中小開發者的“蘋果稅”降了。
蘋果宣布針對 App Store 推出一項新政策,決定為中小開發者,免除一半的“蘋果稅”。所有在 App Store 上年銷售額不超過 100 萬美元的開發者,都可以申請這一“優待”,蘋果將只抽取收入的 15% 作為傭金,而不是之前的 30%。
自 2008 年 App Store 誕生的第一天起,30% 的傭金標準從未變過。此前,為鼓勵開發者采用訂閱收費模式,蘋果曾推出過針對訂閱服務的傭金優惠計劃,也是提供 15% 的“半價稅率”,但覆蓋面遠不如這一次這么廣。
過去一年,關于 App Store 政策的爭議層出不窮。面對開發者此起彼伏的反對聲,以及監管機構的圍追堵截,蘋果一直堅守立場,一寸不讓。
但這一次,蘋果似乎“松口”了。
“劫富濟貧”的政策
表面看來,蘋果好像是在示弱,但松口的對象卻并非大公司。
這項新規有兩個核心要素:一是年銷售額不超過 100 萬美元;二是中小開發者。符合這兩個條件的才能享受 15% 的“半價費率”,而且限制頗多。
開發者必須主動申請加入這一計劃。蘋果會審核開發者今年的銷售數據,將符合條件的開發者納入此計劃,之后,開發者將在 2021 年獲得 15% 的費率優惠。
如果開發者在 2021 年流水超過 100 萬,超出部分仍會按 30% 的費率結算,并且開發者會因此完全失去下一年的優惠資格。如果某一年的流水低于 100 萬,則又可以申請第二年的優惠,如此,以年為周期執行。
這樣的做法,讓蘋果可以繼續團結大部分中小開發者,同時也保證了自己從 App Store 獲得的收入不會銳減。
據市場研究公司 Sensor Tower 估算,App Store 里大約只有 0.2% 的 App 能達到每年 100 萬的交易流水,但這部分 App 卻貢獻了 App Store 總收入的 92%。
Tim Cook 就此計劃表示:“我們推出這項計劃是為了幫助企業主在 App Store 上譜寫創意和繁榮的下一篇章,打造用戶喜愛的優質應用。”
當然,這一計劃也立刻招致了大公司的反對。蘋果頭號死對頭 Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 立刻表示,蘋果這么做,是為了“分裂”應用開發者。
此前,有反對者試圖指責蘋果的抽成政策“剝削”了中小開發者,試圖拉攏更多人加入反對蘋果的行列。但實際上,大部分中小開發者一直是蘋果生態的堅定支持者和獲益者。
在 Epic Game 牽頭組織的“反蘋果聯盟”里,沒有任何獨立開發者,只有 Spotify 和 Tinder 兩家上市公司,Tinder 更是常年占據著 App Store 收入榜的前列。
盡管蘋果從未在明面上“打壓”某家公司的產品,輿論仍從蘋果的一些動作中看出了它與其他公司“遠近親疏”。
在 10 月舉辦的秋季發布會上,蘋果發布了最新的音箱 HomePod mini,并宣布將支持 iHeartRadio、Pandora 等第三方音樂服務。全球用戶數最多,但常常批評蘋果的 Spotify,被排除在外。
蘋果似乎在進行一種態度和實踐:“順我者昌,逆我者亡。”
“費率”的爭議
“費率”一直是蘋果和開發者矛盾的焦點。
13 年前,喬布斯將 App Store 的費率定在 30%,臺下的開發者一陣歡呼。當時蘋果為開發者提供了標準的開發工具、設計指南、分發渠道,幫開發者解決了一系列復雜難題。這一切,加上業界最低的 30% 抽成比例,造就了 iPhone 和 iOS App Store 的成功。
2020 年前半年,App Store 的全球營收已經高達 328 億美元。問世 13 年,蘋果以“封閉”的方式,創造了一個史上最成功的軟件開發生態。
伴隨著 iOS App Store 的成功,很多公司逐漸成長為了移動互聯網領域的巨頭。對這些公司來說,蘋果幫它們解決的問題可能只是很小一部分,30% 抽成卻給它們的商業發展帶來了巨大的阻力和限制。
比如 Spotify,它本來就要架設服務器供用戶收聽音樂,在此基礎上,它完全可以用自己的服務器進行 App 分發,不會增加多少成本。同時,它的用戶是跨平臺的,無論如何都必須自己建立收款渠道,這時,使用蘋果的收款渠道不僅要被抽走 30%,還會因為蘋果的結算賬期有延遲,導致現金流周期變長。
所以包括 Netflix 和 Spotify 在內的多家軟件服務巨頭,都開始停止接受用戶在 iOS App 內訂購自家服務,引導用戶到網頁上,使用它們自己的付款渠道進行訂閱。YouTube 則是提高了 iOS App 內訂閱的價格,將“蘋果稅”直接體現在價格上,用戶可以自行選擇到網頁上獲得更優惠的價格。
巨頭們抱怨蘋果壓制了自己的發展,但也不敢與蘋果徹底撕破臉皮,因為上一個這么做的公司已經陷入了一場巨大困局。
今年 8 月,Epic Games 在旗下游戲《堡壘之夜》里加入了“直充”功能,試圖繞過蘋果的支付渠道,避開 App Store 30% 的抽成。結果被蘋果直接下架,并威脅要封禁 Epic Games 最重要的收入來源,“虛幻”游戲引擎。兩家已經將爭端訴諸法庭,但僅在過去兩個月里,《堡壘之夜》已經因為無法更新游戲,失去了絕大部分的 iOS 玩家。
在瞬息萬變的互聯網領域,被蘋果下架,無疑是致命的。
突圍“監管”
在眾多與蘋果“對抗”的公司中,亞馬遜屬于一個例外。
2015 年前后,因為兩家機頂盒產品的競爭,蘋果曾于亞馬遜針鋒相對。亞馬遜甚至因此在自家電商平臺下架了 Apple TV。但在 2016 年,蘋果與亞馬遜達成了一項協議,針對用戶在 iOS 設備上訂閱亞馬遜 Prime Video 會員的情況,向后者只收取 15% 的“半價蘋果稅”。
之后,蘋果和亞馬遜的合作關系日漸緊密。亞馬遜的 Prime Video 一直積極適配 Apple TV 的各種新功能,蘋果也將自己的 TV App 加入到了亞馬遜的 Fire TV 設備上。兩家的 Echo 和 HomePod 音箱,也實現了服務端的“互相支持”。
這成為了很多人指責蘋果“壟斷”的關鍵依據:只有亞馬遜這樣在軟硬件領域有廣泛布局,才能以此作為談判籌碼,從蘋果這里獲得“減稅政策”。至于其他開發者,則“毫無反抗之力”。
所以此次蘋果針對廣泛的中小開發者,提供 15% 的費率優惠,可能就是想證明,“提供優惠費率”這件事本身是開放的,至于優惠提供給誰,是自己作為平臺管理者的自由。有分析師表示,蘋果的這一做法,也是希望展示一種姿態,“自己關心那些小開發者。”
歐盟、美國司法部和 FTC(聯邦貿易委員會)都在就反壟斷問題,對蘋果進行調查。10 月,美國眾議員的一個次級委員會曾指責蘋果通過自身的系統“壓制競爭,損害競爭對手并使自己受益”,報告了 App Store 的收費規模問題。
對此,蘋果一直有著鮮明的態度:盡管 App Store 是 iPhone 唯一的軟件分發渠道,但用戶永遠可以自由地選擇安卓手機,況且 iPhone 也從未在智能手機市場占據主導地位。至于 App Store 的費率,Google Play 也是 30%。
蘋果公布“減稅計劃”后,Spotify 發言人呼吁監管機構,“無視這一舉動,緊急行動起來,保護消費者的選擇,確保公平競爭,創造一個公平的環境。”截至目前,Spotify 仍然不支持在 iOS App 上進行付費訂閱。
軟件服務收入已經成為蘋果第二大收入來源,最重要的增長點。剛剛發布的 2020 財年四季度財報中,軟件服務收入同比增長 16%,已經超越 iPhone 銷售收入的一半。而且這部分收入,已經連續 4 年保持著兩位數的復合增長率。
也有觀點認為,蘋果向中小開發者降費示好,與新的 Mac 電腦采用自研芯片,能夠兼容運行 iOS App 有關系。蘋果或許希望借此機會,鼓勵開發者多開發 Mac、iPhone、iPad 三設備兼容的通用 App,進一步擴大自己的軟件生態。
盡管人們都在抱怨新 iPhone 越來越“沒意思了”,但留在 iOS 生態的龐大用戶卻成了蘋果業績增長的基石,讓蘋果有持續的牌可打,將有限的資源變成可持續裂變的價值。
而越強大的商業組織越需要有持續的“擴展性”,否則就會內卷,就會打破原有的穩定。2 萬億美元市值的蘋果,駕馭著全球最強大的生態系統和用戶群,但這也是越來越大的壓力。
愿意向中小開發者提供“半價蘋果稅”,說明蘋果已經不再固步自封,已經在嘗試回到 12 年前被人歡呼的位置,去革命和解放一些東西。
其實回溯 iPhone 和 App Store 的歷史,封閉的基因早已根植。“封閉”在商業世界算不上什么原罪,而大公司對商業生態的“與時俱進”,才是蘋果通向下一個萬億市值新臺階的關鍵。
責任編輯:tzh
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