(文章來源:小坤科技蜜)
最近,很多人都問5G會對某某行業產生什么影響。5G就是個高速傳輸通道,你們自己去想,網速從2m提升到200兆有什么區別。以前只能看標清,現在可以看4K對吧,其實這就是5G應用本質所采,本質就是速度快了, 連接穩定了。因為5G頻率高,基于MIMO多點傳輸,頻率高等于速度快,多點傳輸等于穩定性好,這個才是5G核心。5G只是對信號不間斷,信息量大的數據傳輸有所幫助而已,其他數據量不大的依托于4G疊加都足夠了。
比如說遠程醫療,因為外科手術的不可間斷性,高清視頻采集需求,決定了5G可以用。這個充分說明了5G的特點。5G能帶來的更多更快的數據采集,僅此而已,至于這個東西怎么用,怎么開發,可能性是無限的,現在苗頭都沒有,大可以自己開腦洞想想。互聯網和通信相關聯,說到底還是互聯網的應用,通信只是水管,現在5G下水管粗了,水流穩定了,僅此而已。你的問題就是:基于更高速互聯網能開發什么應用?
其實你們一直有一個誤區,覺得速度快的就是好的,其實不是,共享單車就是例子,本身低功耗的定位芯片,需要通過網絡向服務器反饋數據,反饋頻率過高帶來更高的耗電量,所以采用更低端頻率的芯片,對運營商來說需要廣覆蓋,所以物聯網NB網絡,頻段很低。物聯網的芯片未必是要求高頻率反饋。什么行業的應用是需要不間斷,高帶寬的?最直觀的是游戲體驗,遠程醫療,城市的安防監控。基本都是帶遠程概念的東西,且同時滿足高的數據流量。
5G最重要的一點是,不要從消費互聯網層面思考問題,很多人習慣于把互聯網看作是消費者為用戶的事,這是上兩個時代帶給我們的刻板印象。消費者需求彈性大、對抗平臺的能力低,所以更容易被互聯網產品教育和普及到,所以在PC互聯網崛起和3G4G時代,消費互聯網的發展速度是遠遠領先于工商業組織的互聯網普及的。甚至像釘釘還有各種收銀系統把手伸進了小型商業組織領域。但消費互聯網眼看著已經遇到了下一個瓶頸,就是能源,目前的電池已經大大限制了手機的發揮。
4G時代電池問題是靠加大手機屏幕順帶解決的,目前這一招已經到了極限,而眼前電池和快速充電技術都沒看到有什么潛在可推廣的下一代技術已經成熟。所以5G時真正可能突破的點,一定是在那些體積比較大、可以攜帶大量電池甚至能自發電的可移動設備上。比如車,比如工廠的機器,再比如某些背包?這些東西目測都沒有聯網,而且都有可以想見的聯網類的用途。哪怕這里提到的最奇葩的背包,至少也有類似于女性緊急報警、業務員替代手機筆記本上門干活之類的可想象的用途。再加上5G有完全替代WIFI的可能性,那么云操作系統加瘦客戶端也是一個很可能發生的事。
適合于需要較大數據后臺支持的業務(百度網盤一直求而不得的東西)。當然了,在5G普及初期,那些需要頻繁高速請求網絡的業務(比如遠程駕車)估計可能性不大,但需要定期大量下載預處理數據的業務可能就會如魚得水了。對于我來說,5G對我在外面用4G提升不大,在外面也就是打游戲,刷刷微博,QQ微信聊天等等,4G已經夠用了。尤其是5G套餐太貴了,個人一個月承擔不起。我關心的是什么時候5G能用在WIFI上,有時候宿舍家里的WIFI真的讓人上火,打游戲卡,看視頻卡。什么時候,WIFI也是5G的這才解決了我的問題。
(責任編輯:fqj)
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