臨近 12 月,關于小米 13 的消息又多了起來。根據 Onleaks 最新泄露的渲染圖,小米 13 標準版將采用直屏+居中挖孔+直角中框的設計。
小米 13,圖/@Onleaks
四年了,小米數字旗艦系列終于又有了直屏?
在小米 9 之后,數字旗艦全系一直采用曲面屏設計。也不只是小米,事實上從 2019 年算起,過去三年曲面屏幾乎成為了各家旗艦機的標配。但從去年底,事情開始有了些許變化。越來越多旗艦機開始放下曲面屏,擁抱直屏,三易生活統計發現去年底密集的新機發布中,15 款只有 3 款采用曲面屏設計。
與之相反,今年甚至出現了千元機采用曲面屏的「怪象」。9 月中旬發布的榮耀 X40 明明起售價 1499 元,卻硬是采用了一款 OLED 曲面屏,代價是換上了驍龍 695 和「掃碼」級鏡頭組;即將發布的 realme 10 官方也確認采用曲面屏設計,參照 realme 國內官網和馬來西亞官網的同款型號的定價,realme 數字系列的定位同樣也是千元機。
各大廠商繞著屏幕打轉并不難理解,今天回頭看智能手機的發展歷史,幾乎所有硬件和軟件交互上的突破都匯集在屏幕。從初代 iPhone 開始的多點觸控到全面屏設計,再到更好、更高刷新的屏幕,凡此種種,不一而足。
小米 MIX Fold2,圖/小米
就算是今天最受關注的品類之一——折疊屏手機,一樣也是廠商們圍繞屏幕挖空心思的成果。
而曲面屏和直屏的簡短歷史與其說是循環,更像是一段回頭曲線。
曲線屬于上帝
安東尼·高迪,生于 1852 年,被稱作巴塞羅那建筑史上最前衛、也最瘋狂的建筑藝術家,他說過:「直線屬于人類,曲線屬于上帝。」
但至少從三星 Galaxy Note Edge 第一次使用曲面屏開始,曲線就屬于手機屏幕了。
曲面屏的好處是一眼能看出來——就像字面意思,曲面屏讓手機看起來更薄、更精致、屏占比更高,就像砍掉了手機的左右邊框,用兩個字總結就是:
好看。
腰線收窄確實更好看,圖/三星
從宣發角度,曲面屏手機的高顏值本身就可以成為一大賣點,甚至消費者一看就能明白,不像芯片、屏幕材質、傳感器尺寸等,費勁大半天解釋宣傳,大部分消費者可能還是一臉懵逼。
而在產品上,曲面屏也讓安卓旗艦與 iPhone 有了差異化,廠商也在通過綁定「曲面屏」和「高端」來抬高產品溢價,強化品牌形象的高端感。
甚至還有廠商在曲面屏的基礎上演化出了瀑布屏,用更多的「曲面」屏幕包裹中框區域,將前置鏡頭放進機身,從而營造出更接近一塊玻璃的視覺效果,同時也帶來了更好的握持手感。
瀑布屏設計的 vivo NEX 3,圖/vivo
然而矛盾從一開始就有了。「炒股別用曲面屏」雖然更多只是調侃,但廠商們總喜歡宣傳曲面屏帶來的無邊框視覺,卻絕口不提過度彎曲的屏幕帶來的「煩惱」。
一個典型的問題是,曲面屏手機的兩側總能看到光線投射造成的亮線,根據不同角度觀看也會隨之變化,在瀑布屏(更大曲率)上則呈現為兩側發綠發暗。
問題是太顯眼了。不管是亮線還是發暗,多少都會影響到屏幕內容的呈現和用戶的注意力,打破沉浸感,這點在視頻觀看中尤為突出。而這種曲面屏邊緣的色偏和亮度衰減問題,只要人眼和光線的物理規律不變,就注定是單靠技術無法徹底解決的。
而在硬件結構上,與直屏相比,曲面屏天生更不耐摔,尤其是兩側中框著地的情況,同時后續的維修成本和難度也要高得多。此外,曲面屏在貼膜、手機殼方面也存在適配問題,鋼化膜雖然能在正面提供保護,但覆蓋不了屏幕,手勢操作體驗直線下滑,軟膜則更多只能起到防刮的作用。
軟件上,三星也希望將邊緣交互打造成曲面的「名片」,從很早就在屏幕的曲面部分放入「應用快捷欄」「工具箱」「新聞資訊」等,但都沒有獲得認可,倒是可能在某種程度上啟發了后來在平板和折疊屏手機上的側邊欄。
vivo OriginOS 3 的側邊欄,圖/vivo
關鍵還在于,曲面屏雖然讓「返回」手勢操作更順滑,但誤觸也是曲面屏初期最飽受詬病的問題之一,尤其是在游戲場景中,這也是過去游戲手機一直堅持不采用曲面屏設計的問題所在。
當然,廠商也看到消費者鋪天蓋地的抱怨。
三星是最早采用曲面屏的手機品牌,也是最早從大曲率屏幕的浪潮中后退一步的。在 Galaxy S20 上,手機屏幕彎曲的部分大大減少,僅僅在靠近邊框區域才有一些弧度,直接讓誤觸、反光、抗摔性問題大大改善,甚至與直屏無異,代價只是視覺上「無邊框」效果和握持上的一點點退步。
小米11發布會,圖/小米
甚至再加上廠商在軟硬件上針對「防誤觸」的優化和手機屏幕玻璃抗摔性的提高,這些都讓「微曲面」在多了視覺上優勢的同時,又少了過去曲面屏身上的大量缺陷。
其他廠商也似乎都回過味,包括華為、vivo等在內,紛紛拋棄之前的瀑布屏和大曲率屏幕設計,在旗艦系列上積極擁抱「微曲面」。
到這一步,曲面屏的問題好像解決了大半,但為什么直屏旗艦又多了起來?
直線屬于人類
就像前文提到,過去幾年手機廠商一直致力于旗艦機屏幕的曲面化,只剩下 iPhone、黑鯊和聯想拯救者等游戲手機還在堅持直屏設計。到了目前最新的旗艦機上,情況卻又有所改變,引領了曲面屏的三星甚至在 S22 和 S22+ 上都回歸了直屏設計,其他廠商也在逐步向直屏轉變。
目前主要手機廠商最新旗艦機:
小米 12s/Pro,曲面屏
三星 S22/S22+,直屏
OPPO Find X5/Pro,直屏/曲面屏
一加 Ace Pro(10T),直屏
華為 P50/Pro,直屏/曲面屏
華為 Mate 50/Pro,直屏/曲面屏
vivo X80/Pro,曲面屏
榮耀 Magic 4,曲面屏
iQOO 10/Pro,直屏/曲面屏
redmi K50/Pro,直屏
realme GT 2 Pro,直屏
考慮到 Onleaks 過往爆料的準確性,小米 13 標準版基本可以確定將會采用直屏設計,這樣來看除了同樣將于近期發布的 vivo X90 以及明年的榮耀 Magic 5 暫不知曉,主流廠商的旗艦系列標準版全部都回到了直屏設計。
直屏的三星 S22,圖/三星
說到底,曲面屏到了微曲面的發展階段,相比直屏就只剩下了機身腰線收窄在視覺上的些許優勢。柔性 OLED 面板完全也可以應用在直屏設計上,除了從 iPhone X 上開始用的 COP 封裝,直屏手機采用柔性 OLED 還能進一步做薄機身或者為其他部件(如電池)騰出空間,以及更好的顯示素質。
而同樣是柔性 OLED 面板,做成曲面屏的良品率依然比做成直屏低不少,成本自然也更高。再就是交互體驗上,曲面屏不僅沒有比直屏多出什么特性,反而始終存在更大的誤觸可能,此外還有更高的碎屏風險和成本。
因此,綜合用戶體驗、生產成本和市場,旗艦機又逐漸「回歸」直屏也就不難理解了。并且隨著曲面屏在千元機市場出現,「高端」的屬性會剝離,「曲面屏」作為差異化賣點同樣無法再說服高端旗艦的消費者,旗艦系列的 Pro 版終究也要放下曲面屏的設計。
只是廠商還需要一步步來,過去在曲面屏上營造的「高端感」一旦斷然舍棄,不僅可能引起過去旗艦機用戶的不滿,新用戶也會打一個大大的問號。
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