索尼推出的PS5主機(jī)無(wú)疑是今年的熱門(mén)產(chǎn)品之一,不過(guò)這款游戲機(jī)的發(fā)售卻遭到了黃牛黨的破壞,他們對(duì)市面上稀缺產(chǎn)品的搶購(gòu),威脅著PS5主機(jī)的長(zhǎng)期生態(tài)。黃牛黨一直是游戲行業(yè)所面臨的一大挑戰(zhàn),他們以官方零售價(jià)購(gòu)入設(shè)備,再以更高的價(jià)格轉(zhuǎn)售。
而因?yàn)橐咔榈脑颍问来鳈C(jī)產(chǎn)量縮減的同時(shí),線上銷售也成為了大趨勢(shì),而這也給了黃牛們可乘之機(jī),他們利用先進(jìn)的自動(dòng)程序在線上商城來(lái)?yè)屬?gòu)PS5和Xbox Series主機(jī)。
而發(fā)售初期遭遇的困境,可能會(huì)影響索尼吸引玩家和開(kāi)發(fā)商使用新平臺(tái)的能力,進(jìn)而損害其未來(lái)幾年的利潤(rùn)。新主機(jī)發(fā)售應(yīng)該引發(fā)消費(fèi)者競(jìng)相購(gòu)買(mǎi),而開(kāi)發(fā)商利用新主機(jī)的性能推出新游戲,雙方互相促進(jìn)以達(dá)成一個(gè)良性循環(huán),但索尼可能遭遇相反的局面。
投資研究機(jī)構(gòu)Morningstar(晨星)的分析師Kazunori Ito認(rèn)為:“PS5主機(jī)可能會(huì)錯(cuò)過(guò)進(jìn)入軟硬件良性循環(huán)的關(guān)鍵機(jī)會(huì),該平臺(tái)的峰值可能會(huì)較低,總收益也不會(huì)像我們預(yù)期的那么高。”
從目前各方公開(kāi)的數(shù)據(jù)來(lái)看,黃牛對(duì)新主機(jī)的搶購(gòu)囤積,已經(jīng)對(duì)PS5的軟硬件銷售比造成了影響。對(duì)于新主機(jī)而言,這一比例應(yīng)該在1左右,即每一位購(gòu)買(mǎi)新主機(jī)的玩家都會(huì)購(gòu)入至少一款游戲。這一數(shù)字非常重要,因?yàn)镻S5主機(jī)是虧本出售的,而作為軟件的游戲則可以帶來(lái)盈利。
但目前的情況是,PS5主機(jī)銷售一空,但游戲銷量卻并未跟上,據(jù)Fami通近期公開(kāi)的數(shù)據(jù)顯示,PS5主機(jī)在日本的發(fā)售并未促進(jìn)軟件銷量的激增:
※黑色為發(fā)售前4周主機(jī)銷量,藍(lán)色為銷量前三位的游戲銷量;左為PS5,右為Switch
從目前的情況來(lái)看,似乎每賣(mài)出三臺(tái)PS5主機(jī),才會(huì)售出一款游戲,這也是黃牛囤貨的有力證據(jù)。PS5在日本的首月銷量約為21.3萬(wàn),而前三名的游戲銷量不足6.3萬(wàn)(不包括數(shù)字版)。相比之下,Switch上市時(shí)日本市場(chǎng)前四周售出50萬(wàn)臺(tái),排名前三的游戲的銷量大致相同。
Ace Research Institute的分析師Hideki Yasuda表示:“即便考慮上數(shù)字版軟件的銷量,PS5主機(jī)的實(shí)際(軟硬件)銷售比也沒(méi)有那么高,這意味著目前的需求受到了二手商販的限制。”不過(guò)PS5兼容PS4游戲,還預(yù)裝了《宇航員的娛樂(lè)室》,所以玩家可能不會(huì)立即購(gòu)買(mǎi)新游戲。
索尼的目標(biāo)是在3月底前售出760萬(wàn)臺(tái)PS5主機(jī),以超過(guò)上一代游戲機(jī)的表現(xiàn)。但疫情已經(jīng)造成了整個(gè)行業(yè)供應(yīng)鏈的短缺,削弱了索尼、蘋(píng)果等公司提高產(chǎn)量的能力。包括聯(lián)發(fā)科技在內(nèi)的主要供應(yīng)商已經(jīng)表示,芯片供應(yīng)在2021年上半年將受到限制。熟悉PS5供應(yīng)鏈的消息人士透露,包括電動(dòng)汽車制造商在內(nèi)的一些廠商的強(qiáng)勁需求,一直在損耗PS5所使用的一些零部件的產(chǎn)能。
知情人士表示,索尼最為擔(dān)心的點(diǎn)在于,PS5定制處理器的產(chǎn)量仍然不穩(wěn)定,已經(jīng)損害了它滿足需求的能力。目前索尼可能不得不更多地依靠空運(yùn)向零售商運(yùn)送游戲機(jī),這將進(jìn)一步削減其利潤(rùn)。在正常情況下,空運(yùn)的成本至少是海運(yùn)的10倍,現(xiàn)在這種情況下差距可能更大。
其中一位知情人士向彭博社透露,索尼最新的出貨量預(yù)測(cè)仍遠(yuǎn)高于760萬(wàn),不過(guò)已經(jīng)沒(méi)有早些時(shí)候那么高了。
索尼方面拒絕置評(píng)黃牛和產(chǎn)量問(wèn)題,一名發(fā)言人表示:“雖然我們沒(méi)有公布生產(chǎn)相關(guān)的細(xì)節(jié),但自PS5主機(jī)開(kāi)始大規(guī)模生產(chǎn)以來(lái),都沒(méi)有發(fā)生意外情況,我們沒(méi)有改變PS5的生產(chǎn)數(shù)量。”
彭博社在報(bào)道中還指出,日本一家大型發(fā)行商被市場(chǎng)的早期反應(yīng)嚇到,因此還就是否推遲PS5游戲的發(fā)售舉行了內(nèi)部討論。
現(xiàn)在零售商也在采取措施阻止黃牛黨,GameStop直到發(fā)貨前一小時(shí)才向員工通報(bào)各大商店的新主機(jī)發(fā)貨情況,以便真正的顧客能夠買(mǎi)到。日本的Nojima讓員工手工審核每一份訂單,以清除黃牛黨。然而據(jù)估算,黃牛們已經(jīng)從PS5主機(jī)上賺了3500萬(wàn)美元,在Xbox上賺了2400萬(wàn)美元(相關(guān)報(bào)道)。
許多消費(fèi)者指責(zé)索尼沒(méi)有采取更多措施增加供應(yīng),以減少黃牛利潤(rùn)。游戲產(chǎn)業(yè)顧問(wèn)Serkan Toto表示:“PS5面臨的真正考驗(yàn)是,即使供應(yīng)充足,其硬件是否能繼續(xù)保持暢銷。你需要優(yōu)秀的游戲來(lái)說(shuō)服玩家轉(zhuǎn)向PS5,你需要更多第三方在PS5上發(fā)行游戲,你還需要售出更多硬件。”
責(zé)任編輯:PSY
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