1、完整的C語言結構
一個完整的C語言結構由以下幾部分組成:
(1) 頭文件 :作為一種包含功能函數、數據接口聲明的載體文件,主要用于保存程序的聲明,而定義文件用于保存程序的實現。
頭文件的引用必須用#include<頭文件名.h>或者#include“頭文件名.h”的形式寫入,類似于第一行,是整個C程序中必不可少的一部分,其中<>和””的區別是<>用于引用頭文件不存在與當前項目文件夾的頭文件,””則是用于引用頭文件就存放在當前項目文件夾的頭文件。
(2) 子函數聲明 :用于聲明用戶定義的子函數。
子函數聲明用于在程序開頭聲明用戶自己定義的子函數,有一種特殊情況是不需要聲明子函數的,假設子函數1需要引用子函數2,時,如果子函數2在第10行,但是子函數1在第9行,即子函數1位于子函數2之前,這時必須聲明子函數2,如果子函數1在第10行,子函數2在第9行,即子函數1位于子函數2之后,那這種情況是不需要聲明子函數2的。
注:定義子函數需要注意這幾個部分
①函數名:上圖中,函數名就是ZiFunction,名稱可以隨便寫,但是開頭不能是英文字母之外的字符,剩下的位置只可以有數字和下劃線,例如Zi_Function或者Zi_1_Function這種。
②函數形參:函數形參就是括號里面定義的變量,這用于這個子函數被調用的時候,在括號里面傳遞子函數運行所需要的參數。如果函數沒有參數,可以空著不寫。
③函數返回值類型:void的位置就是返回值類型,void代表函數不需要返回值,如果前面定義的是其他關鍵字的時候,函數必須有返回值,就是在函數里面寫入return 返回值。
(3)全局變量定義:定義所有函數都可以使用的變量。
全局變量是在程序中定義一個變量,這個變量所有的函數都可以使用,但是全局變量的變量名不允許重復,例子中第3行就是全局變量,變量類型是unsigned char,變量名是num,定義變量必須是變量類型+變量名的形式,全局變量可以給初始值,也可以不給。在程序中,如果用不到全局變量,就可以不定義。
(4)局部變量定義:定義所在函數才能夠使用的變量。
局部變量是指在一個子函數里面定義的變量,這個變量只有這個子函數才能夠使用,所以只需要保證在這個子函數里面名稱不重復即可,定義的時候可以給初始值,也可以不給。在程序中,如果用不到,就可以不定義。
(5)子函數:專門實現某個功能所定義的程序塊。
(6) 主函數 :C語言程序運行的入口,整個程序中只能有一個主函數,且函數名只能是main。
2、關鍵字:C語言中,關鍵字一共有32個,但是常用的并不多,下表列出了32個關鍵字的名稱與作用。在基礎階段,只需要了解表中標紅的幾個關鍵字即可。
3、變量:變量是C語言中重要的組成部分,那么,什么叫做變量,下面從一個例子說明。
程序第5行定義了兩個變量a和b,第6行將變量a加1然后重新把結果給a,第7行變量b將a的最終結果讀過來,這就是變量,即變化的一個或一串符號。
變量的定義格式必須是關鍵字+空格+變量名,如上圖所示的定義方法,關鍵字是char,變量名是a,逗號用于分離a和b是兩個變量,C語言中,逗號代表一條語句中的分割,分號則代表一條語句,變量名開頭第一個字符可以是下劃線或者英文字母,但不能是數字或者其他符號,第一個字符后面可以是數字,下劃線,字母。如下圖所示。
還有一種變量定義的方式,就是關鍵字+空格+變量名+賦值,推薦這種命名方式,因為如果沒有初始值,那么這個變量的值是不固定的,即按照編譯器隨機分配一個值作為初始值。如下圖所示。
在C語言中,必須遵循變量先定義后使用的原則,使用一個變量必須先定義變量,然后才能使用。
4、注釋:在程序中,有時候需要標注某段程序或者某行代碼的用處,這就需要用到注釋,一般添加注釋的方法有兩種,//+注釋或者/ +注釋+ /,如下圖所示。
注:這兩種注釋的區別是“//”后面的注釋只能寫在一行上,“/**/”則可以將多行文字定義成注釋。
5、子函數
子函數是一段語句的集合,一般用于完成某個功能,加入子函數是為了可以方便的調用某種功能,子函數的結構如下圖所示。
其中第3行到第8行就是我們定義的子函數,子函數的名字叫做Sum,函數是一個有返回值的函數,返回值類型為char,函數定義了兩個形參a和b,子函數的功能是將兩個形參的值想加,然后將結果作為函數的返回值。
如果函數沒有返回值的時候,直接將第3行的char變成void,刪除第7行的語句即可。
如果函數不需要輸入參數,那么直接將第3行括號里面的兩個形參刪除即可。
6、主函數:主函數是C語言運行的入口,每一個程序必須有一個且只能有一個主函數,主函數的名字必須是main,不能是其他名字。
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