元宇宙是互聯網向 3D 網絡進化過程中的下一個重要階段,將為娛樂、汽車、制造業、機器人等各個行業帶來重大機遇。
因此,NVIDIA 與合作伙伴一同加入了 Metaverse Standards Forum,所有相關方都可以在這個開放的平臺上討論并定奪如何以最好的方式來奠定元宇宙的基礎。
從 2D 互聯網到 3D 互聯網
1970 年代和 1980 年代的早期互聯網完全通過基于文本的界面、UNIX shell 和控制臺訪問。1990 年代出現的萬維網將圖像和文字以網頁的形式組合成 2D 世界,并通過這個更自然、更直觀的接口使數百萬人能夠訪問互聯網。
即將出現的元宇宙是一種 3D 互聯網。它通過打造一個高度接近現實世界的互聯網接口,延續了互聯網更容易訪問和更自然的發展趨勢。
通過結合 CAD/CAM、視覺效果和視頻游戲領域在過去三十年所開發的 3D 計算機圖形和模擬技術,以及當今的算力,我們現在能夠開始構建這樣的接口。
為工作與娛樂共同打造
一談到元宇宙,大多數人會想到游戲或社交。這兩者肯定是元宇宙的重要用例,但就像互聯網一樣,元宇宙不會僅限于此。
互聯網的用途遠不止于娛樂。各類企業和行業都在互聯網上經營,互聯網已成為他們必不可少的基礎設施。我們相信新興的元宇宙也將如此。
例如,零售商正在開設銷售真實和虛擬商品的虛擬商店,研究人員正在使用數字孿生來設計和模擬核聚變發電站。
寶馬集團正在開發整座工廠的數字孿生,以便更快設計出并運營高效、安全的工廠。NVIDIA 正在建造一臺 AI 超級計算機來驅動地球的數字孿生,幫助研究人員深入認識并解決氣候變化問題。
源自萬維網的啟發
1993 年,萬維網引入了一種描述網頁的標準且開放的方式——超文本標記語言(HTML),它成為了萬維網取得成功的關鍵因素。如果沒有 HTML,網絡上就會遍布互不相連的“孤島”,這些“孤島”只能在各自的內部進行鏈接。
幸運的是,早期網絡和互聯網的創建者明白,開放標準(尤其是數據格式的開放標準)是推動增長和網絡影響力的加速器。
元宇宙需要一個等同于 HTML 的方式來高度詳細地描述各個相互鏈接的 3D 世界。用戶必須能夠使用各種工具、查看器和瀏覽器在 3D 世界之間進行無縫、連貫的移動。
這個解決方案就是皮克斯所開發的一種開放且可擴展的格式、庫和組合引擎——通用場景描述(USD)。
USD 是構建元宇宙所需的眾多構件之一。另一個構件是 glTF,這是一種由 Khronos Group 內部所開發的 3D 傳輸格式。我們認為 USD 和 glTF 是兼容的技術,并希望看到它們以這種方式共同發展。
建立一套完整的標準
NVIDIA 開發者生態系統副總裁、Khronos Group 總裁兼論壇主 Neil Trevett 表示,元宇宙需要一套完整的標準。
雖然該論壇不會制定這些標準,但設計人員和用戶將在這里了解和嘗試他們想要使用的標準,并探索任何缺失或需要擴展的標準。
我們十分高興看到 Metaverse Standards Forum 的成立。來自各個領域的人士可以在這個自由而開放的平臺上齊聚一堂,為元宇宙這一激動人心的新互聯網時代做出貢獻!
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