指針是C語(yǔ)言最重要也是最難理解的部分,它在我們平時(shí)的工作中無(wú)處不在。
今天我們繼續(xù)來(lái)看看指針的剩下的知識(shí)總結(jié)吧!上一批的話可以在主頁(yè)看到哦~
5 指針與結(jié)構(gòu)體
一個(gè)指針,它指向的可以是一個(gè)結(jié)構(gòu)體類(lèi)型,這稱(chēng)為結(jié)構(gòu)體指針。而一個(gè)結(jié)構(gòu)體,它的成員中也可以有指針成員。
struct{ char *name; //姓名 int num; //學(xué)號(hào) int age; //年齡 char group; //所在小組 float score; //成績(jī)} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;
上面的代碼中,定義了一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量stu1。這個(gè)變量中有一個(gè)指針變量name。還定義了一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針pstu。
我們想要通過(guò)結(jié)構(gòu)體指針訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體成員一般有以下兩種方式:
(*pstu).name;pstu->name;
6 指針與const:常量指針與指針常量
初學(xué)者常常對(duì)這兩個(gè)概念搞錯(cuò)。首先,我認(rèn)為需要理解這里說(shuō)的常量是什么意思。常量就是只可讀不可修改的。那常量指針和指針常量到底哪個(gè)是只可讀不可修改的呢?是指針還是指針指向的內(nèi)容?這里有一個(gè)方法,能讓你迅速明白哪個(gè)是不可修改的。就是在聲明時(shí),以星號(hào)(*)為界,分成兩部分,星號(hào)左邊的和星號(hào)右邊的。const在哪邊,那個(gè)就是只可讀不可修改的。以下面這個(gè)代碼為例,我們來(lái)分析一下:以星號(hào)(*)為界,星號(hào)左邊是char,沒(méi)有const關(guān)鍵詞,所以它指向的內(nèi)容不是常量。然后,我們看星號(hào)的右邊是const ptr,所以我們可以說(shuō)ptr是一個(gè)常量。所以,這行代碼聲明了一個(gè)是常量的指針但是指向的內(nèi)容不是常量。即這個(gè)是一個(gè)指針常量。
char* const ptr = "just a string";
類(lèi)似的,我們也可以分析下面的代碼:
// Neither the data nor the pointer are const//char* ptr = "just a string"; // Constant data, non-constant pointer//const char* ptr = "just a string"; // Constant pointer, non-constant data//char* const ptr = "just a string"; // Constant pointer, constant data//const char* const ptr = "just a string";
6.1 指針常量(Constant Pointers)
指針常量(Constant Pointers): 它的本質(zhì)是一個(gè)常量,只不過(guò)這個(gè)常量是指針。由于指針是只可讀不可修改的,所以這個(gè)指針不能指向別的地址了,但是該地址里的內(nèi)容還是可以改變的。指針常量的聲明格式如下:
* const 例如: int * const ptr;
我們來(lái)看下序:
#includeint main(void){ int var1 = 0, var2 = 0; int *const ptr = &var1; ptr = &var2; printf("%d ", *ptr); return 0;}
上面這段程序中:
我們首先定義了兩個(gè)變量var1,var2;
然后,定義了一個(gè)指針常量ptr,并且指向了var1
接著,試圖讓ptr指向var2
最后,打印出指針ptr指向的地址的內(nèi)容
讓我們來(lái)運(yùn)行一下這個(gè)程序:
main.c: In function 'main':main.c9: error: assignment of read-only variable 'ptr' ptr = &var2; ^
我們看到這個(gè)程序編譯報(bào)錯(cuò)了:試圖對(duì)只讀(read-only)變量ptr進(jìn)行賦值。所以,一旦我們定義了指針常量,那這個(gè)指針就不能指向其他變量了。
但是我們還是可以修改指向的地址里的內(nèi)容的:
#includeint main(void){ int var1 = 0; int *const ptr = &var1; *ptr = 10; // OK printf("%d ", *ptr); // 10 return 0;}
6.2 常量指針(Pointer to Constants)
常量指針(Pointer to Constants):它的本質(zhì)是一個(gè)指針,只不過(guò)它指向的值是常量(只可讀,不可修改)。由于指向的是一個(gè)只可讀不修改的值,所以指針不能通過(guò)它存儲(chǔ)的地址間接修改這個(gè)地址的值,但是這個(gè)指針可以指向別的變量。
常量指針的聲明格式如下:
const* 例如: const int* ptr;
還是有一段程序:
#includeint main(void){ int var1 = 0; const int* ptr = &var1; *ptr = 1; printf("%d ", *ptr); return 0;}
我們還是來(lái)分析一下這個(gè)程序:
我們定義了一個(gè)變量 var1,并且初始化為0
然后我們定義了一個(gè)指針常量ptr,并且將它指向了var1
接著,試圖通過(guò)指針ptr來(lái)改變var1的值
最后,打印出ptr指向的地址的內(nèi)容。
我們進(jìn)行編譯:
main.c: In function 'main':main.c10: error: assignment of read-only location '*ptr' *ptr = 1; ^
編譯報(bào)錯(cuò)也很明顯: *ptr是一個(gè)只讀的。所以不能通過(guò)ptr來(lái)修改var1的值。
但是,我們可以將ptr指向其他的變量:
#includeint main(void){ int var1 = 0; const int* ptr = &var1; printf("%d ", *ptr); // 0 int var2 = 20; ptr = &var2; // OK printf("%d ", *ptr); // 20 return 0;}
6.3 指向常量的常量指針
理解了上面兩種類(lèi)型的話,理解這個(gè)就很容易了。指向常量的常量指針是指這個(gè)指針既不能指向其他的地址也不能通過(guò)地址修改內(nèi)容。
它的聲明格式如下:
const* const 例如: const int* const ptr;
同樣,下面一段程序,我想你一定知道哪里編譯錯(cuò)誤了。
#includeint main(void){ int var1 = 0,var2 = 0; const int* const ptr = &var1; *ptr = 1; ptr = &var2; printf("%d ", *ptr); return 0;}
編譯結(jié)果:
main.c: In function 'main':main.c10: error: assignment of read-only location '*ptr' *ptr = 1; ^main.c9: error: assignment of read-only variable 'ptr' ptr = &var2; ^
7 指針與函數(shù)
7.1 函數(shù)指針
指針與函數(shù)相結(jié)合有兩種情況:指針函數(shù)、函數(shù)指針。
指針函數(shù),它的本質(zhì)是一個(gè)函數(shù),它的返回值是一個(gè)指針。
int * func(int x, int y);
函數(shù)名本身就是一個(gè)指針(地址),這個(gè)地址就是函數(shù)的入口地址。
#includeint sum(int a, int b){ return a + b;} int main(){ printf("%p ", sum); return 0;}
輸出:
0000000000401550
而函數(shù)指針,它的本質(zhì)是一個(gè)指針。只不過(guò)它存的地址恰好是一個(gè)函數(shù)的地址罷了。
函數(shù)指針變量定義的格式一般是:
返回值 (*變量名)(參數(shù)列表)
比如:
#includeint sum(int a, int b){ return a + b;} int main(){ printf("%p ", sum); int (*psum)(int, int); // 函數(shù)指針變量,參數(shù)名可以省略 psum = sum; printf("%p ", psum); return 0;}
輸出:
00000000004015500000000000401550
可以發(fā)現(xiàn),兩者地址相等。
函數(shù)指針類(lèi)型的定義:
typedef 返回值 (* 類(lèi)型名)(參數(shù)列表);復(fù)制代碼
比如:
typedef int(*PSUM)(int, int);PSUM pSum2 = sum;PSUM pSum3 = sum;?
這樣的好處就是,首先通過(guò)typedef定義一個(gè)函數(shù)指針類(lèi)型PSUM,定義完后,PSUM就相當(dāng)于一種新的類(lèi)型,可以用此類(lèi)型去定義其他函數(shù)指針變量,就不用每次都使用int(*pSum)(int, int);來(lái)定義一個(gè)函數(shù)指針變量。
#includeint sum(int a, int b){ return a + b;}int func2(int a, int b){ return a - b;}typedef int (*PFUNC) (int, int);int main(){ int (*psum)(int, int); psum = sum; printf("psum(4, 5):%d ", psum(4, 5)); PFUNC p2 = func2; printf("p2(5, 2):%d ", p2(5, 2)); p2 = sum; printf("p2(5, 2):%d ", p2(5, 2)); return 0;}
輸出:
psum(4, 5):9p2(5, 2):3p2(5, 2):7
7.2 回調(diào)函數(shù)
說(shuō)到函數(shù)指針,那還有一個(gè)概念不得不提——回調(diào)函數(shù)。因?yàn)樵趯?shí)際的項(xiàng)目代碼中實(shí)在是太常見(jiàn)了。
回調(diào)函數(shù)就是一個(gè)通過(guò)函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個(gè)函數(shù),當(dāng)這個(gè)指針被用來(lái)調(diào)用其所指向的函數(shù)時(shí),我們就說(shuō)這是回調(diào)函數(shù)。
那為什么要使用回調(diào)函數(shù)呢?或者說(shuō)使用回調(diào)函數(shù)有什么好處呢?回調(diào)函數(shù)允許用戶把需要調(diào)用的方法的指針作為參數(shù)傳遞給一個(gè)函數(shù),以便該函數(shù)在處理相似的事情時(shí),可以靈活的使用不同的方法。
怎么使用回調(diào)函數(shù):
#includeint Callback_1(int a) ///< 回調(diào)函數(shù)1{ printf("Hello, this is Callback_1: a = %d ", a); return 0;} int Callback_2(int b) ///< 回調(diào)函數(shù)2{ printf("Hello, this is Callback_2: b = %d ", b); return 0;} int Callback_3(int c) ///< 回調(diào)函數(shù)3{ printf("Hello, this is Callback_3: c = %d ", c); return 0;} int Handle(int x, int (*Callback)(int)) // 注意這里用到的函數(shù)指針定義{ Callback(x);} int main(){ Handle(4, Callback_1); Handle(5, Callback_2); Handle(6, Callback_3); return 0;}
如上述代碼:可以看到,Handle()函數(shù)里面的參數(shù)是一個(gè)指針,在main()函數(shù)里調(diào)用Handle()函數(shù)的時(shí)候,給它傳入了函數(shù)Callback_1()/Callback_2()/Callback_3()的函數(shù)名,這時(shí)候的函數(shù)名就是對(duì)應(yīng)函數(shù)的指針,也就是說(shuō),回調(diào)函數(shù)其實(shí)就是函數(shù)指針的一種用法。
8 二維指針
二維指針,或者二級(jí)指針。就是指向指針的指針。比如:
#includeint main(){ int a = 10; int *pa = &a; int **ppa = &pa; printf("%p, %p, %p, %p, %p", a, pa, *pa, ppa, *ppa); return 0;}
輸出如下:
000000000000000A, 000000000061FE14, 000000000000000A, 000000000061FE08, 000000000061FE14
從輸出結(jié)果也可以看到,pa存的內(nèi)容*pa= 000000000000000A,剛好與a的地址相同。而ppa存的內(nèi)容*ppa= 000000000061FE14也剛好等于pa的地址。它們之間的內(nèi)存關(guān)系可以用如下的圖表示:
8.1 命令行參數(shù)
處理命令行參數(shù)是指向指針的指針的一個(gè)用武之地。
一般main函數(shù)具有兩個(gè)形參。第一個(gè)通常稱(chēng)為argc,它表示命令行參數(shù)的數(shù)目。第2個(gè)通常稱(chēng)為argv,它指向一組參數(shù)值。由于參數(shù)的數(shù)目并沒(méi)有內(nèi)在的限制,所以argv指向這組參數(shù)值(從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是一個(gè)數(shù)組)的第一個(gè)元素。這些元素的每個(gè)都是指向一個(gè)參數(shù)文本的指針。如果程序需要訪問(wèn)命令行參數(shù),main函數(shù)在聲明時(shí)就要加上這些參數(shù)。
【int main(int argc, char **argv)
舉例:
#includeint main(int argc, char *argv[]){ printf("argc: %d ", argc); // 打印參數(shù),直到遇到NULL指針。程序名被跳過(guò) while (*++argv != NULL) { printf("%s ", *argv); } return 0;}
在windows上執(zhí)行: est2.exe hello world
argc: 3helloworld
注意,如果命令行中傳遞的一個(gè)參數(shù)包括空格,就需要用 ""將參數(shù)括起來(lái),比如:
. est2.exe "hello word"
則上面的代碼將輸出:
argc: 2hello word
9 結(jié)束語(yǔ)
本文關(guān)于指針的講解就結(jié)束了。我相信你一定對(duì)指針有更深入的了解。
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原文標(biāo)題:C語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí):最核心的—指針!知識(shí)總結(jié)(第二部分)
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