(文章來源:科技新鮮訊)
索尼PlayStation 5的性能進行到底應該怎么樣,相信是很多IT之家以及小伙伴們比較全面關心的事情。而今天,游戲《瑪莎已死》(artha Is Dead)》LKA工作室的開發工作人員通過對外透露了我國一些相關消息,可以為我們大家可以吃下自己一顆定心丸。
具體來說,LKA工作室負責人盧卡·達爾科在最新一期英國官方游戲站雜志(2020年4月)的演講中透露,游戲站5的技術能力可以使他們的工作室創造驚人的視覺效果,特別是在恐怖游戲領域。在采訪中,他稱贊了PlayStation 5強大,尤其突出了其質感密度函數,這是以前從來沒有提過。
Luca表示:PS5的規格令人難以置信,附加的圖形設計功能和包含光線追蹤信息技術管理系統的支持,對我們自己很有可能幫助。我們的工作室發展已經工作了四年,《瑪莎已死》將努力學習實現中國照片級的畫面。我們很高興看到下一代硬件控制系統研究能夠提供支持對于我們實現將這樣的畫面帶給玩家的愿景。
為了在PS4上盡可能多地使用最高分辨率的紋理,我們做了很多工作,我們也對此感到滿意。 然而,PS5對Texel紋理密度的支持仍然使我們難以置信,這意味著視覺效果也將在更高的分辨率下完全細化。Dalco還談到了PS5固態硬盤的相關研究話題,他補充說:“高質量的游戲過程中體積進行自然環境更大,但我們能保證企業更快的加載完成時間。”
(責任編輯:fqj)
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