都說潮流是個(gè)圈,手機(jī)的功能設(shè)計(jì)又何嘗不是呢?
如果你留心系統(tǒng)功能的更新迭代,想必你也會(huì)有一樣的感受。蘋果與安卓廠商之間正在互相借鑒,有時(shí)也把積灰了的功能重新拾起,加以打磨,推陳出新。
就拿蘋果剛剛宣布的 iOS 16 來(lái)說吧,有不少人覺得,安卓味道太濃了。今天我們就從 iOS 16 出發(fā),細(xì)數(shù)那些 iOS 從安卓借鑒的功能。為了公平起見,那些安卓從 iOS 借鑒的設(shè)計(jì),我們也來(lái)盤一盤。
iOS 篇
iOS 16 引進(jìn)大量外觀設(shè)計(jì)的改進(jìn),促成了一個(gè)肉眼可見、感知極強(qiáng)的 iOS 大版本更新。新系統(tǒng)帶來(lái)了豐富的可定制化設(shè)定,個(gè)性化這個(gè)方向,蘋果是不鳴則已一鳴驚人。
其中,新系統(tǒng)“天氣與天文”墻紙里新增了一個(gè)地球壁紙,在開鎖的一瞬間,屏幕上的地球會(huì)呈現(xiàn)放大的過渡動(dòng)畫。
很快就有網(wǎng)友表示,這個(gè)壁紙動(dòng)效與 2020 年 MIUI 12 引入的“超級(jí)壁紙”太像了。兩者的不同之處在于,iOS 的壁紙停留在了地球表面,MIUI 的超級(jí)壁紙放大到了地表細(xì)節(jié),展示山水美景。
此外,iOS 的地球壁紙會(huì)索取定位權(quán)限,選取的地球角度由用戶地理位置決定,MIUI 的超級(jí)壁紙所展示的地點(diǎn)則是固定的。
等等,這么說來(lái),蘋果難道借鑒了小米的設(shè)計(jì)嗎?先別急,看看 2016 年初代谷歌 Pixel 的 Live Earth 動(dòng)態(tài)壁紙,你還這么認(rèn)為嗎?
iOS 16 還引入了全新的鎖屏小組件功能,可以顯示實(shí)時(shí)的體育賽事、鍛煉數(shù)據(jù)、拼車、外賣訂單等實(shí)時(shí)資訊和信息。統(tǒng)一的圓角風(fēng)格,圖文并茂,精致而實(shí)用。
既然說到小組件功能,安卓手機(jī)自然是繞不過的了。安卓手機(jī)在 10 年前的 Android 4.2 時(shí)代,便首次加入鎖屏小組件。Android 4.2 的鎖屏就像主屏一樣,有不同的分頁(yè),可自由添加日歷、郵件等組件。
只不過,當(dāng)時(shí)安卓還沒引入 Material 設(shè)計(jì),小組件整體設(shè)計(jì)非常粗獷。安卓小組件最大的問題處在谷歌身上——玩不明白。兩年后發(fā)布的 Android 5.0 里,鎖屏小組件就被移除,付諸一炬。
還有,iOS 15、16 新增的相機(jī)實(shí)時(shí)翻譯、文字識(shí)別功能,谷歌在 2019 年的 Google Lens 便已支持,只是操作整合不如 iOS 那般自然。再往細(xì)節(jié)翻,iOS 16 新增的 WiFi 密碼查看、鍵盤振感反饋等,安卓手機(jī)也用了很久了
當(dāng)然最具槽點(diǎn)的,還得是 iMessage 的消息撤回和重新編輯,嗯,不愧是小而美,我是說 iMessage。
安卓篇
說了這么多 iOS 功能,接下來(lái)我們平衡一下,講講安卓手機(jī)從 iOS 借鑒的設(shè)計(jì)。
首先要提的就是 3D Touch。蘋果在 2015 年的 iPhone 6s 上首次引入 3D Touch,支持分段式的壓感,可以從主屏 App 喚出快捷菜單,或者使用 Peek-Pop 預(yù)覽內(nèi)容。因?yàn)閷W(xué)習(xí)成本較高,從 iPhone XR 開始,該功能被 Haptic Touch 長(zhǎng)按操作取代,不再依賴壓感。
一年之后,谷歌在 Android 7.1 上借走了這項(xiàng)功能,稱其為 App Shortcuts(應(yīng)用快捷方式)。與 3D Touch 不同的是,App Shortcuts 不依賴于壓感,直接長(zhǎng)按就可以啟動(dòng),功能也少一些,僅提供了一個(gè)快捷菜單。
綜合體驗(yàn)方面,iOS 的 3D Touch 和 Haptic Touch 更勝一籌,因?yàn)榻^大多數(shù)第一方和第三方 App 都支持該功能;安卓因?yàn)樯鷳B(tài)掌控力不如蘋果,許多第三方應(yīng)用都懶得支持,尤其是國(guó)內(nèi)應(yīng)用。
舉個(gè)例子,微信安卓版直到 2021 年(8.0.2 版)才支持 App Shortcuts,比 iOS 版遲來(lái)了六年。
安卓從 iOS 借來(lái)的另一項(xiàng)重大功能是全面屏手勢(shì)。2017 年的 iPhone X 首次引入條狀的手勢(shì)導(dǎo)航欄,上劃返回主頻、左右劃動(dòng)切換應(yīng)用、上劃并按住喚出多任務(wù)菜單,沿用至今。
同一時(shí)期的安卓手機(jī)雖有手勢(shì)操作,但皆由 OEM 廠商自行設(shè)計(jì),各不相同。谷歌在 2018 年初次嘗試手勢(shì)導(dǎo)航,但太過別扭。第二年的 Android 10 上,谷歌干脆照搬了 iPhone 的手勢(shì)操作,如今安卓的原生手勢(shì)操作,便是由此而來(lái)。
現(xiàn)在的 Android 12 也從 iOS 借用了一些系統(tǒng)功能,比如相機(jī)和麥克風(fēng)的調(diào)用指示燈、給予應(yīng)用粗略定位。測(cè)試中的 Android 13 引入了照片選擇器 API,可以讓應(yīng)用僅訪問指定的照片和視頻,與 iOS 14 幾乎一致。
手機(jī)圈的拿來(lái)主義
談及智能手機(jī)的功能設(shè)計(jì)時(shí),我們總喜歡說,哪家抄襲了哪家,贊揚(yáng)先發(fā)者和原創(chuàng)者,貶低坐享其成者。殊不知,如今的手機(jī)廠商,功能設(shè)計(jì)皆是你中有我我中有你。
因此手機(jī)的功能設(shè)計(jì)上,誰(shuí)抄了誰(shuí)并不能以先來(lái)后到一概而論。有許多功能,就是先來(lái)者做的不完美,后來(lái)者經(jīng)過打磨,做出來(lái)的體驗(yàn)更佳。
或者說,這就是手機(jī)圈的拿來(lái)主義——“運(yùn)用腦髓,放出眼光,自己來(lái)拿?!贝颂幍哪脕?lái)主義并非鼓勵(lì)抄襲,而是見賢思齊。到底是不是真的抄襲,企業(yè)法務(wù)、專利法院的判斷顯然更有說服力。
最后再聊聊 WWDC 上剛揭曉的 macOS 和 iPadOS 擴(kuò)展協(xié)同吧,肯定會(huì)有人要說,這借鑒了 TNT。那么再往前追溯,是不是還要給 2017 年的三星 DeX、2015 年的 Windows 10 Continuum 討個(gè)公道?再往前,2011 年的摩托羅拉 Atrix 拓展塢、華碩的 PadFone,是不是也有為后來(lái)者提供靈感呢?
所以說,手機(jī)設(shè)計(jì)這件事,能輕易叫抄么?
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