對(duì)于一個(gè)企業(yè)來(lái)說,最核心的競(jìng)爭(zhēng)力是人才和技術(shù)。***是芯片制造工藝中的重要一環(huán),也是我國(guó)集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)技術(shù)和核心設(shè)備,在一定程度上決定了我們對(duì)集成電路產(chǎn)業(yè)能否做出突破以及掌握核心技術(shù)。中國(guó)作為全球最大的半導(dǎo)體市場(chǎng)之一,在***的研究和制造方面投入了大量資金和人力資源,但與世界先進(jìn)水平仍有很大差距。中國(guó)雖然在技術(shù)上處于領(lǐng)先地位,但在市場(chǎng)開發(fā)力度上與國(guó)外仍有一定差距。在此背景下,我們需要從國(guó)家層面制定更加系統(tǒng)的產(chǎn)業(yè)規(guī)劃方案,加大資金投入和政策扶持力度,加快培養(yǎng)高端***技術(shù)人才和關(guān)鍵零部件制造能力。
那我們現(xiàn)在就來(lái)聊聊***,這個(gè)東西對(duì)我們有多重要呢?如果說一個(gè)東西能讓我們的國(guó)家在半導(dǎo)體領(lǐng)域中處于世界領(lǐng)先地位,那么在這個(gè)領(lǐng)域中,***就是那個(gè)必不可少的關(guān)鍵設(shè)備。
***的種類繁多,根據(jù)曝光原理不同,***可以分為直寫式、掩膜式、離子束光刻(也稱為離子束)、掩膜反射式光刻和自組裝***等。這些光刻方法在不同領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,包括半導(dǎo)體和集成電路制造,以及納米加工等。從曝光原理上看,直寫式就是利用硅片表面不平整而形成的“光隧道”,將待加工零件直接印在硅片表面上;掩膜版則是利用光刻膠在特定材料中的化學(xué)鍵合在硅片表面上,用來(lái)掩蔽待加工表面。此外從光源上看,還有極紫外光(EUV)、深紫外光(DLP)和軟X射線等。
目前,用于集成電路制造的***有兩種:半導(dǎo)體***和光學(xué)(光刻)***。下面將分別介紹這兩種***的相關(guān)知識(shí)。半導(dǎo)體***是根據(jù)芯片制造的工藝和設(shè)備來(lái)劃分的,可以分為:193納米濕法光刻、 DUV、 ArF+ ALD等技術(shù)路線,以及傳統(tǒng)的干法光刻等技術(shù)路線。
***的種類與介紹
光刻技術(shù)是指通過掩模的工藝將線路設(shè)計(jì)好,然后把需要寫入的信息通過光學(xué)系統(tǒng)轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的信號(hào),再通過掩模版上所做的特殊設(shè)計(jì),以達(dá)到設(shè)計(jì)要求,將需要寫入的信息復(fù)制到待加工零件上的技術(shù)。
***是半導(dǎo)體芯片制造過程中重要的設(shè)備之一。
其工作原理是:利用電磁場(chǎng)或光等作用產(chǎn)生與待處理圖形相關(guān)的幾何圖形,再用光信號(hào)對(duì)圖形進(jìn)行顯影來(lái)實(shí)現(xiàn)芯片結(jié)構(gòu)與工藝要求。
光刻技術(shù)有兩種:掩模版前處理和***后處理(又稱曝光或 EUV)。
目前,主流應(yīng)用為掩模版前處理;而先進(jìn)封裝和先進(jìn)制造則需要***后處理(EUV),用于芯片制造。
一、接觸式光刻
接觸式光刻的原理是:
接觸式***是利用刻蝕劑在被制造材料表面上形成圖形。
-刻蝕劑是一種含有化學(xué)活性基團(tuán)的物質(zhì),用于溶解已在光刻加工過程中形成的光刻膠。
-在***與被刻蝕材料表面之間,會(huì)形成化學(xué)鍵合。
-由于化學(xué)鍵合,光刻膠與被刻蝕材料間會(huì)產(chǎn)生接觸而無(wú)法通過光刻工藝進(jìn)行分離。
-因?yàn)榛瘜W(xué)鍵合不可能在一塊芯片上進(jìn)行,因此需要兩塊或者更多的晶圓,這是光刻工藝的一大挑戰(zhàn)。
-接觸式光刻技術(shù)已成為了主流集成電路制造設(shè)備之一。
二、***類型
根據(jù)使用的光源,***可分為單色光刻(無(wú)掩模)、雙色光刻(有掩模)、多色***和深亞微米***四大類。
根據(jù)光源的不同,***可以分為單色與雙色***。
單色光刻(無(wú)掩模):波長(zhǎng)短至400 nm,可通過掃描隧道顯微鏡進(jìn)行掃描。
多色***:波長(zhǎng)介于300至400 nm,曝光次數(shù)可在1至10次之間,且可選擇不同波長(zhǎng)光源。
在***類型中,單色光刻和雙色光刻是最基本的兩種類型;另外還有深亞微米光刻儀和納米光刻系統(tǒng)等類型。
三、曝光原理
光源發(fā)出的光經(jīng)過光刻鏡頭,將光能轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?hào)通過電子線路傳輸?shù)焦庠矗?jīng)光源和透鏡組的反射和折射后進(jìn)入***的玻璃基板。
光源在玻璃基板上形成反射光線,經(jīng)鏡片反射入人眼睛里。
***對(duì)光線進(jìn)行分析,計(jì)算出圖像位置信息(如:像素點(diǎn)坐標(biāo))和曝光距離(如:光學(xué)分辨率)并寫入相應(yīng)的存儲(chǔ)單元里。
曝光時(shí),由兩塊不同大小的硅片組成。
通過光柵刻蝕技術(shù)和樹脂包覆硅片,形成具有特定形狀、尺寸及性能水平的掩模表面,以達(dá)到工藝要求,并可獲得具有一定形狀、尺寸及性能水平的晶圓加工用掩模表面。
四、光源類型
1.光源類型:包括紫外線、電子束(電子束、離子束等)、等離子體、X射線;
2.光束的波長(zhǎng):短波長(zhǎng)光束(<200 nm),長(zhǎng)波長(zhǎng)光束(>1000 nm);
3.光束的方向性:平面(<90°角度,45°或90°角度)、空間角(60°至100°或60°至120度);
4.光源的均勻性:光源不均勻會(huì)影響光刻膠的均勻性。
5.光源的能量:高能量光線被發(fā)射到介質(zhì)中;低能量光線被反射回光束中。
6.光束直徑:用于曝光的光束直徑不能太小,不然會(huì)使圖形變得非常粗糙。
7.光強(qiáng)分布:高光強(qiáng)有利于提高圖形質(zhì)量,反之會(huì)降低圖形質(zhì)量。
五、放大技術(shù)——鏡頭放大和光刻系統(tǒng)放大
鏡頭放大是一種將光刻系統(tǒng)的分辨率提高一倍以上的技術(shù)。
當(dāng)光學(xué)元件被設(shè)置為放大鏡頭時(shí),其在光信號(hào)作用下將會(huì)產(chǎn)生更大的光能。
這種技術(shù)稱為光刻系統(tǒng)放大(OLE)。
OLE可通過光學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)來(lái)實(shí)現(xiàn),也可通過機(jī)械機(jī)構(gòu)或電子系統(tǒng)進(jìn)行控制。
OLE有多種形式,通常包括:光學(xué)系統(tǒng),透鏡或反射鏡;電子控制裝置;光電元件;機(jī)械裝置。
目前大多數(shù)采用光學(xué) OLE,其中一種稱為 EOM的更先進(jìn)工藝已應(yīng)用于許多 OLE中。
六、光刻距離的計(jì)算方法
通過測(cè)量曝光區(qū)域和光刻膠的反射率,可以計(jì)算出光刻距離。
在實(shí)際生產(chǎn)中,對(duì)于半導(dǎo)體集成電路,光刻間距通常是根據(jù)需要調(diào)整的,這就需要利用一些簡(jiǎn)單的方法計(jì)算出光刻膠與基板之間的距離。
計(jì)算公式:
Etcher–曝光位置– Etcher–投影半徑–U2=(2+1)
(2)計(jì)算:
[equivalent gamma depth]=[lg gamma depth]-[rm (lg)+[rm (n)]-[lg (n-1)],其中 rm是曝光波長(zhǎng)。
七、***未來(lái)的技術(shù)
光刻工藝發(fā)展至今,也經(jīng)歷了由2D到3D的轉(zhuǎn)變,從40 nm到7 nm的進(jìn)化速度很快,但2D***的精度在不斷地提高。
而隨著技術(shù)的發(fā)展,更高分辨率和更高頻率的***也將會(huì)出現(xiàn),如:
?更快、更低功耗(每秒一幀)的光刻工藝;
?高分辨率和高靈敏度(每秒1幀);
?低成本(價(jià)格低廉);
?多通道(可以達(dá)到8個(gè)通道同時(shí)曝光);
?超寬曝光范圍(小于300 nm至1000 nm);
?掃描速率、掃描速度及重復(fù)精度等多種指標(biāo)滿足需求。
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