4.1 原理圖分析
查看EK-RA6M4的原理圖,如下圖所示,該開發板上有2個用戶按鍵。
根據原理圖可知,這2個按鍵的控制邏輯為:
按鍵 | S1 | S2 |
---|---|---|
引腳 | P005 | P006 |
電平 | 按鍵按下低電平、按鍵釋放高電平 | 按鍵按下低電平、按鍵釋放高電平 |
4.2 中斷配置
首先,在FSP配置中將按鍵所用的兩個GPIO口配置成中斷模式。
- 在這里,我們可以查找到 P005 、P006的中斷號分別為 IRQ10 和 IRQ11;
接著選擇 Stacks , 點擊 "New Stack" -> "Input" -> "External IRQ(r_icu)" 添加外部中斷協議棧。
接下來配置相關的按鍵中斷,并重新生成代碼。
- 通過 Name 字段可以修改按鍵中斷的名稱為 g_key1_irq,它將在IDE自動生成的文件 ra_gen/common_data.c/h 中定義按鍵操作相關的變量;
- 通過 Channel 字段可以修改按鍵的中斷號,這里設置為10,下面的 Pins 將自動選擇 P005 這個引腳;
- 通過 Trigger 字段可以修改中斷的觸發方式為下降沿觸發;
- 通過 Callback 字段設置按鍵的中斷回調函數,它將配置在 g_key1_irq_cfg 變量中,該函數需要我們自己實現;
- 另外,我們也可以在這里修改按鍵中斷的優先級;
4.3 源碼修改
創建按鍵操作相關的頭文件 src/bsp_key.h 如下:
#ifndef BSP_KEY_H_
#define BSP_KEY_H_
#define USER_KEY1_IRQ_NUMBER 10
#define USER_KEY2_IRQ_NUMBER 11
extern int key_init(void);
extern void icu_deinit(void);
#endif /* BSP_KEY_H_ */
創建按鍵操作相關的c文件 src/bsp_key.c 如下:
#include h>
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_key.h"
#include "bsp_api.h"
#include "common_data.h"
int key_init(void)
{
int err = FSP_SUCCESS;
/* Open and enable key1 interrupt */
err = R_ICU_ExternalIrqOpen(&g_key1_irq_ctrl, &g_key1_irq_cfg);
if (FSP_SUCCESS != err)
{
printf ("
**R_ICU_ExternalIrqOpen API FAILED**
");
return err;
}
err = R_ICU_ExternalIrqEnable(&g_key1_irq_ctrl);
if (FSP_SUCCESS != err)
{
printf ("
**R_ICU_ExternalIrqOpen API FAILED**
");
return err;
}
/* Open and enable key1 interrupt */
err = R_ICU_ExternalIrqOpen(&g_key2_irq_ctrl, &g_key2_irq_cfg);
if (FSP_SUCCESS != err)
{
printf ("
**R_ICU_ExternalIrqOpen API FAILED**
");
return err;
}
err = R_ICU_ExternalIrqEnable(&g_key2_irq_ctrl);
if (FSP_SUCCESS != err)
{
printf ("
**R_ICU_ExternalIrqOpen API FAILED**
");
return err;
}
return err;
}
void icu_deinit(void)
{
R_ICU_ExternalIrqClose(&g_key1_irq_ctrl);
R_ICU_ExternalIrqClose(&g_key2_irq_ctrl);
}
void key_callback(external_irq_callback_args_t *p_args)
{
static bsp_led_status_t status[2] = { BSP_LEDON, BSP_LEDON};
if(USER_KEY1_IRQ_NUMBER == p_args->channel)
{
turn_led(BSP_LEDRED, status[0]);
status[0] ^= 1;
}
else if(USER_KEY2_IRQ_NUMBER == p_args->channel)
{
turn_led(BSP_LEDGREEN, status[1]); status[1] ^= 1;
}
}
- 按鍵回調函數 key_callback() 將分別通過兩個按鍵控制 紅綠兩個燈的亮滅。
修改 src/hal_entry.c 源文件,在里面添加按鍵初始化代碼并修改藍色Led燈為系統運行的心跳燈狀態。
... ...
#include "bsp_key.h"
... ...
void hal_entry(void)
{
... ...
key_init();
while (1)
{
turn_led(BSP_LEDBLUE, BSP_LEDON);
delay_ms(200);
turn_led(BSP_LEDBLUE, BSP_LEDOFF);
delay_ms(200);
turn_led(BSP_LEDBLUE, BSP_LEDON);
delay_ms(200);
turn_led(BSP_LEDBLUE, BSP_LEDOFF);
delay_ms(200);
turn_led(BSP_LEDBLUE, BSP_LEDON);
delay_ms(500);
turn_led(BSP_LEDBLUE, BSP_LEDOFF);
delay_ms(1000);
}
}
4.4 編譯運行
代碼修改完成后,在開發板上編譯運行,藍色Led將作為系統狀態心跳燈,而按下S1、S2將點亮紅色和綠色Led,再次按下則將滅掉Led。
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