在线观看www成人影院-在线观看www日本免费网站-在线观看www视频-在线观看操-欧美18在线-欧美1级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

如何將GPU技術(shù)應(yīng)用于詳細(xì)設(shè)計(jì)階段

麗臺(tái)科技 ? 來源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解 ? 2022-11-02 10:00 ? 次閱讀

本篇內(nèi)容將探討如何將 GPU 技術(shù)應(yīng)用于詳細(xì)設(shè)計(jì)階段,協(xié)同方式下 BIM 正向設(shè)計(jì)工作流、實(shí)時(shí)可視化、虛擬現(xiàn)實(shí)等。

隨著設(shè)計(jì)初具規(guī)模,BIM 流程開始發(fā)揮作用。建筑師和工程師在 3D 環(huán)境中協(xié)同工作,通過沖突檢測(cè)調(diào)整設(shè)計(jì),實(shí)時(shí)可視化,并使用先進(jìn)的 GPU 加速模擬環(huán)境仿真來幫助及優(yōu)化,以設(shè)計(jì)為中心的可持續(xù)建筑設(shè)計(jì)。

簡(jiǎn)介

建筑、工程、施工和運(yùn)營(yíng)(AECO)行業(yè)在協(xié)作方面不斷面臨巨大挑戰(zhàn),尤其是在設(shè)計(jì)開發(fā)階段。遠(yuǎn)程工作的團(tuán)隊(duì)在使用多個(gè)應(yīng)用時(shí)必須經(jīng)常克服障礙。當(dāng)他們與聲學(xué)、照明、可視化、制造、MEP 等不同領(lǐng)域的專家合作時(shí),他們面臨的障礙變得更具挑戰(zhàn)性。

需要有效合作的不僅僅是地區(qū)辦事處和全球辦事處。隨著工作的靈活性,公司還需要優(yōu)化工作流,以連接居家辦公的建筑師、工程師和設(shè)計(jì)師。

在設(shè)計(jì)開發(fā)階段,大多數(shù)工作流以建筑物信息建模(BIM)為中心,使用 Autodesk Revit、Graphisoft Archicad、Allplan 和 Bentley MicroStation 等軟件。模型在幾何圖形和底層對(duì)象數(shù)據(jù)方面的復(fù)雜性持續(xù)增長(zhǎng),這對(duì) BIM 流程非常重要。隨著 AECO 行業(yè)在可持續(xù)發(fā)展和模塊化及預(yù)制施工方面面臨新挑戰(zhàn),這一上升趨勢(shì)將一直延續(xù)到未來。

應(yīng)對(duì)這種協(xié)作式數(shù)據(jù)挑戰(zhàn)的可靠解決方案是集中存儲(chǔ)所有項(xiàng)目數(shù)據(jù)以及功能強(qiáng)大的 GPU 加速虛擬工作站,并遠(yuǎn)程訪問所有內(nèi)容。

借助NVIDIA RTX 虛擬工作站(RTX vWS)軟件,AECO 公司的虛擬機(jī)具有靈活性,而物理工作站具有強(qiáng)大功能和性能,可處理大型 3D 數(shù)據(jù)集。通過這種組合,公司能夠在團(tuán)隊(duì)和工作流發(fā)生變化時(shí)動(dòng)態(tài)分配計(jì)算資源。

NVIDIA RTX vWS 還通過NVIDIA CloudXR技術(shù)將數(shù)據(jù)串流到獨(dú)立頭顯設(shè)備,從而在多臺(tái)顯示器上以更高分辨率實(shí)現(xiàn)高級(jí)可視化,以及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。

當(dāng)然,部分用戶仍需輕松利用強(qiáng)大功能。如今,輕薄型移動(dòng)工作站由 NVIDIA RTX 專業(yè) GPU 加速,可讓建筑師和工程師在任何位置開展工作,提供媲美大多數(shù)桌面工作站的出色圖形性能級(jí)別。

桌面工作站、移動(dòng)工作站和虛擬工作站還可增強(qiáng)高級(jí)可視化工作流,包括能夠準(zhǔn)確模擬光線行為的實(shí)時(shí)光線追蹤。因此,建筑師可以在建筑建成之前就構(gòu)建逼真的效果場(chǎng)景。通過在整個(gè)設(shè)計(jì)流程中使用可視化和仿真,建筑師和客戶能夠在重大修改帶來的過高成本投入之前做出更明智的決策,從而為所有人提供更高質(zhì)量的構(gòu)建環(huán)境。

簡(jiǎn)化協(xié)作式 BIM 工作流

AECO 公司面臨的主要挑戰(zhàn)之一是如何使項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)有效合作,特別是跨地域合作。大型企業(yè)通常擁有全球團(tuán)隊(duì),但即使是中小型公司也需要在不同地點(diǎn)之間開展協(xié)作。這可能涉及與衛(wèi)星辦公室、專家顧問或施工現(xiàn)場(chǎng)的承包商合作。

新冠肺炎(COVID-19)疫情對(duì) AECO 公司的運(yùn)作方式產(chǎn)生了重大影響。它加速了靈活工作的趨勢(shì)。現(xiàn)在,許多 AECO 公司擁有內(nèi)置的數(shù)字恢復(fù)能力,無論是現(xiàn)在還是將來出現(xiàn)中斷,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都能夠在家工作。分布式協(xié)作的復(fù)雜性很大程度上與數(shù)據(jù)有關(guān)。BIM 創(chuàng)作工具(例如 Autodesk Revit)生成的模型通常非常龐大,有時(shí)高達(dá)千兆字節(jié)。現(xiàn)實(shí)捕獲數(shù)據(jù)集(包括捕獲整個(gè)站點(diǎn)或建筑物的激光點(diǎn)云)可能更大。

不斷地在不同地點(diǎn)之間移動(dòng)大量的數(shù)據(jù)集,以使用桌面工作站或移動(dòng)工作站進(jìn)行本地處理,這是不現(xiàn)實(shí)的。從服務(wù)器下載文件可能需要很長(zhǎng)時(shí)間(上傳文件甚至需要更長(zhǎng)的時(shí)間),這意味著建筑師可能需要更多時(shí)間等待而不是工作。此外,文件交換工作流容易出錯(cuò),包括同步問題或多個(gè)貢獻(xiàn)者處理過期的修訂。

分布式團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)數(shù)據(jù)挑戰(zhàn)的一種強(qiáng)大而有效的方法是,通過虛擬桌面架構(gòu)(VDI)解決方案。在這里,所有項(xiàng)目數(shù)據(jù)都存儲(chǔ)在云或本地的安全、受控的數(shù)據(jù)中心環(huán)境中,以及遠(yuǎn)程訪問的強(qiáng)大虛擬工作站。只有像素串流到終端設(shè)備,因此團(tuán)隊(duì)可以完全控制誰有權(quán)訪問什么,以及何時(shí)訪問。數(shù)據(jù)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)保持安全。

其他優(yōu)勢(shì)包括恢復(fù)能力、業(yè)務(wù)連續(xù)性和災(zāi)難恢復(fù)。虛擬桌面架構(gòu)應(yīng)用廣泛,但為了在使用交互式 3D CAD、BIM、可視化和其他要求苛刻的 AECO 應(yīng)用時(shí)提供良好的用戶體驗(yàn),需要使用多個(gè)重要組件。其中包括NVIDIA 數(shù)據(jù)中心 GPU和 NVIDIA RTX 虛擬工作站軟件(RTX vWS)。

NVIDIA RTX vWS 與大多數(shù)其他虛擬桌面架構(gòu)技術(shù)不同,區(qū)別在于它專為處理圖形密集型 3D 工作流而設(shè)計(jì)。由于所有圖形處理都在具有 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大虛擬工作站的數(shù)據(jù)中心內(nèi)完成,因此終端設(shè)備的功耗可能相對(duì)較低。標(biāo)準(zhǔn)辦公筆記本電腦、家用 PC 甚至手持平板電腦已經(jīng)足夠了。這為員工提供了靈活性,使建筑師、工程師和施工專業(yè)人員能夠隨時(shí)隨地通過互聯(lián)網(wǎng)連接開展工作,并在本地或異地進(jìn)行實(shí)時(shí)協(xié)作。

這種靈活性使員工能夠更輕松地居家辦公,從而提高工作效率和生活質(zhì)量。無需在辦公室呆到很晚或周末來完成工作。

NVIDIA RTX vWS 為遍布各地的團(tuán)隊(duì)帶來巨大優(yōu)勢(shì)。它還為在一個(gè)辦公室內(nèi)本地工作的員工帶來了重要的好處。即使跨局域網(wǎng)(LAN)傳輸大型數(shù)據(jù)集也可能很慢。而借助 NVIDIA RTX vWS,可以立即開始工作。還有許多其他工作效率方面的優(yōu)勢(shì)。例如,在位于印第安納波利斯的建筑公司 Browning Day Mullins Dierdorf (BDMD),虛擬工作站的使用意味著設(shè)計(jì)師和建筑師可以在辦公室中四處移動(dòng)以開展協(xié)作,并在需要的地方(甚至在會(huì)議中)在完整的 3D 建模環(huán)境中開展工作。

該公司的 NVIDIA RTX vWS 解決方案也改變了員工的工作方式。例如,在過去,園林建筑師必須在會(huì)議期間做筆記,更新模型,并在漫長(zhǎng)的來回過程中迭代。現(xiàn)在,他們可以直接與工程師一起工作,把筆記本電腦拿到工程師的辦公桌上,一起進(jìn)行更改。

NVIDIA RTX vWS 不限于以 BIM 為中心的工作流。利用高度可擴(kuò)展的 GPU 資源,它還擴(kuò)展到設(shè)計(jì)可視化。借助NVIDIA Omniverse Enterprise(一個(gè)用于實(shí)時(shí)協(xié)作和逼真仿真的開放平臺(tái)),團(tuán)隊(duì)可以使用其選擇的建筑建模工具開展工作,同時(shí)在以逼真質(zhì)量渲染的共享場(chǎng)景上開展協(xié)作。

可視化:實(shí)時(shí)決策

建筑師和建筑可視化專家現(xiàn)在可以使用大量可視化工具。隨著 GPU 技術(shù)的巨大進(jìn)步,人們?cè)絹碓街匾晫?shí)時(shí)可視化。軟件包括 Enscape、Lumion、Twinmotion、虛幻引擎、Chaos Vantage 和 Chaos V-Ray(通過 V-Ray Vision)。

GPU 加速渲染以遠(yuǎn)超以往的速度提供逼真的渲染效果,從而改變?cè)O(shè)計(jì)流程。當(dāng)以較低保真度的視覺風(fēng)格進(jìn)行渲染時(shí),它會(huì)顯示設(shè)計(jì)模型中可能不明顯的細(xì)節(jié)。它可用于快速評(píng)估建筑物的各個(gè)方面,如立面或夾層地板,同時(shí)根據(jù)準(zhǔn)確的照明工程學(xué)會(huì)(IES)數(shù)據(jù)研究與材質(zhì)、表面處理、涂料和人工照明相關(guān)的重要細(xì)節(jié)。此外,它還可以讓建筑師清楚地了解一天和一年中不同時(shí)間的采光和陰影。最后,它讓建筑師能夠更好地了解建筑在現(xiàn)實(shí)世界中的外觀和功能,并與包括客戶在內(nèi)的廣泛利益相關(guān)者進(jìn)行更有效的溝通。

實(shí)時(shí)提供結(jié)果可顯著加速建筑工作流。使用實(shí)時(shí)可視化工具與主流的 BIM 創(chuàng)作工具(如 Graphisoft Archicad、Autodesk Revit 和Bentley Systems OpenBuildings Designer)的實(shí)時(shí)鏈接,意味著將逼真的可視化直接引入到設(shè)計(jì)流程中。

借助 McNeel Rhino 或 Trimble SketchUp 迭代構(gòu)思,建筑師可以即時(shí)查看每個(gè)設(shè)計(jì)決策的影響。借助 GPU 助力的實(shí)時(shí)渲染工具(例如 Chaos Vantage 和雙顯示器),設(shè)計(jì)師可以在一個(gè)屏幕上編輯和調(diào)整設(shè)計(jì)模型,同時(shí)在另一個(gè)屏幕上實(shí)時(shí)查看結(jié)果。保持設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意流程有助于他們加快設(shè)計(jì)迭代。同時(shí),可以將模型與周圍的建筑、人員、車輛、植被和其他隨行人員一起生動(dòng)呈現(xiàn),從而提供真實(shí)世界的環(huán)境。在現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境中,建筑師可以可視化其真實(shí)愿景,并改善與利益相關(guān)者的溝通。

借助 NVIDIA Omniverse Enterprise,可視化和仿真工作流在真正協(xié)作且物理屬性準(zhǔn)確的環(huán)境中達(dá)到新的水平。數(shù)據(jù)基于 Pixar 的 USD 開源格式構(gòu)建,可從多個(gè)軟件(包括 Revit、3ds Max、Rhino 和 SketchUp)串流到作為一個(gè)事實(shí)來源的共享 Omniverse 場(chǎng)景中。

高性能NVIDIA RTX GPU在提供出色的實(shí)時(shí)體驗(yàn)方面發(fā)揮著重要作用。建筑師在高分辨率下流暢地在視覺效果豐富的大型模型中漫游。隨著場(chǎng)景復(fù)雜性的增加和高質(zhì)量紋理的渲染,大量的 GPU 顯存有助于確保充分交互。

NVIDIA RTX 不僅能提供出色的 3D 性能。新一代NVIDIA RTX Ampere 專業(yè) GPU集實(shí)時(shí)光線追蹤、人工智能AI)、仿真和光柵化于一身,可顯著加速渲染工作流。

借助NVIDIA 深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS),可以較低分辨率渲染 Enscape 等應(yīng)用中的交互式場(chǎng)景,而 RTX GPU 中的專用 Tensor Core 可使用 AI 和機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)技術(shù)“升級(jí)”圖像。這可顯著提高實(shí)時(shí)性能,尤其是在更高的分辨率下,并且在渲染視頻時(shí)可以節(jié)省大量時(shí)間。

NVIDIA RTX GPU 還借助實(shí)時(shí)光線追蹤將渲染質(zhì)量提升至更高水平。專用 RT Core 以更高效率執(zhí)行硬件光線追蹤操作。通過模擬光線及其照射到物體表面時(shí)的反應(yīng),建筑師不再需要在視覺質(zhì)量上做出妥協(xié)。借助 NVIDIA RTX,用戶只需單擊按鈕即可體驗(yàn)物理屬性準(zhǔn)確的反射和漫反射、間接照明,從而在 Enscape 等軟件中實(shí)現(xiàn)更逼真的可視化效果,并更好地了解設(shè)計(jì)決策的影響。

通過利用 RT Core 和 NVIDIA 基于 AI 的降噪算法,NVIDIA RTX GPU 還可在先進(jìn)的逼真渲染器 Chaos V-Ray 或 Omniverse RTX 渲染器中快速地加速光線追蹤。插件可用于一系列軟件,包括 Autodesk 3ds Max、Autodesk Revit、Graphisoft Archicad 和 McNeel & Associates Rhino。

Chaos Vantage 使用 NVIDIA RTX 技術(shù),允許用戶在 100% 的光線追蹤環(huán)境中實(shí)時(shí)探索和操作 V-Ray 場(chǎng)景,使用基于物理性質(zhì)的光線、材質(zhì)和全局照明來獲得最逼真的結(jié)果。

Omniverse RTX 渲染器是基于 NVIDIA RTX 技術(shù)專門構(gòu)建的,使團(tuán)隊(duì)能夠跨多 GPU 部署擴(kuò)展物理屬性準(zhǔn)確的實(shí)時(shí)可視化。它還使團(tuán)隊(duì)能夠在實(shí)時(shí)光線追蹤、交互式路徑追蹤和準(zhǔn)確的 NVIDIA Iray 渲染模式之間進(jìn)行切換,以獲得出色的靈活性。

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí):AR、MR、VR

在概念階段,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)主要用于通過相對(duì)簡(jiǎn)單的幾何圖形快速探索設(shè)計(jì)理念。它主要讓建筑師欣賞比例和規(guī)模。隨著項(xiàng)目進(jìn)入設(shè)計(jì)開發(fā)階段,更多細(xì)節(jié)也已得到填補(bǔ),VR 的作用也顯著增加。

它在設(shè)計(jì)驗(yàn)證中起著非常重要的作用,使建筑師能夠更真實(shí)、沉浸式體驗(yàn)詳細(xì)的室內(nèi)外環(huán)境。可以評(píng)估從夾層樓上觀看的景色,評(píng)估中庭的視覺影響,也可以真實(shí)體驗(yàn)光線在一天中的不同時(shí)間照進(jìn)建筑物的情況。

借助 Enscape 和 Twinmotion 等建筑可視化軟件,建筑師只需按下按鈕,即可在桌面 BIM 創(chuàng)作工具和 VR 之間快速移動(dòng)。這可能是一個(gè)迭代過程。有些 VR 頭盔(如 VIVE Cosmos Elite)甚至還帶有翻蓋式面罩,使過渡更加順暢。

VR 可以對(duì)工作站的 GPU 提出巨大需求,而功能強(qiáng)大的 NVIDIA RTX GPU 可提供出色體驗(yàn)。模型大小、模型復(fù)雜性、材質(zhì)和照明都對(duì)性能產(chǎn)生影響,VR 頭盔中顯示器的分辨率也會(huì)受到影響。更高的分辨率意味著需要渲染的像素更多。

超高端 NVIDIA RTX GPU 擁有強(qiáng)大的處理和內(nèi)存容量,能夠處理要求嚴(yán)苛的數(shù)據(jù)集,并允許將渲染質(zhì)量設(shè)置設(shè)為高,因此用戶可獲得視覺上豐富而順暢的 VR 體驗(yàn)。

性能不僅僅取決于原始處理。此外,還可以通過軟件進(jìn)行增強(qiáng)。例如,NVIDIA DLSS 允許以較低分辨率處理交互式 VR 場(chǎng)景,然后與 NVIDIA RTX GPU 中的專用 Tensor Core 配合使用,以“升級(jí)”圖像。

例如,在 Enscape 中,DLSS 技術(shù)可顯著提高幀率。使用 VR 頭盔時(shí),用戶的性能提升超過 60%。

VR 并不一定是一種個(gè)人體驗(yàn);使用它進(jìn)行團(tuán)隊(duì)評(píng)審會(huì)帶來巨大的好處。它可改善設(shè)計(jì)意圖的溝通,并有助于在設(shè)計(jì)流程中更早地解決問題。包括 The Wild、Resolve、Trezi、VREX 等在內(nèi)的工具專為協(xié)作式 VR 而打造,可連接全球各地的團(tuán)隊(duì)。

Oculus Quest 2 和 HTC VIVE Focus 3 等獨(dú)立頭顯設(shè)備越來越受建筑師的歡迎,因?yàn)樗鼈円子谠O(shè)置,無需與功能強(qiáng)大的工作站進(jìn)行物理連接。但是,如果在頭顯設(shè)備的本地集成處理器上完成圖形處理,性能可能會(huì)受到限制。

NVIDIA CloudXR 有助于確保 VR 體驗(yàn)不會(huì)受到損害。所有 GPU 渲染均在服務(wù)器上遠(yuǎn)程完成,而不是簡(jiǎn)化幾何圖形和紋理,以便集成處理器能夠應(yīng)對(duì)。然后,CloudXR 會(huì)將數(shù)據(jù)串流到頭顯設(shè)備,因此用戶可以獲得高質(zhì)量的體驗(yàn),就像直接連接到本地工作站一樣。

CloudXR 還可擴(kuò)展到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。隨著設(shè)計(jì)辦公室和施工現(xiàn)場(chǎng)連接的日益緊密,數(shù)據(jù)可以實(shí)時(shí)串流到設(shè)備(例如 Nreal 眼鏡或手持設(shè)備),這樣工作人員就可以在現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境中可視化新的設(shè)計(jì)修訂。

現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)也可以兩全其美。借助 Varjo Reality Cloud,施工現(xiàn)場(chǎng)工作人員可以使用 Varjo XR-3 MR 頭顯設(shè)備實(shí)時(shí) 3D 掃描周圍環(huán)境,然后將其他人即時(shí)傳輸?shù)酵瑯颖硎粳F(xiàn)實(shí)的地方,以獲得協(xié)作式沉浸體驗(yàn)。

助力利益相關(guān)者

許多 AECO 專業(yè)人員的工作流以 BIM 編輯建模工具為中心。合作伙伴/負(fù)責(zé)人、所有者和項(xiàng)目經(jīng)理只需查看和訪問 3D 模型和數(shù)據(jù)即可。這可用于設(shè)計(jì)評(píng)審、問題解決、沖突檢測(cè)、項(xiàng)目跟蹤、模型驗(yàn)證、4D 調(diào)度等。

要有效處理復(fù)雜的多學(xué)科 BIM 模型,需要配備 GPU 加速和大容量?jī)?nèi)存的工作站。規(guī)格通常遠(yuǎn)高于標(biāo)準(zhǔn)的商務(wù)筆記本電腦或 PC,并且在使用對(duì)視覺質(zhì)量十分重視的軟件時(shí)甚至更高。例如,在 Fuzor 和 Unity Reflect 中,GPU 加速允許使用更逼真的材質(zhì)和照明實(shí)時(shí)渲染模型,從而增強(qiáng)通信并保持對(duì)重要 BIM 數(shù)據(jù)的即時(shí)訪問。同時(shí),4D 施工規(guī)劃工具 Bentley Systems SYNCHRO 4D 利用 NVIDIA 基于物理效果的渲染技術(shù) Iray 渲染靜態(tài)和動(dòng)畫。

無論擴(kuò)展團(tuán)隊(duì)對(duì)圖形的要求如何,NVIDIA RTX vWS 軟件都有助于確保所有項(xiàng)目參與者都能通過設(shè)備按需訪問強(qiáng)大的 GPU 加速虛擬工作站。例如,平板電腦在施工現(xiàn)場(chǎng)越來越受歡迎,但缺乏 GPU 加速工作站的處理能力和容量。借助基于 NVIDIA RTX 技術(shù)構(gòu)建的NVIDIA CloudXR,建筑專業(yè)人員可以使用平板電腦直接通過 5GWi-Fi 網(wǎng)絡(luò)訪問功能強(qiáng)大的虛擬工作站。

設(shè)計(jì)優(yōu)化

仿真曾經(jīng)是專家的專利,但現(xiàn)在越來越多的建筑師和工程師也可以使用。它可以在整個(gè)設(shè)計(jì)流程中使用,用于測(cè)試和評(píng)估建筑物在現(xiàn)實(shí)世界條件下的表現(xiàn)。優(yōu)化的性能和降低的成本是既定優(yōu)勢(shì),但重要的是,它有助于減少建筑物對(duì)環(huán)境的影響。隨著該行業(yè)力爭(zhēng)到 2050 年實(shí)現(xiàn)凈零構(gòu)建環(huán)境,這一點(diǎn)將變得越來越重要。

仿真變得更加適合用戶,隨著 NVIDIA 專業(yè) GPU 加速了基于物理的現(xiàn)代求解器,結(jié)果的交付速度大大加快。

SimScale 等應(yīng)用鼓勵(lì)建筑師和工程師迭代更多內(nèi)容,并更快地做出設(shè)計(jì)決策,而不是簡(jiǎn)單地使用仿真來驗(yàn)證設(shè)計(jì)。

仿真在 AECO 中的應(yīng)用非常廣泛。例如,計(jì)算流體動(dòng)力學(xué)(CFD)可用于更好地了解建筑物內(nèi)部和周圍氣流的影響。

從外部來看,建筑圍護(hù)結(jié)構(gòu)和立面可以進(jìn)行優(yōu)化,以減少風(fēng)荷載,盡量降低不必要的空氣動(dòng)力影響,增加行人舒適度。在建筑物內(nèi)部,CFD 仿真有助于減少太陽(yáng)能熱量增加,并支持 AECO 團(tuán)隊(duì)開發(fā)有效的通風(fēng)策略來改善空氣質(zhì)量。

通過與供暖、通風(fēng)和空調(diào)(HVAC)專家密切合作,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)可以提供受控環(huán)境,以更大限度地提高乘客的健康和舒適度,降低能源成本并更大限度地減少碳排放量。

與現(xiàn)實(shí)保持一致

雖然大部分詳細(xì)設(shè)計(jì)階段都圍繞 CAD 或 BIM 數(shù)據(jù)展開,但 AECO 部門對(duì)現(xiàn)實(shí)建模的使用在大幅增加。激光點(diǎn)云和真實(shí)網(wǎng)格模型為改造項(xiàng)目、施工驗(yàn)證或?yàn)閿?shù)字孿生奠定基礎(chǔ)提供了重要環(huán)境。

現(xiàn)實(shí)建模不僅僅適用于工程工作流。它越來越多地用于實(shí)時(shí)可視化,為 AECO 項(xiàng)目提供重要的視覺環(huán)境,并改善溝通和理解。

數(shù)據(jù)捕獲速度至關(guān)重要。手持 SLAM(同步定位和地圖繪制)設(shè)備或安裝在帶輪子的三腳架上的激光掃描儀可快速加速這一流程。此外,還可以使用安裝在機(jī)器人上的攝像頭或激光掃描儀的無人機(jī)自動(dòng)捕獲數(shù)據(jù)。

然后,需要快速處理龐大的數(shù)據(jù)集。例如,借助攝影測(cè)量軟件 Bentley Systems ContextCapture,無人機(jī)拍攝的數(shù)千張照片或視頻由 NVIDIA RTX GPU 快速處理,以創(chuàng)建維度準(zhǔn)確的真實(shí)網(wǎng)格模型。

NVIDIA RTX GPU 還支持實(shí)時(shí)可視化激光點(diǎn)云和真實(shí)網(wǎng)格模型。借助激光點(diǎn)云軟件 FARO SCENE、協(xié)作式 Omniverse Enterprise 工作流中的實(shí)時(shí) 3D 創(chuàng)建工具“虛幻引擎”等應(yīng)用,功能強(qiáng)大的 GPU 甚至可在 VR 中提供流暢的體驗(yàn)。

為各種規(guī)模的公司改進(jìn)設(shè)計(jì)工作流

建筑的設(shè)計(jì)發(fā)展階段在短時(shí)間內(nèi)取得了長(zhǎng)足發(fā)展。3D 模型現(xiàn)在是項(xiàng)目的關(guān)鍵部分,充當(dāng)高級(jí)數(shù)字工作流的中心。從 BIM、可視化和 VR,到仿真、現(xiàn)實(shí)建模和設(shè)計(jì)/評(píng)審,NVIDIA RTX 桌面和移動(dòng) GPU 在快速加速設(shè)計(jì)流程方面發(fā)揮著重要作用。過去需要數(shù)小時(shí)或數(shù)天的工作,現(xiàn)在只需幾秒鐘就能完成,因?yàn)榻ㄖ煾鶕?jù)對(duì)美學(xué)、性能、成本和環(huán)境影響的寶貴見解,做出了明智決策。

但設(shè)計(jì)開發(fā)是一個(gè)高度協(xié)作的過程。借助 NVIDIA Omniverse Enterprise,分布在各地的團(tuán)隊(duì)能夠在物理屬性準(zhǔn)確的視覺環(huán)境中實(shí)時(shí)協(xié)作。

此外,借助 NVIDIA RTX 虛擬工作站,軟件團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在可以使用許多不同的應(yīng)用在許多不同地點(diǎn)進(jìn)行連接。

該技術(shù)可在需要時(shí)按需提供更高水平的圖形處理,而團(tuán)隊(duì)則確信,即使設(shè)計(jì)進(jìn)展速度驚人,每個(gè)人都在同一頁(yè)面上。

審核編輯 :李倩

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • gpu
    gpu
    +關(guān)注

    關(guān)注

    28

    文章

    4883

    瀏覽量

    130426
  • 虛擬現(xiàn)實(shí)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    15

    文章

    2294

    瀏覽量

    98181
  • bim
    bim
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    68

    瀏覽量

    12642

原文標(biāo)題:RTX 推動(dòng) BIM 發(fā)展之設(shè)計(jì)開發(fā)

文章出處:【微信號(hào):Leadtek,微信公眾號(hào):麗臺(tái)科技】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    如何將Linux安裝包快速轉(zhuǎn)成玲瓏包

    本篇將以 motrix 為例為大家展示如何將 Linux 安裝包快速轉(zhuǎn)成玲瓏包。
    的頭像 發(fā)表于 03-12 16:01 ?309次閱讀
    <b class='flag-5'>如何將</b>Linux安裝包快速轉(zhuǎn)成玲瓏包

    如何將項(xiàng)目從IAR遷移到Embedded Studio

    本文描述如何將IAR EWARM項(xiàng)目遷移到SEGGER Embedded Studio(簡(jiǎn)稱SES)中。
    的頭像 發(fā)表于 02-25 17:11 ?391次閱讀
    <b class='flag-5'>如何將</b>項(xiàng)目從IAR遷移到Embedded Studio

    AN3408-如何將12位ADC用于力敏電阻

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《AN3408-如何將12位ADC用于力敏電阻.pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 01-21 14:38 ?0次下載
    AN3408-<b class='flag-5'>如何將</b>12位ADC<b class='flag-5'>用于</b>力敏電阻

    顯示體驗(yàn)升級(jí):2.5D GPU技術(shù)逐漸成為標(biāo)配,3D GPU加碼可穿戴

    電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)近日,芯原宣布與開源圖形庫(kù)LVGL達(dá)成戰(zhàn)略合作,在LVGL庫(kù)中支持芯原的低功耗3D和VGLite 2.5D GPU技術(shù),芯原助力進(jìn)一步提升LVGL圖形庫(kù)的3D圖形渲染
    的頭像 發(fā)表于 12-06 00:07 ?3951次閱讀

    如何將FMEA應(yīng)用于PCB設(shè)計(jì)第一階段

    的每一個(gè)環(huán)節(jié)都充滿了挑戰(zhàn)和不確定性,稍有不慎就可能引發(fā)故障。 為了應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn),FMEA(Failure Modes and Effects Analysis,即故障模式與效應(yīng)分析)應(yīng)用于PCB設(shè)計(jì)的第一階段顯得尤為重要。FM
    的頭像 發(fā)表于 12-03 11:19 ?542次閱讀

    【「算力芯片 | 高性能 CPU/GPU/NPU 微架構(gòu)分析」閱讀體驗(yàn)】--了解算力芯片GPU

    本篇閱讀學(xué)習(xí)第七、八章,了解GPU架構(gòu)演進(jìn)及CPGPU存儲(chǔ)體系與線程管理 █從圖形到計(jì)算的GPU架構(gòu)演進(jìn) GPU圖像計(jì)算發(fā)展 ●從三角形開始的幾何階段 在現(xiàn)代圖形渲染中,三角形是最常用
    發(fā)表于 11-03 12:55

    GPU與VR技術(shù)結(jié)合應(yīng)用

    一、GPU與VR技術(shù)的基本原理 GPU的基本概念 GPU是一種專門用于處理圖形和圖像數(shù)據(jù)的處理器,相較于CPU(中央處理器),
    的頭像 發(fā)表于 10-27 11:23 ?723次閱讀

    TI TSC應(yīng)用于各種和多種功能

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《TI TSC應(yīng)用于各種和多種功能.pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 10-22 10:15 ?0次下載
    <b class='flag-5'>將</b>TI TSC<b class='flag-5'>應(yīng)用于</b>各種和多種功能

    如何將LVDS/OLDI橋接到HDMI/DVI

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《如何將LVDS/OLDI橋接到HDMI/DVI.pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 09-27 09:35 ?1次下載
    <b class='flag-5'>如何將</b>LVDS/OLDI橋接到HDMI/DVI

    如何將 THVD8000 應(yīng)用于星型網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《如何將 THVD8000 應(yīng)用于星型網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng).pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 09-12 10:36 ?0次下載
    <b class='flag-5'>如何將</b> THVD8000 <b class='flag-5'>應(yīng)用于</b>星型網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)

    如何將BQ35100配置為EOS模式

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《如何將BQ35100配置為EOS模式.pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 09-11 10:03 ?0次下載
    <b class='flag-5'>如何將</b>BQ35100配置為EOS模式

    如何將TRIZ應(yīng)用于PCB設(shè)計(jì)的優(yōu)化階段

    Problem Solving,發(fā)明問題解決理論)作為一種強(qiáng)大的創(chuàng)新方法論,為PCB設(shè)計(jì)的優(yōu)化階段提供了全新的視角和工具。具體如深圳天行健企業(yè)管理咨詢公司下文所述: 一、理解TRIZ基礎(chǔ)與PCB設(shè)計(jì)優(yōu)化的需求 TRIZ理論是基于大量專利分析,提煉出解決技術(shù)難題的通用模式
    的頭像 發(fā)表于 09-04 16:40 ?556次閱讀

    什么是GPU技術(shù)?它有哪些應(yīng)用?

    GPU技術(shù),即圖形處理器(Graphics Processing Unit)技術(shù),是一種專門設(shè)計(jì)用于處理圖像和圖形數(shù)據(jù)的微處理器技術(shù)。隨著計(jì)
    的頭像 發(fā)表于 08-22 14:34 ?4384次閱讀

    如何將精益思維應(yīng)用于傳統(tǒng)工廠的數(shù)字化轉(zhuǎn)型?

    隨著科技的不斷進(jìn)步和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,傳統(tǒng)工廠正面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。如何在這場(chǎng)數(shù)字化浪潮中站穩(wěn)腳跟,甚至實(shí)現(xiàn)彎道超車?答案或許就在精益思維中。今天,深圳天行健企業(yè)管理咨詢公司就來解析如何將精益
    的頭像 發(fā)表于 07-18 09:43 ?377次閱讀

    具備“制造意識(shí)“的超構(gòu)透鏡設(shè)計(jì)或可減少設(shè)計(jì)階段到生產(chǎn)階段轉(zhuǎn)換時(shí)間

    ? 融入“制造意識(shí)”(Manufacturing Awareness)的設(shè)計(jì)是一種設(shè)計(jì)哲學(xué),它強(qiáng)調(diào)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)過程中對(duì)制造過程的理解和考慮。這種設(shè)計(jì)方法的目的是減少設(shè)計(jì)階段到生產(chǎn)階段的轉(zhuǎn)換時(shí)間
    的頭像 發(fā)表于 06-18 16:51 ?1340次閱讀
    具備“制造意識(shí)“的超構(gòu)透鏡設(shè)計(jì)或可減少<b class='flag-5'>設(shè)計(jì)階段</b>到生產(chǎn)<b class='flag-5'>階段</b>轉(zhuǎn)換時(shí)間
    主站蜘蛛池模板: 网女色 | 激情五月婷婷在线 | 欧美日韩高清一本大道免费 | 男人扒开美女尿口无遮挡图片 | 男女交黄 | 久久综合久久久 | 性欧美性free | 日韩a毛片 | 黄色成人在线网站 | 国产精品乱码高清在线观看 | 亚1洲二区三区四区免费 | 天天射天天做 | 狠狠狠狼鲁欧美综合网免费 | 欧美性狂猛xxxxxbbbbb | 三级在线网址 | 成人国产一区二区 | 欧美日韩国产另类一区二区三区 | 国产精品一一在线观看 | 成人自拍视频 | 在线看一区二区 | 黄页网址免费观看18网站 | 色综合久久综精品 | 日韩三级在线免费观看 | 国产一二精品 | 国产男女免费视频 | 成片免费的禁v影片 | 亚洲欧美日韩在线精品2021 | 免费看一毛一级毛片视频 | 日本大片免aaa费观看视频 | 久久亚洲aⅴ精品网站婷婷 久久亚洲成人 | 天天爽夜夜 | 伊人网在线视频观看 | 精品美女在线 | 精品国产自在在线在线观看 | 日日骑夜夜操 | yy8090韩国日本三理论免费 | 欧美极品另类xxx | 久久久免费观看 | 四虎影视4hu4虎成人 | 亚洲乱码卡一卡二卡三永久 | 亚洲一区二区三区中文字幕 |