在QML應(yīng)用開發(fā)過程中,可以使用QML Profiler來查找應(yīng)用程序中典型性能問題的原因,例如啟動(dòng)慢、響應(yīng)慢、用戶界面不流暢等。
本文主要以QML Profiler工具本身出發(fā),描述如何使用QML Profiler來分析QML應(yīng)用,記錄其常規(guī)使用方法。
設(shè)置QML Profiler
在QtCreator中,依次打開編輯->Preferences->分析器->QML Profiler:
可以選中“Flush data while profiling”復(fù)選框,用于在分析停止時(shí)定期刷新數(shù)據(jù),這將節(jié)省目標(biāo)設(shè)備上的內(nèi)存,縮短了停止分析和顯示數(shù)據(jù)之間的等待時(shí)間。
在“Flush interval”字段中,以毫秒為單位設(shè)置刷新間隔。間隔時(shí)間越短,刷新數(shù)據(jù)的頻率就越高。間隔越長(zhǎng),目標(biāo)應(yīng)用程序中需要緩沖的數(shù)據(jù)就越多,可能會(huì)浪費(fèi)內(nèi)存。但是,刷新本身是需要時(shí)間的,這可能會(huì)影響分析結(jié)果的顯示。
如果有多個(gè)QML引擎,并且希望將所有引擎產(chǎn)生的數(shù)據(jù)聚合到一個(gè)跟蹤視圖中,那么就選中“ Process data only when process ends”復(fù)選框。如果不選中,當(dāng)一個(gè)引擎停止時(shí),分析就停止了。
注:在QtCreator中,一般不用設(shè)置QML Profiler,我們直接使用就可以了
使用QML Profiler
在QtCreator中使用QML Profiler分析應(yīng)用軟件,按照以下步驟即可:在已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)項(xiàng)目工程的前提下,依次點(diǎn)擊Analyze -> QML Profiler:
然后會(huì)自動(dòng)編譯運(yùn)行對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目工程,QML Profiler在我們的應(yīng)用軟件運(yùn)行過程中,會(huì)出現(xiàn)下圖所示的類似信息:
(當(dāng)程序開始運(yùn)行后,會(huì)自動(dòng)進(jìn)行時(shí)間計(jì)數(shù)。如果有輸入事件,還會(huì)顯示對(duì)應(yīng)的事件捕獲信息)
分析收集的數(shù)據(jù)
在QML應(yīng)用程序退出后,則會(huì)在QML Profiler視圖中自動(dòng)顯示數(shù)據(jù),如下圖所示:
上圖中,水平為時(shí)間軸,該時(shí)間軸是監(jiān)聽QML應(yīng)用軟件開始到結(jié)束的時(shí)間。上方有對(duì)應(yīng)的時(shí)刻顯示;中間位置則是統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),我們可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)區(qū)塊(可以在信息顯示欄中看到對(duì)應(yīng)時(shí)間內(nèi)區(qū)塊的數(shù)據(jù)情況)。左側(cè)是事件分類,事件在時(shí)間軸視圖的以一行或多行顯示。可用的事件類型取決于應(yīng)用程序編譯時(shí)所使用的Qt版本以及使用的Qt Quick版本。在顯示數(shù)據(jù)時(shí),有如下表所示的事件分類:
事件分類 | 描述 |
---|---|
Pixmap Cache | 以像素為單位顯示緩存的pixmap數(shù)據(jù)的總體數(shù)量。此外,顯示一個(gè)單獨(dú)的事件,每當(dāng)加載一張圖片,顯示與它相關(guān)的文件名和大小信息 |
Scene Graph | 顯示渲染場(chǎng)景圖幀的時(shí)間,以及渲染的各個(gè)階段的額外的時(shí)間信息 |
Memory Usage | 顯示JavaScript內(nèi)存管理器的塊分配。通常,內(nèi)存管理器會(huì)將較大的內(nèi)存塊保存為一塊,然后將它們以較小的塊分發(fā)給應(yīng)用程序。如果應(yīng)用程序請(qǐng)求單個(gè)內(nèi)存塊超過某個(gè)大小,內(nèi)存管理器將分別分配這些內(nèi)存塊。這兩種操作模式以不同顏色的事件顯示。第一行顯示內(nèi)存管理器所分配的大內(nèi)存塊的大小;第二行顯示所分配內(nèi)存的實(shí)際使用情況,這是應(yīng)用程序?qū)嶋H請(qǐng)求的JavaScript堆的大小 |
Input Events | 顯示鼠標(biāo)和鍵盤事件 |
Painting | 顯示為每幀繪制場(chǎng)景所花費(fèi)的時(shí)間 |
Animations | 顯示活動(dòng)的動(dòng)畫數(shù)量和它們運(yùn)行的幀率。使用Qt 5.3或更高版本構(gòu)建的應(yīng)用程序?qū)@示有關(guān)渲染線程動(dòng)畫的信息。然后渲染線程動(dòng)畫顯示在單獨(dú)的行中。 |
Compiling | 顯示編譯QML文件所花費(fèi)的時(shí)間。 |
Creating | 顯示場(chǎng)景中創(chuàng)建元素所花費(fèi)的時(shí)間。在Qt Quick 2中,創(chuàng)建元素組件分為兩個(gè)階段:(1)第一個(gè)階段是創(chuàng)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括子元素。(2)第二個(gè)階段表示完成回調(diào)機(jī)制處理(信號(hào)和信號(hào)處理機(jī)制)。但是,并不是所有元素都觸發(fā)完成回調(diào)。這兩個(gè)階段在時(shí)間軸中顯示為獨(dú)立的事件。 |
Binding | 顯示計(jì)算綁定的時(shí)間以及計(jì)算所需的時(shí)間 |
Handling Signal | 顯示處理信號(hào)的時(shí)間以及處理所需的時(shí)間。 |
JavaScript | 顯示在綁定和信號(hào)處理程序后面執(zhí)行實(shí)際JavaScript所花費(fèi)的時(shí)間。它列出了可能用于計(jì)算綁定或處理信號(hào)的所有JavaScript函數(shù)。 |
注:由于QML應(yīng)用程序在啟動(dòng)創(chuàng)建過程中,組件的創(chuàng)建時(shí)間極短(一般都是在微秒級(jí)別),然而在時(shí)間線視圖中所呈現(xiàn)的是所有監(jiān)聽時(shí)間內(nèi)的數(shù)據(jù),如下圖所示:
所以需要縮小時(shí)間軸(按住Ctrl,向上滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵或者用鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)間軸)去查看組件創(chuàng)建相關(guān)的數(shù)據(jù)信息。例如下圖所示:
(由上圖可見,大約需要2.41ms創(chuàng)建完QML的小組件)
從Flame Graph視圖分析數(shù)據(jù)
『Flame Graph』視圖顯示了關(guān)于QML和JavaScript執(zhí)行情況的更簡(jiǎn)明的統(tǒng)計(jì)信息。在Total Time視圖中,水平條顯示了相對(duì)于所有JavaScript和QML事件的總的運(yùn)行時(shí)間,還顯示調(diào)用某個(gè)函數(shù)所花費(fèi)的總時(shí)間,而且嵌套顯示了函數(shù)調(diào)用情況。
在下拉菜單中選擇Memory,可以查看各函數(shù)分配的內(nèi)存總量
如果要查看函數(shù)分配的內(nèi)存數(shù)量,就需要選中下拉菜單中的Allocations一欄。如下圖所示:
(這張圖可以“從下往上”看,越往上就是QML中的最小元素了。點(diǎn)擊視圖中的某一項(xiàng)同時(shí)會(huì)跳轉(zhuǎn)到在代碼中的對(duì)應(yīng)行上。)
注:使用鼠標(biāo)左鍵雙擊視圖中的項(xiàng)目可以放大對(duì)應(yīng)視圖。雙擊視圖中的空白區(qū)域可以再次縮小。
與『Timeline』視圖不同,在沒有QML或JavaScript運(yùn)行的時(shí)候,『Flame Graph』視圖不顯示時(shí)間跨度,因此,『Flame Graph』不適合分析QML應(yīng)用中每幀的執(zhí)行時(shí)間(『Timeline』視圖更適合)。但是,該視圖可以很清晰的看到在QML應(yīng)用程序運(yùn)行過程中,各種QML和JavaScript事件的總體情況。
從Statistics視圖分析數(shù)據(jù)
『Statistics』視圖顯示了QML應(yīng)用中binding、create、compile、JavaScript或信號(hào)事件被觸發(fā)的次數(shù),以及花費(fèi)的平均時(shí)間,如下圖所示:
這可以讓我們檢查需要優(yōu)化的事件,如果某事件大量出現(xiàn)可能表明觸發(fā)了不必要的事件。要查看事件發(fā)生的中位數(shù)、最長(zhǎng)時(shí)間和最短時(shí)間,可以在上下文菜單中選擇擴(kuò)展事件統(tǒng)計(jì)。
接著數(shù)據(jù)顯示將如下圖所示:
Caller和Callee一欄顯示了事件之間的依賴關(guān)系,用于檢查應(yīng)用程序的內(nèi)部功能。Caller一欄表示觸發(fā)綁定的QML事件,通過Caller我們可以知道是什么觸發(fā)了綁定中的更改。Callee表示綁定觸發(fā)的QML事件,從Callee我們可以知道如果更改綁定,哪些QML事件將會(huì)受到影響。
結(jié)尾
在QML應(yīng)用程序中,出現(xiàn)啟動(dòng)慢、響應(yīng)慢、用戶界面不流暢等性能方面的問題時(shí)。典型的原因可能是:在太少的幀中執(zhí)行了太多的JavaScript。這意味著所有的JavaScript都必須在GUI線程繼續(xù)運(yùn)行之前返回(執(zhí)行完成)。
導(dǎo)致類似性能問題的另一個(gè)典型原因是:創(chuàng)建、繪制或更新了不可見項(xiàng),該操作在GUI線程中需要花費(fèi)許多的時(shí)間。
在QML Profiler分析視圖中,為了發(fā)現(xiàn)過度使用JavaScript,應(yīng)檢查Animations和Scene Graph事件中的幀率,尋找間隙,并檢查應(yīng)用程序是否如預(yù)期的那樣運(yùn)行。對(duì)于JavaScript類別顯示函數(shù)的運(yùn)行時(shí)間,應(yīng)該盡量將其控制在每幀16毫秒以下(注:官方文檔給出的參數(shù))。
要發(fā)現(xiàn)如果是不可見項(xiàng)引起的性能問題,需要查找丟失的幀,并檢查是否在應(yīng)用程序代碼中使用了太多的短綁定或每幀都要更新的信號(hào)處理程序。除此之外,我們還可以可視化場(chǎng)景圖,并找到不可見的項(xiàng)目,因?yàn)檫@些項(xiàng)目往往位于屏幕外或隱藏在其他可見元素之下,稍不留神就溜了。
本文主要描述了如何使用QML Profiler來分析應(yīng)用程序,更多的內(nèi)容是從工具本身出發(fā)的。如果后續(xù)遇著QML應(yīng)用軟件設(shè)計(jì)上的嚴(yán)重性能問題時(shí),在寫寫啦。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:一文入門QML應(yīng)用程序的性能分析
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