用過(guò)DSP的應(yīng)該都知道Q格式吧;
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1 前言
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2 Q數(shù)據(jù)的表示
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2.1 范圍和精度
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2.2 推導(dǎo)
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3 Q數(shù)據(jù)的運(yùn)算
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3.1 0x7FFF
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3.2 0x8000
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3.3 加法
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3.4 減法
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3.5 乘法
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3.6 除法
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4 常見Q格式的數(shù)據(jù)范圍
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5 0x5f3759df
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6 總結(jié)
1 前言
Q格式是二進(jìn)制的定點(diǎn)數(shù)格式,相對(duì)于浮點(diǎn)數(shù),Q格式指定了相應(yīng)的小數(shù)位數(shù)和整數(shù)位數(shù),在沒(méi)有浮點(diǎn)運(yùn)算的平臺(tái)上,可以更快地對(duì)浮點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,以及應(yīng)用在需要恒定分辨率的程序中(浮點(diǎn)數(shù)的精度是會(huì)變化的);
需要注意的是Q格式是概念上小數(shù)定點(diǎn),通過(guò)選擇常規(guī)的二進(jìn)制數(shù)整數(shù)位數(shù)和小數(shù)位數(shù),從而達(dá)到所需要的數(shù)值范圍和精度,這里可能有點(diǎn)抽象,下面繼續(xù)看介紹。
2 Q數(shù)據(jù)的表示
2.1 范圍和精度
定點(diǎn)數(shù)通常表示為,其中m
為整數(shù)個(gè)數(shù),n
為小數(shù)個(gè)數(shù),其中最高位位符號(hào)位并且以二進(jìn)制補(bǔ)碼的形式存儲(chǔ);
- 范圍:
- 精度:
無(wú)符號(hào)的用表示;
- 范圍:
- 精度:
2.2 推導(dǎo)
無(wú)符號(hào)Q格式數(shù)據(jù)的推導(dǎo)這里以一個(gè)16
位無(wú)符號(hào)整數(shù)為例,所能表示的最大數(shù)據(jù)的二進(jìn)制形式如下圖所示;
所以不難看出,的范圍大小和精度;根據(jù)等比數(shù)列求和公式得到,整數(shù)域最大值如下:
小數(shù)域最大值如下:
因此的范圍滿足 ;
有符號(hào)Q格式數(shù)據(jù)的推導(dǎo)這里以一個(gè)16
位有符號(hào)整數(shù)為例,所能表示的最大數(shù)據(jù)的二進(jìn)制形式如下圖所示;

所以不難求出,的范圍大小和精度;根據(jù)等比數(shù)列求和公式得到,整數(shù)域最大值如下:
小數(shù)域最大值如下:
因此最大能表示的數(shù)為:;
所能表示的最小數(shù)據(jù)的二進(jìn)制形式如下圖所示;

可以從圖中看到,該數(shù)表示為;
補(bǔ)充一下:負(fù)數(shù)在計(jì)算機(jī)中是補(bǔ)碼的形式存在的,
補(bǔ)碼=反碼+1
,符號(hào)位為1
則表示為負(fù)數(shù);
那么-4
該如何表示呢?
以8 bit
數(shù)據(jù)為例,如下所示;
原碼:0B 0000 100
反碼:0B 1111 011
補(bǔ)碼:0B 1111 100
綜上,可以得到有符號(hào)的范圍是:
3 Q數(shù)據(jù)的運(yùn)算
3.1 0x7FFF
最大數(shù)的十六進(jìn)制為0x7FFF
,如下圖所示;

3.2 0x8000
最小數(shù)的十六進(jìn)制為0X8000
,如下圖所示;

上述這兩種情況,下面都會(huì)用到。
3.3 加法
加法和減法需要兩個(gè)Q格式的數(shù)據(jù)定標(biāo)相同,即和滿足以下條件;
int16_tq_add(int16_ta,int16_tb)
{
returna+b;
}
上面的程序其實(shí)并不安全,在一般的DSP芯片具有防止溢出的指令,但是通常需要做一下溢出檢測(cè),具體如下所示;
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int16_tq_add_sat(int16_ta,int16_tb)
{
int16_tresult;
int32_ttmp;
tmp=(int32_t)a+(int32_t)b;
if(tmp>0x7FFF)
tmp=0x7FFF;
if(tmp-1*0x8000)
tmp=-1*0x8000;
result=(int16_t)tmp;
returnresult;
}
3.4 減法
類似于加法的操作,需要相同定標(biāo)的兩個(gè)Q格式數(shù)進(jìn)行相減,但是不會(huì)存在溢出的情況;
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int16_tq_sub(int16_ta,int16_tb)
{
returna-b;
}
3.5 乘法
乘法同樣需要考慮溢出的問(wèn)題,這里通過(guò)sat16
函數(shù),對(duì)溢出做了處理;
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//precomputedvalue:
#defineK(1<(Q?-?1))
//saturatetorangeofint16_t
int16_tsat16(int32_tx)
{
if(x>0x7FFF)return0x7FFF;
elseif(x-0x8000)return-0x8000;
elsereturn(int16_t)x;
}
int16_tq_mul(int16_ta,int16_tb)
{
int16_tresult;
int32_ttemp;
temp=(int32_t)a*(int32_t)b;//resulttypeisoperand'stype
//Rounding;midvaluesareroundedup
temp+=K;
//Correctbydividingbybaseandsaturateresult
result=sat16(temp>>Q);
returnresult;
}
3.6 除法
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int16_tq_div(int16_ta,int16_tb)
{
/*pre-multiplybythebase(UpscaletoQ16sothattheresultwillbeinQ8format)*/
int32_ttemp=(int32_t)a</*Rounding:midvaluesareroundedup(downfornegativevalues).*/
/*ORcomparemostsignificantbitsi.e.if(((temp>>31)&1)==((b>>15)&1))*/
if((temp>=0&&b>=0)||(temp0&&b0)){
temp+=b/2;/*ORshift1biti.e.temp+=(b>>1);*/
}else{
temp-=b/2;/*ORshift1biti.e.temp-=(b>>1);*/
}
return(int16_t)(temp/b);
}
4 常見Q格式的數(shù)據(jù)范圍
定點(diǎn)數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換的關(guān)系滿足以下公式:
其中為,
m
表示整數(shù)位數(shù),n
表示小數(shù)位數(shù);
#include
#include
#include
intmain()
{
//0111111111111111
int16_tq_max=32767;//0x7FFF
//1000000000000000
int16_tq_min=-32768;//0x8000
floatf_max=0;
floatf_min=0;
printf("
");
for(int8_ti=15;i>=0;i--){
f_max=(float)q_max/pow(2,i);
f_min=(float)q_min/pow(2,i);
printf(" |Q%d|Q%d.%d|%f|%f|
",
i,(15-i),i,f_max,f_min);
}
return0;
}
運(yùn)行得到結(jié)果如下所示;
Q | Qmn | Max | Min |
---|---|---|---|
Q 15 | Q 0.15 | 0.999969 | -1.000000 |
Q 14 | Q 1.14 | 1.999939 | -2.000000 |
Q 13 | Q 2.13 | 3.999878 | -4.000000 |
Q 12 | Q 3.12 | 7.999756 | -8.000000 |
Q 11 | Q 4.11 | 15.999512 | -16.000000 |
Q 10 | Q 5.10 | 31.999023 | -32.000000 |
Q 9 | Q 6.9 | 63.998047 | -64.000000 |
Q 8 | Q 7.8 | 127.996094 | -128.000000 |
Q 7 | Q 8.7 | 255.992188 | -256.000000 |
Q 6 | Q 9.6 | 511.984375 | -512.000000 |
Q 5 | Q 10.5 | 1023.968750 | -1024.000000 |
Q 4 | Q 11.4 | 2047.937500 | -2048.000000 |
Q 3 | Q 12.3 | 4095.875000 | -4096.000000 |
Q 2 | Q 13.2 | 8191.750000 | -8192.000000 |
Q 1 | Q 14.1 | 16383.500000 | -16384.000000 |
Q 0 | Q 15.0 | 32767.000000 | -32768.000000 |
5 0x5f3759df
Q格式雖然十分抽象,但是且看看這個(gè)數(shù)字0x5f3759df,感覺(jué)和Q格式有某種聯(lián)系,它是雷神之錘3中的一個(gè)算法的魔數(shù),畢竟游戲引擎需要充分考慮到效率,具體的由來(lái)可以看一下論文《Fast Inverse Square Root》
,下面是源碼中剝出來(lái)的快速平方根算法;
floatQ_rsqrt(floatnumber)
{
longi;
floatx2,y;
constfloatthreehalfs=1.5F;
x2=number*0.5F;
y=number;
i=*(long*)&y;//evilfloatingpointbitlevelhacking
i=0x5f3759df-(i>>1);//whatthefuck?
y=*(float*)&i;
y=y*(threehalfs-(x2*y*y));//1stiteration
//y=y*(threehalfs-(x2*y*y));//2nditeration,thiscanberemoved
#ifndefQ3_VM
#ifdef__linux__
assert(!isnan(y));//bk010122-FPE?
#endif
#endif
returny;
}
6 總結(jié)
本文介紹了Q格式的表示方式以及相應(yīng)的運(yùn)算,另外需要注意在Q格式運(yùn)算的時(shí)候,兩者定標(biāo)必須相同,對(duì)于數(shù)據(jù)的溢出檢測(cè)也要做相應(yīng)的處理。
審核編輯:湯梓紅
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原文標(biāo)題:浮點(diǎn)運(yùn)算耗時(shí),那試試定點(diǎn)運(yùn)算~(C語(yǔ)言的Q格式)
文章出處:【微信號(hào):嵌入式情報(bào)局,微信公眾號(hào):嵌入式情報(bào)局】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
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