950次閱讀
5月份,Jeff Grubb曾透露索尼計(jì)劃近期發(fā)布PS5 Pro游戲主機(jī),而近期揭示的眾多信息中亦可見到這個(gè)發(fā)布會(huì)的痕跡,甚至傳言《宇宙機(jī)器人》將作為新的作品亮相,進(jìn)一步暗示索尼可能在
發(fā)表于 05-28 15:56
?928次閱讀
另據(jù)報(bào)道,索尼 PS5 在日本市場累計(jì)售出 561.5 萬臺(tái),PS4 售出 792.6 萬臺(tái),而 Xbox Series X 和 Xbox Series S 總計(jì)不足 60 萬臺(tái)。
發(fā)表于 05-24 15:54
?675次閱讀
評論