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VR一體機(jī)平臺(tái)橫評(píng),Pico Neo 2、NOLO X1 4K、奇遇2Pro,究竟哪款玩得住?

科訊視點(diǎn) ? 2021-01-28 14:09 ? 次閱讀

由于今年疫情防控形勢(shì)依然十分嚴(yán)峻,我們還是要盡量遠(yuǎn)離人群聚集的場(chǎng)所,但隨著春節(jié)長(zhǎng)假的日益臨近,如何在家中打發(fā)無(wú)聊的時(shí)間成了一個(gè)讓人頭疼的問(wèn)題,購(gòu)置一臺(tái)VR一體機(jī)在家中消遣或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇,不過(guò)購(gòu)買(mǎi)哪款VR一體機(jī)才不花冤枉錢(qián)呢?我們先為大家挑選了市面上三款主流的VR一體機(jī),來(lái)幫大家避免踩坑。

這次為大家橫評(píng)的三款VR一體機(jī)分別是Pico Neo 2,NOLO X1 4K(以下簡(jiǎn)稱(chēng)NOLO X1)和奇遇2Pro,這三款VR一體機(jī)的頭顯都支持4K分辨率,高分辨率的畫(huà)面顯示是體驗(yàn)VR設(shè)備的重要指標(biāo),同時(shí),它們都還支持6DoF(六自由度)技術(shù),這讓我們?cè)谕鎂R游戲時(shí)可以實(shí)現(xiàn)更多的操控玩法,而且都能支持無(wú)限串流Steam VR玩上第三方平臺(tái)的VR游戲。從這三個(gè)方面來(lái)說(shuō),似乎這三款VR一體機(jī)都能滿(mǎn)足用戶(hù)的使用需求,然而實(shí)際體驗(yàn)上這三款真的大同小異嗎?

VR一體機(jī)外觀和配件對(duì)比

我們先來(lái)看一下這三款VR一體機(jī)的外形和配件,三款設(shè)備盡管外觀設(shè)計(jì)各不相同,但整體體積控制的都相當(dāng)不錯(cuò),不過(guò)配件方面卻差別就比較明顯了,NOLO X1需要使用基站進(jìn)行定位,這也就意味著使用頭顯時(shí)最好附近能有桌子擺放基站,同時(shí)還需要為基站提供電源,這讓其適用環(huán)境一下子就縮水了不少,而奇遇2Pro和Pico Neo 2只需要遙控器就能玩了,使用方便的程度明顯要比NOLO X1更有優(yōu)勢(shì)。

奇遇2Pro

Pico Neo 2

NOLO X1

佩戴使用體驗(yàn)對(duì)比

而在三款VR頭顯的實(shí)際佩戴的過(guò)程中也有所不同,雖然都支持近視用戶(hù)佩戴眼鏡,不過(guò)NOLO X1采用了魔術(shù)貼頭帶的方式進(jìn)行固定,佩戴的調(diào)整過(guò)程較為繁瑣,奇遇2Pro和Pico Neo 2都是通過(guò)撥輪進(jìn)行伸縮調(diào)節(jié),個(gè)人更偏愛(ài)奇遇2Pro和Pico Neo 2的調(diào)節(jié)方式。

使用畫(huà)面對(duì)比

如果佩戴眼鏡進(jìn)行使用的話,三款頭顯在佩戴頭顯時(shí)鼻子的部位都存在一些漏光現(xiàn)象,相對(duì)來(lái)說(shuō)奇遇2Pro和Pico Neo 2的漏光現(xiàn)象不太明顯,但NOLO X1的漏光問(wèn)題就比較明顯了,對(duì)沉浸式體驗(yàn)有較大影響,而且色散現(xiàn)象比較明顯,即便是有著4K分辨率的畫(huà)面卻依然沒(méi)有讓人看到滿(mǎn)意的畫(huà)質(zhì),而在這方面奇遇2和Pico Neo 2中就做的不錯(cuò),但奇遇2Pro的視野范圍較窄,望遠(yuǎn)鏡現(xiàn)象較為明顯,可視角度較小是它的硬傷,綜合來(lái)看Pico Neo 2表現(xiàn)要更好一些。

從左往右依次是Pico Neo 2,奇遇2Pro以及NOLO X1的顯示畫(huà)面

這里值得再提一下的是開(kāi)機(jī)后進(jìn)入菜單的等待時(shí)間,雖然VR一體機(jī)都是休閑時(shí)候佩戴使用,這里值得再提一下的是開(kāi)機(jī)后進(jìn)入菜單的等待時(shí)間,奇遇2Pro與Pico Neo 2開(kāi)機(jī)時(shí)間分別在27秒和31秒左右,但NONO X1開(kāi)機(jī)卻要45秒真的有些過(guò)于冗長(zhǎng)了。另外要吐槽一下奇遇2Pro目前竟然還沒(méi)有截圖功能,而且無(wú)線投屏還在使用落后的Flash Player插件,今年Flash Player已被微軟和各家瀏覽器廠商拋棄,現(xiàn)在電腦只能倚靠少數(shù)依舊支持Flash Player的瀏覽器才能觀看奇遇2Pro的投屏畫(huà)面。

影音播放雖然是VR一體機(jī)的重要一環(huán),不過(guò)各家都能將microSD存儲(chǔ)卡插入頭顯來(lái)擴(kuò)充影音內(nèi)容,因此就VR內(nèi)容來(lái)說(shuō),VR游戲才是VR一體機(jī)更重要的競(jìng)爭(zhēng)力。接下來(lái)我們看看這三家的VR游戲內(nèi)容都有著怎樣的表現(xiàn)。

VR游戲?qū)Ρ?/p>

咱先不看游戲體驗(yàn)如何,先看看VR一體機(jī)內(nèi)置的VR游戲數(shù)量吧,奇遇2Pro這邊一共有18個(gè)游戲,NOLO X1就更少了只有12個(gè),這倆VR一體機(jī)看起來(lái)感覺(jué)就沒(méi)打算讓用戶(hù)感受VR游戲的魅力,但Pico Neo 2是個(gè)名副其實(shí)的主打游戲體驗(yàn)的VR設(shè)備庫(kù),截至目前一體機(jī)平臺(tái)Pico Store內(nèi)就已經(jīng)有95個(gè)VR游戲了,而且光是支持6DoF操控的游戲數(shù)量就完爆了奇遇2Pro和NOLO X1, Pico Neo 2不光是可選游戲多,像《OhShape》,《SUPERHOT VR》和《最后的迷宮》等各類(lèi)VR游戲大作都能直接在一體機(jī)上玩到,而奇遇2Pro與NOLO X1要玩這些大作就只能依靠Steam串流來(lái)實(shí)現(xiàn)了,奇遇2Pro還可通過(guò)HTC VIVEPORT玩HTC的VR平臺(tái)游戲,但整體來(lái)看游戲品質(zhì)依然無(wú)法與Pico Neo 2相抗衡。

NOLO X1內(nèi)置游戲

奇遇2Pro內(nèi)置游戲

Pico Neo 2內(nèi)置游戲

為什么這3款VR一體機(jī)的游戲數(shù)量有著如此懸殊的差距呢,這就要從VR游戲的生態(tài)以及VR游戲的開(kāi)發(fā)兩方面來(lái)看了,首先大家需要明白一點(diǎn),那就是VR游戲的引入需要大量的人力物力投入進(jìn)去,不僅費(fèi)力而且費(fèi)時(shí),Pico這邊一開(kāi)始就主推一體機(jī)端VR游戲,因此有著大量的VR游戲技術(shù)相關(guān)人員以及長(zhǎng)期游戲平臺(tái)移植的技術(shù)積累,據(jù)了解光是《SUPERHOT VR》游戲的平臺(tái)移植,Pico Neo 2就用了20個(gè)人的團(tuán)隊(duì)花了5個(gè)月左右的時(shí)間才完成了這一項(xiàng)目。

再反觀NOLO這邊是由交互體驗(yàn)開(kāi)始做起的廠商,并不是一家長(zhǎng)期深耕VR一體機(jī)的科技企業(yè),能夠?yàn)閂R一體機(jī)移植VR游戲的工作團(tuán)隊(duì)人手緊缺是必然的,目前NOLO這邊的工作重心還是繼續(xù)吸收積累VR一體機(jī)硬件方面的相關(guān)技術(shù),內(nèi)容領(lǐng)域自然只能暫時(shí)延后從長(zhǎng)計(jì)議了。

至于奇遇2Pro,大家都知道母公司是愛(ài)奇藝,它主打的是自然是影音方面的內(nèi)容,游戲領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力其實(shí)并不強(qiáng),游戲內(nèi)容的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)自然也不多,目前來(lái)看奇遇系列的VR產(chǎn)品更多的是依靠搭乘HTC VIVEPORT平臺(tái)的便車(chē)來(lái)彌補(bǔ)自身游戲數(shù)量缺乏的短板,但其實(shí)目前更多的VR游戲開(kāi)發(fā)者更青睞于SteamVR平臺(tái)的開(kāi)發(fā),對(duì)于VIVEPORT平臺(tái)的開(kāi)發(fā)積極性并不高,而且HTC VIVEPORT目前依舊尚未建立起一套完整的消費(fèi)級(jí)VR游戲生態(tài),反而更像是往商業(yè)端進(jìn)行轉(zhuǎn)型。依靠HTC來(lái)彌補(bǔ)游戲量少的短板至少在目前來(lái)看收效不高。

除了游戲平臺(tái)的移植優(yōu)勢(shì)外,Pico Neo 2游戲數(shù)量多的另一大原因就是有許多國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)者使用Pico Neo 2作為開(kāi)發(fā)樣機(jī),這樣國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)者也就能更快的為一體機(jī)的開(kāi)發(fā)做相關(guān)的適配工作。

奇遇2 Pro和NOLO X1的游戲數(shù)量少只是其中一個(gè)弱項(xiàng),若是能將游戲技術(shù)團(tuán)隊(duì)將一些串流游戲的體驗(yàn)打磨好,也能扳回一些劣勢(shì),而且它們也用上了6DoF技術(shù),是否也能將就著湊合玩玩呢?結(jié)果卻是讓人失望的,同樣是玩SuperHot這個(gè)游戲,用奇遇2Pro的遙控器會(huì)有漂移現(xiàn)象,而NOLO X1的體驗(yàn)更加糟糕。

在SuperHot游戲中,只有Pico Neo 2能夠順利完成通關(guān),奇遇2Pro勉強(qiáng)能玩,但遙控器會(huì)有漂移現(xiàn)象,而NOLO X1由于需要基站定位,要是桌子高度不夠連人物的基本定位走向都難以精確,就連正常的游戲也無(wú)法進(jìn)行。

奇遇2Pro SuperHot游戲演示畫(huà)面

NOLO X1 SuperHot游戲演示畫(huà)面

Pico Neo 2 SuperHot游戲演示畫(huà)面

在OhShape游戲中,Pico Neo 2依然體驗(yàn)流暢,而奇遇2Pro也還湊合,但使用過(guò)程中還是因?yàn)檫b控器的漂移而失誤了幾次,NOLO X1更是玩的很勉強(qiáng),由于高度問(wèn)題玩起來(lái)相當(dāng)?shù)某粤Α6以诖魍嬗螒驎r(shí),奇遇2Pro和NOLO X1的遙控器都偶爾出現(xiàn)過(guò)失靈問(wèn)題,這也十分影響游戲體驗(yàn)。

奇遇2Pro OhShape游戲演示畫(huà)面

NOLO X1 OhShape游戲演示畫(huà)面

Pico Neo 2 OhShape游戲演示畫(huà)面

由于最后的迷宮是一款坐著玩的游戲,因此在使用NOLO X1時(shí)就又得重新調(diào)節(jié)桌面高度,而在使用過(guò)程中經(jīng)常來(lái)回回頭就導(dǎo)致畫(huà)面消失的現(xiàn)象,基本上就讓人沒(méi)有耐心玩下去,而奇遇2Pro玩起來(lái)也還行,但依舊遇到了串流時(shí)遙控器偶爾失靈的問(wèn)題。只有Pico Neo 2的體驗(yàn)依舊十分出色。

奇遇2Pro 最后的迷宮游戲演示畫(huà)面

NOLO X1 最后的迷宮游戲演示畫(huà)面

Pico Neo 2 最后的迷宮游戲演示畫(huà)面

之所以會(huì)這樣,主要原因還是在于《SuperHot VR》和《OhShape》這一類(lèi)口碑VR大作目前只在國(guó)內(nèi)只上線了Pico Store一體機(jī)平臺(tái),真正達(dá)到開(kāi)機(jī)就能玩,而NOLO X1和愛(ài)奇藝都需要通過(guò)串流PC來(lái)體驗(yàn),不僅設(shè)置更為繁瑣,還需要高配電腦配合,整體電腦玩樂(lè)成本直線上升了1萬(wàn)多預(yù)算。此外,顯然奇遇2Pro和NOLO X1的游戲相關(guān)適配工作沒(méi)有做好,僅僅只是讓VR頭顯和手柄能夠支持6DoF識(shí)別就完事了,這樣的適配進(jìn)度完全無(wú)法滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,只會(huì)讓用戶(hù)覺(jué)得買(mǎi)了吃虧上當(dāng)。另外NOLO X1的轉(zhuǎn)身遙控器失靈問(wèn)題也充分暴露了基站設(shè)計(jì)的弱點(diǎn),用戶(hù)正對(duì)著基站時(shí)還能識(shí)別相關(guān)操作,但一轉(zhuǎn)身就會(huì)丟失定位,而且6DoF的識(shí)別精度也是差的可以,想想用個(gè)一體機(jī)放個(gè)基站麻煩不說(shuō),還不好用,顯然基站定位的技術(shù)在如今的VR設(shè)備上已經(jīng)過(guò)時(shí)了,直接通過(guò)頭顯進(jìn)行精確定位才是發(fā)展正道。

而且從這里我們也可以看出,平臺(tái)內(nèi)置的游戲體驗(yàn)就是比通過(guò)串流SteamVR平臺(tái)來(lái)玩游戲要更加方便且體驗(yàn)優(yōu)秀,平臺(tái)自身內(nèi)置海量豐富的游戲就是VR一體機(jī)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。

如果游戲價(jià)格太貴的話,即便游戲再多用戶(hù)也不愿意花錢(qián)了玩,而且誰(shuí)知道這個(gè)游戲好不好玩呢,萬(wàn)一不好玩那不就是花了冤枉錢(qián)嗎,在這里面最想吐槽的就是奇遇2了,內(nèi)置的游戲質(zhì)量不高不說(shuō),想玩一些高質(zhì)量的VR游戲上手就得先充值58元成為HTCVIVE的會(huì)員,而且會(huì)員不是買(mǎi)斷制是連續(xù)包月的形式,再加上游戲本身需要購(gòu)買(mǎi),等于是二次收費(fèi),還沒(méi)開(kāi)始玩呢就先被HTC和奇遇2 Pro收了2筆錢(qián),對(duì)于不少消費(fèi)者來(lái)就再也沒(méi)有動(dòng)力去玩那些游戲了。NOLO X1就更不談了,想玩好游戲,請(qǐng)移步至SteamVR,游戲成本全看SteamVR,與NOLO這邊沒(méi)半毛錢(qián)關(guān)系。此外,我們還發(fā)現(xiàn),同一款游戲,Pico Store上的售價(jià)一般都比Steam VR平臺(tái)要便宜一些,對(duì)比海外同為一體機(jī)平臺(tái)的Quest平臺(tái),價(jià)格最低能到其三分之一。

而在Pico Neo 2這邊,不僅內(nèi)置的游戲數(shù)量多,而且光免費(fèi)就能玩的游戲數(shù)量不少,還有許多價(jià)格低于20元的游戲,而且還時(shí)不時(shí)的搞些限免或特惠福利,總之在Pico Neo 2平臺(tái)上買(mǎi)游戲是真的物超所值。

總結(jié)

為了簡(jiǎn)單直觀的給大家看一下對(duì)比結(jié)果,這邊制作了一個(gè)單項(xiàng)分?jǐn)?shù)為5分的評(píng)分表格,大家可以在表格里面看一下自己的選購(gòu)權(quán)重在哪些方面。

表格2.jpg

由此我們可以看到,雖然奇遇2Pro,NOLO X1和Pico Neo 2都支持4K顯示且擁有6DoF技術(shù),但奇遇2Pro和NOLO X1卻是光有4K和6DoF的屬性但卻缺乏與之配套的游戲體驗(yàn),無(wú)論是在游戲數(shù)量,游戲體驗(yàn)還是在游戲的價(jià)格上都不如Pico Neo 2更實(shí)惠,甚至是在佩戴和使用體驗(yàn)上都比Pico Neo 2要遜色不少,如果說(shuō)這個(gè)春節(jié)長(zhǎng)假你打算購(gòu)置一款VR一體機(jī)、嘗鮮VR游戲、全家?jiàn)蕵?lè)的話,Pico Neo 2是當(dāng)下最值得入手的VR一體機(jī)。

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