今年,拓展5G應(yīng)用被寫進(jìn)政府工作報(bào)告,5G的三大應(yīng)用場景:eMBB(增強(qiáng)型移動寬帶)、mMTC(海量機(jī)器類通信)、uRLLC(超可靠、低時(shí)延通信)使一切5G應(yīng)用成為可能。與此同時(shí),云+邊緣+5G成為新熱點(diǎn),交互式視頻、云游戲、云VR等新應(yīng)用將加速對邊緣算力的要求,結(jié)合5G發(fā)展,將推動公有云服務(wù)向更貼近用戶的邊緣位置和數(shù)據(jù)中心內(nèi)延伸。
在此背景下,5月28日,由通信世界全媒體聯(lián)合騰訊云、移動labs共同舉辦的5G“加速跑”系列沙龍第七期——“5G新娛樂,開啟新基建時(shí)代云上生活”正式上線。本次沙龍?jiān)谘胍曅侣?、西瓜視頻、今日頭條、36氪、知領(lǐng)等20個(gè)平臺同步直播,吸引了20w+網(wǎng)友在線觀看。中國電信市場部業(yè)務(wù)創(chuàng)新一處處長孫燚發(fā)表了《因云而變——中國電信云游戲解決方案》主題演講,他表示,云游戲?qū)⑼苿佑螒虍a(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值分配格局的變革,成為流量價(jià)值變現(xiàn)的新戰(zhàn)場。
為什么是云游戲?
在過去的十年間, 云游戲吸引了國內(nèi)外各大廠商爭相入局,近幾年發(fā)展勢頭更加迅猛。相關(guān)機(jī)構(gòu)報(bào)告顯示,2020年中國云游戲用戶將達(dá)到2.47億人,同比增長114.8%,并在2023年增至6.58億;云游戲市場在2020年將達(dá)到68億元,并在2023年增至986億元。隨著5G的規(guī)模商用以及云計(jì)算技術(shù)的發(fā)展演進(jìn),讓“云游戲”這一新業(yè)態(tài),成為業(yè)界關(guān)注新焦點(diǎn)。
據(jù)了解,自2019年10月31日5G正式商用以來,三大運(yùn)營商都推出了5G相關(guān)業(yè)務(wù),包括云游戲、云VR等,中國電信也不例外,推出了視頻、游戲、VR等業(yè)務(wù)。但孫燚表示:"經(jīng)過半年的運(yùn)行,從用戶和市場反饋來看,用戶對于游戲業(yè)務(wù)的接受度最高。"
今年春節(jié),“全民宅”模式帶動視頻和游戲業(yè)務(wù)流量強(qiáng)勁增長,而游戲業(yè)務(wù)的變現(xiàn)能力更強(qiáng)。"目前在消費(fèi)和娛樂領(lǐng)域場景下,云游戲是能夠最快落地,并且規(guī)模化部署產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值的5G產(chǎn)品,云游戲?qū)⑼苿佑螒虍a(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值分配格局的變革,是流量價(jià)值變現(xiàn)的新戰(zhàn)場。近期,中國電信也會把相關(guān)的2C業(yè)務(wù)重心向游戲業(yè)務(wù)傾斜。"孫燚如是說。
孫燚認(rèn)為,從游戲產(chǎn)業(yè)鏈來看,不論是游戲開發(fā)商、游戲分發(fā)運(yùn)營平臺、游戲推廣平臺,還是承載游戲運(yùn)營平臺的公有云服務(wù)商,在云游戲未來的市場上都將找到新的價(jià)值定位和新的機(jī)會。
“飛云平臺”支持云游戲技術(shù)和商業(yè)模式創(chuàng)新
前不久,中國電信整合天翼云IaaS能力,通過合作伙伴提供PaaS能力,面向游戲內(nèi)容開發(fā)商、發(fā)行商、運(yùn)營商提供“IaaS+PaaS”整體解決方案,推出了“飛云平臺”,旨在全力支持云游戲技術(shù)和商業(yè)模式創(chuàng)新,為云游戲生態(tài)合作伙伴提供基礎(chǔ)云資源+技術(shù)服務(wù)+渠道對接的全方位支持。
目前,“飛云平臺”主要針對三個(gè)業(yè)務(wù)場景。一是游戲開發(fā)商,提供云游戲適配和性能測試服務(wù);二是游戲分發(fā)商,提供游戲試玩和轉(zhuǎn)化;三是游戲運(yùn)營商,云端游戲承載與運(yùn)營。“但從目前來看,運(yùn)營成本還未降到大規(guī)模部署和推廣的階段。產(chǎn)業(yè)鏈上分發(fā)和推廣環(huán)節(jié)的合作伙伴,希望通過以云游戲的方式進(jìn)行手游的試玩轉(zhuǎn)化推廣,中國電信將通過天翼云平臺對合作伙伴提供幫助。”孫燚說道。
同時(shí),孫燚介紹到,中國電信“飛云平臺”擁有國內(nèi)最完善的云游戲IaaS資源布局,能夠提供完整的云游戲承載和運(yùn)營服務(wù)。“‘飛云平臺’已通過中國電信的天翼云游戲服務(wù)檢測,中國電信的自有業(yè)務(wù)也承載在天翼云平臺。我們準(zhǔn)備將“飛云平臺”整體能力向產(chǎn)業(yè)界開放,歡迎大家加入。”
據(jù)悉,今年第二季度,中國電信在全國14個(gè)城市的資源池都支持部署GPU云主機(jī),到年底,將擴(kuò)展到除西藏以外的所有省份。同時(shí)支持X86和ARM,最高可支持4K/ 60fps畫質(zhì)游戲渲染。“與其他云游戲服務(wù)商不同,‘飛云平臺’是中國電信完全自建的平臺,服務(wù)質(zhì)量有保障,”孫燚說:“現(xiàn)在中國電信也在推三千兆業(yè)務(wù),希望能夠在更高帶寬下有更多業(yè)務(wù)進(jìn)行帶寬填充。”
為幫助測試云游戲服務(wù),加速產(chǎn)業(yè)鏈云游戲上云進(jìn)度,中國電信推出合作伙伴扶持計(jì)劃——“飛云計(jì)劃”。“在2020年底之前,對云游戲感興趣的廠商及業(yè)界合作伙伴都可以通過天翼云官方網(wǎng)站申請3個(gè)月及以內(nèi)免費(fèi)試用云基礎(chǔ)資源。每一家廠商,最多可申請支持40路并發(fā)1080P畫質(zhì)云游戲(或10路并發(fā)4K云游戲)的試用云基礎(chǔ)資源。”
演講最后,孫燚表示,中國電信希望在2B行業(yè),尤其是游戲行業(yè)能夠幫助更多的游戲廠商實(shí)現(xiàn)游戲上云,從傳統(tǒng)游戲服務(wù)向未來云游戲服務(wù)轉(zhuǎn)化。
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原文標(biāo)題:5G新娛樂沙龍 | 中國電信孫燚:助力游戲廠商從傳統(tǒng)游戲向云游戲轉(zhuǎn)化
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