多線程編程是現(xiàn)代軟件技術(shù)中很重要的一個環(huán)節(jié)。要弄懂多線程,這就要牽涉到多進(jìn)程?當(dāng)然,要了解到多進(jìn)程,就要涉及到操作系統(tǒng)。不過大家也不要緊張,聽我慢慢道來。這其中的環(huán)節(jié)其實并不復(fù)雜。
(1)單CPU下的多線程
在沒有出現(xiàn)多核CPU之前,我們的計算資源是唯一的。如果系統(tǒng)中有多個任務(wù)要處理的話,那么就需要按照某種規(guī)則依次調(diào)度這些任務(wù)進(jìn)行處理。什么規(guī)則呢?可以是一些簡單的調(diào)度方法,比如說
“
1)按照優(yōu)先級調(diào)度
2)按照FIFO調(diào)度
3)按照時間片調(diào)度等等
當(dāng)然,除了CPU資源之外,系統(tǒng)中還有一些其他的資源需要共享,比如說內(nèi)存、文件、端口、socket等。既然前面說到系統(tǒng)中的資源是有限的,那么獲取這些資源的最小單元體是什么呢,其實就是進(jìn)程。
舉個例子來說,在Linux上面每一個享有資源的個體稱為task_struct,實際上和我們說的進(jìn)程是一樣的。我們可以看看task_struct(linux 0.11代碼)都包括哪些內(nèi)容,
1.structtask_struct{
2./*thesearehardcoded-don'ttouch*/
3.longstate;/*-1unrunnable,0runnable,>0stopped*/
4.longcounter;
5.longpriority;
6.longsignal;
7.structsigactionsigaction[32];
8.longblocked;/*bitmapofmaskedsignals*/
9./*variousfields*/
10.intexit_code;
11.unsignedlongstart_code,end_code,end_data,brk,start_stack;
12.longpid,father,pgrp,session,leader;
13.unsignedshortuid,euid,suid;
14.unsignedshortgid,egid,sgid;
15.longalarm;
16.longutime,stime,cutime,cstime,start_time;
17.unsignedshortused_math;
18./*filesysteminfo*/
19.inttty;/*-1ifnotty,soitmustbesigned*/
20.unsignedshortumask;
21.structm_inode*pwd;
22.structm_inode*root;
23.structm_inode*executable;
24.unsignedlongclose_on_exec;
25.structfile*filp[NR_OPEN];
26./*ldtforthistask0-zero1-cs2-ds&ss*/
27.structdesc_structldt[3];
28./*tssforthistask*/
29.structtss_structtss;
30.};
每一個task都有自己的pid,在系統(tǒng)中資源的分配都是按照pid進(jìn)行處理的。這也就說明,進(jìn)程確實是資源分配的主體。
這時候,可能有朋友會問了,既然task_struct是資源分配的主體,那為什么又出來thread?為什么系統(tǒng)調(diào)度的時候是按照thread調(diào)度,而不是按照進(jìn)程調(diào)度呢?原因其實很簡單,進(jìn)程之間的數(shù)據(jù)溝通非常麻煩,因為我們之所以把這些進(jìn)程分開,不正是希望它們之間不要相互影響嘛。
假設(shè)是兩個進(jìn)程之間數(shù)據(jù)傳輸,那么需要如果需要對共享數(shù)據(jù)進(jìn)行訪問需要哪些步驟呢
“
1)創(chuàng)建共享內(nèi)存
2)訪問共享內(nèi)存->系統(tǒng)調(diào)用->讀取數(shù)據(jù)
3)寫入共享內(nèi)存->系統(tǒng)調(diào)用->寫入數(shù)據(jù)
要是寫個代碼,大家可能就更明白了,
1.#include
2.#include
3.
4.intvalue=10;
5.
6.intmain(intargc,char*argv[])
7.{
8.intpid=fork();
9.if(!pid){
10.Value=12;
11.return0;
12.}
13.printf("value=%d ",value);
14.return1;
15.}
上面的代碼是一個創(chuàng)建子進(jìn)程的代碼,我們發(fā)現(xiàn)打印的value數(shù)值還是10。盡管中間創(chuàng)建了子進(jìn)程,修改了value的數(shù)值,但是我們發(fā)現(xiàn)打印下來的數(shù)值并沒有發(fā)生改變,這就說明了不同的進(jìn)程之間內(nèi)存上是不共享的。
那么,如果修改成thread有什么好處呢?其實最大的好處就是每個thread除了享受單獨cpu調(diào)度的機(jī)會,還能共享每個進(jìn)程下的所有資源。要是調(diào)度的單位是進(jìn)程,那么每個進(jìn)程只能干一件事情,但是進(jìn)程之間是需要相互交互數(shù)據(jù)的,而進(jìn)程之間的數(shù)據(jù)都需要系統(tǒng)調(diào)用才能應(yīng)用,這在無形之中就降低了數(shù)據(jù)的處理效率。
(2)多核CPU下的多線程
沒有出現(xiàn)多核之前,我們的CPU實際上是按照某種規(guī)則對線程依次進(jìn)行調(diào)度的。在某一個特定的時刻,CPU執(zhí)行的還是某一個特定的線程。然而,現(xiàn)在有了多核CPU,一切變得不一樣了,因為在某一時刻很有可能確實是n個任務(wù)在n個核上運(yùn)行。我們可以編寫一個簡單的open mp測試一下,如果還是一個核,運(yùn)行的時間就應(yīng)該是一樣的。
1.#include
2.#defineMAX_VALUE10000000
3.
4.double_test(intvalue)
5.{
6.intindex;
7.doubleresult;
8.
9.result=0.0;
10.for(index=value+1;index
11.result+=1.0/index;
12.
13.returnresult;
14.}
15.
16.voidtest()
17.{
18.intindex;
19.inttime1;
20.inttime2;
21.doublevalue1,value2;
22.doubleresult[2];
23.
24.time1=0;
25.time2=0;
26.
27.value1=0.0;
28.time1=GetTickCount();
29.for(index=1;index
30.value1+=1.0/index;
31.
32.time1=GetTickCount()-time1;
33.
34.value2=0.0;
35.memset(result,0,sizeof(double)*2);
36.time2=GetTickCount();
37.
38.#pragmaompparallelfor
39.for(index=0;index2;?index++)??
40.result[index]=_test(index);
41.
42.value2=result[0]+result[1];
43.time2=GetTickCount()-time2;
44.
45.printf("time1=%d,time2=%d ",time1,time2);
46.return;
47.}
(3)多線程編程
為什么要多線程編程呢?這其中的原因很多,我們可以舉例解決
1)有的是為了提高運(yùn)行的速度,比如多核cpu下的多線程
2)有的是為了提高資源的利用率,比如在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下下載資源時,時延常常很高,我們可以通過不同的thread從不同的地方獲取資源,這樣可以提高效率
3)有的為了提供更好的服務(wù),比如說是服務(wù)器
4)其他需要多線程編程的地方等等
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cpu
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原文標(biāo)題:多核CPU下的多線程編程原來是這么回事...
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