電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/梁浩斌)3D感測(cè)逐步取代2D成像的趨勢(shì)在近幾年間不斷加速,與雙目、結(jié)構(gòu)光等3D感測(cè)技術(shù)相比,ToF在精度、抗干擾、測(cè)量范圍等參數(shù)更為平衡,在特定的場(chǎng)景下會(huì)具備一些獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),成為越來(lái)越多應(yīng)用領(lǐng)域的首選方案。
而在過(guò)去一年里,隨著元宇宙等的概念興起,在AR/VR等領(lǐng)域?qū)τ赥oF的需求呈現(xiàn)出爆發(fā)的跡象;另一方面,在過(guò)去一年里,我們也發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)熱衷于ToF的手機(jī)廠商,部分開始在新機(jī)型上取消了原有的ToF配置。那么如今ToF市場(chǎng)的情況到底如何?在過(guò)去一年里市場(chǎng)發(fā)生了哪些變化?為了找到這些問(wèn)題的答案,電子發(fā)燒友網(wǎng)采訪到了3D視覺(jué)感知整體技術(shù)方案提供商奧比中光,在與奧比中光副總裁、產(chǎn)品管理部負(fù)責(zé)人David Chen的交流中,了解到ToF行業(yè)的一些現(xiàn)狀。
奧比中光副總裁、產(chǎn)品管理部負(fù)責(zé)人David Chen
機(jī)器人、安防領(lǐng)域增速最快;AR/VR設(shè)備應(yīng)用ToF仍存技術(shù)問(wèn)題
奧比中光的出貨產(chǎn)品主要涵蓋刷臉支付、機(jī)器人、三維掃描、安防等領(lǐng)域。據(jù)David介紹,機(jī)器人和安防是去年增速最快的市場(chǎng)。“機(jī)器人領(lǐng)域在較早前開始利用三維攝像頭進(jìn)行研發(fā),近幾年逐步規(guī)模化落地,所以我們看到了較快的增長(zhǎng)。安防也是一個(gè)很有潛力的市場(chǎng)。”
同時(shí),去年元宇宙的火爆,帶火了AR/VR市場(chǎng),而ToF在AR/VR領(lǐng)域中也具備很大的應(yīng)用需求,無(wú)論是在設(shè)備本身,或是內(nèi)容制作上。奧比中光很早參與到三維數(shù)據(jù)獲取和重建方面的工作,比如通過(guò)彩色圖像和三維的數(shù)據(jù)去建立元宇宙的世界,同時(shí)已經(jīng)在房屋掃描,VR看房等場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)大規(guī)模落地。
但對(duì)于ToF在AR/VR設(shè)備上的應(yīng)用,David表示盡管未來(lái)iToF和dToF等技術(shù)會(huì)在這些設(shè)備上有一定發(fā)揮余地,但目前來(lái)看依然存在一些技術(shù)問(wèn)題阻礙應(yīng)用的進(jìn)展。
以往可能有人認(rèn)為iToF的成本低,但事實(shí)并非如此。Sensor(傳感器)的成本是一方面,另一方面iToF對(duì)激光、對(duì)算力的要求都非常高,所以整一個(gè)系統(tǒng)的高成本,就限制了其在平價(jià)VR/AR頭盔上的普及。除此之外,功耗也是不可忽視的存在。iToF芯片本身的功耗不高,但如果想要獲得更好的數(shù)據(jù),那么激光照明的功耗將會(huì)非常高,比如一個(gè)普通的iToF,要做到距離3-5米內(nèi)識(shí)別出人身上穿的不同衣服,激光的峰值功率可以達(dá)到15-20W,對(duì)于消費(fèi)級(jí)AR/VR頭盔而言,這樣的峰值功耗是很難處理的。
并且與蘋果在iPhone、iPad上搭載的dToF不同,AR/VR頭盔需要不斷獲取實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)。而目前來(lái)看,蘋果搭載dToF的設(shè)備應(yīng)用場(chǎng)景較為單一,所搭載dToF的激光器實(shí)際上是投射一個(gè)較為稀疏的矩陣,精度相對(duì)較低,持續(xù)工作的時(shí)間也較短,從應(yīng)用場(chǎng)景上,就保證了它的低功耗。
不過(guò),雖然蘋果近幾年在智能手機(jī)以及平板等設(shè)備上積極引進(jìn)ToF,華為、榮耀、魅族等也在最近幾代旗艦產(chǎn)品上堅(jiān)持使用iToF作為人臉識(shí)別或是后置傳感器,但總體而言,在手機(jī)市場(chǎng)上,手機(jī)廠商對(duì)于ToF的熱度明顯在衰退。比如OPPO、vivo、三星等從去年開始,新推出的旗艦產(chǎn)品都紛紛砍掉了ToF的配置。
David認(rèn)為,手機(jī)廠商對(duì)于ToF的熱度衰退主要有兩個(gè)原因。首先是成本,由于很多手機(jī)制造商的凈利潤(rùn)不高,而ToF相比傳統(tǒng)的RGB攝像頭成本其實(shí)要高出不少,另外ToF在手機(jī)上應(yīng)用,還需要進(jìn)行標(biāo)定、平衡功耗等工作,這些都增加了很多額外的成本。尤其是近幾年的疫情進(jìn)一步壓縮了手機(jī)制造商的利潤(rùn),所以砍掉ToF是降低成本的方法之一。
另一方面,ToF在手機(jī)后置的應(yīng)用實(shí)際上還未成熟。作為目前手機(jī)行業(yè)的龍頭,蘋果搭載ToF的目的是培育生態(tài),蘋果期望有開發(fā)者能夠使用這項(xiàng)功能開發(fā)出能夠抓人眼球的APP,但目前生態(tài)還未稱得上成熟。
但對(duì)于ToF未來(lái)在智能手機(jī)等消費(fèi)電子產(chǎn)品上的機(jī)會(huì),David還是持有樂(lè)觀的態(tài)度。他認(rèn)為,目前ToF在智能手機(jī)市場(chǎng)的狀態(tài)其實(shí)是一個(gè)發(fā)展的必經(jīng)階段,只要ToF技術(shù)在成本、可生產(chǎn)性、整合程度等方面發(fā)展到一定程度,依然會(huì)被廣泛利用起來(lái)。
其實(shí)這也是很多新興技術(shù)的癥結(jié)所在,一項(xiàng)新技術(shù)的前期落地需要產(chǎn)業(yè)鏈的共同配合,包括前期技術(shù)上發(fā)展至適合大規(guī)模落地、再通過(guò)終端廠商市場(chǎng)化使得前期研發(fā)推廣成本在產(chǎn)業(yè)鏈中被分?jǐn)偂6坏┻@項(xiàng)技術(shù)在產(chǎn)業(yè)鏈中轉(zhuǎn)變成“成熟產(chǎn)品”,那么就會(huì)自然吸引到更多的廠商加入,從而打通整個(gè)生態(tài)。
產(chǎn)品格局拉開,從學(xué)術(shù)界開始打造ToF生態(tài)
ToF行業(yè)在過(guò)去一年里其實(shí)還是受到了資本的關(guān)注,僅在國(guó)內(nèi)就有多家ToF公司獲得了大額融資,這也可預(yù)見(jiàn)的是,未來(lái)ToF行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)也存在著愈發(fā)激烈的可能性。
那么奧比中光將如何保持自身競(jìng)爭(zhēng)力?談及這個(gè)問(wèn)題,David表示主要有三個(gè)方面:第一是關(guān)鍵元器件的自主化;第二是只做自己擅長(zhǎng)的東西;第三是強(qiáng)化自身扮演的角色,也就是給行業(yè)提供一個(gè)好用、且性價(jià)比高的視覺(jué)系統(tǒng)。
但行業(yè)的繁榮,一定程度上取決于生態(tài)的構(gòu)建,而打造ToF生態(tài),需要上下游的互相配合。前面提到從終端廠商的角度,比如蘋果堅(jiān)持在自家設(shè)備上配備ToF,支持開發(fā)者在ToF硬件基礎(chǔ)上打造創(chuàng)新的應(yīng)用。而從ToF廠商的角度,奧比中光在產(chǎn)品規(guī)劃上首先是產(chǎn)品格局會(huì)拉開,也就是覆蓋更廣的面,包括消費(fèi)級(jí)別性能最好的高端ToF產(chǎn)品,以及適合掃地機(jī)器人的低端ToF產(chǎn)品,均會(huì)有所涉獵。
另外,據(jù)David介紹,奧比中光服務(wù)的客戶涵蓋整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條。在開發(fā)者、學(xué)術(shù)工作者層面,目前奧比中光已經(jīng)與微軟進(jìn)行合作,接入微軟的3D視覺(jué)開發(fā)者生態(tài)。從技術(shù)源頭上推廣開后,下游廠商可基于奧比中光的開發(fā)者平臺(tái)設(shè)計(jì)量產(chǎn)3D視覺(jué)產(chǎn)品。除了提供開發(fā)平臺(tái),奧比中光還可為ToF下游公司提供關(guān)鍵元器件和部分算法。換言之,奧比中光將通過(guò)覆蓋從上游學(xué)術(shù)技術(shù)開發(fā)到下游終端應(yīng)用設(shè)計(jì)這一鏈條,打造ToF技術(shù)應(yīng)用生態(tài)。
據(jù)透露,去年開始的奧比中光與微軟合作的項(xiàng)目中,微軟新一代Kinect ToF相機(jī)的設(shè)計(jì)、生產(chǎn)制造環(huán)節(jié),奧比中光都將參與到其中,這一塊將成為奧比中光未來(lái)重要的收益來(lái)源之一。而隨著疫情影響的減弱以及各類應(yīng)用場(chǎng)景的開拓,奧比中光以及ToF行業(yè)的發(fā)展將會(huì)迎來(lái)新的面貌。
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