無論您是在開發自己的第一款游戲,還是在著手策劃游戲的新賽季,Google 都將一如既往地致力于在整個開發和發布生命周期中為您提供幫助。在今年的 Google 游戲開發者峰會上,我們有幸與您分享了 Android 和 Google Play 的一些激動人心的新工具和洞見。希望這些工具和洞見能夠幫助您和其他開發者打造面向各類玩家的精彩游戲。
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Google 游戲開發者峰會
https://gamedevsummit.withgoogle.com/
您可以查看我們的視頻播放列表,隨時觀看主題演講和產品分會演講,或者繼續閱讀,快速回顧峰會精彩集錦。
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視頻播放列表
https://youtube.com/playlist?list=PLOU2XLYxmsIJu5QftXLRJWyR-l5jLRllL
打造精彩 Android 游戲
應用質量是我們在 Android 和 Google Play 上一切工作的基礎。因為每個用戶都至關重要,所以我們更新了優化技術質量的方法,更加重視用戶體驗。
針對用戶感知的崩潰和 ANR,Google Play 的技術質量標準已采用新的指標。我們會在每個設備中評估這些指標,并進行整體評估。我們在設備層面引入了 8% 的質量標準,且目前在引導 Google Play 用戶避開不能在其手機中達到這一標準的游戲。為了幫助您滿足這些指導方針,我們在 Android Vitals 中推出了許多新功能,有助于您更輕松地監控和處理問題。您可以在我們的分會場視頻中了解這些功能的詳細信息,并在我們之前的文章中詳細了解質量標準。
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分會場視頻
https://youtu.be/HvHYXTO-_-Y
性能是技術質量的另一個關鍵方面。為了實現流暢的用戶體驗,Google Play 中的游戲應該滿足每秒 30 幀的最低目標。為了幫助您實現此目標,我們已在 Android Vitals 中發布游戲幀率指標。您可以在 Play 管理中心查看這些指標,也可以通過 Developer Reporting API 查看。在適當的時候,我們會開始引導用戶避開無法在其手機中實現每秒 20 幀的游戲。您可以在我們的分會場視頻中了解新指標的詳細信息。
△ Play 管理中心的 Android Vitals 目前提供幀率指標,可幫助您了解玩家對您游戲流暢度的感受。
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Play 管理中心
https://play.google.com/console/about/vitals/
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Developer Reporting API
https://developers.google.cn/play/developer/reporting
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分會場視頻
https://youtu.be/kTdgDItDVlE
我們同時也引入了一系列新的工具和服務來幫助您提高游戲質量。
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我們已宣布更新 Firebase Crashlytics 以提高 Unity 堆棧軌跡 (包括 Unity on-demand-fatal 事件報告) 的質量,并且也已支持原生 Android ANR 的符號化解析。此外,我們即將支持啟用了 GWP-ASAN 的游戲的內存調試。
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Firebase Crashlytics
https://firebase.google.cn/products/crashlytics
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我們還將為 Android 游戲開發套件 (Android Game Development Kit) 引入一套 Adaptability API,以幫助您的游戲就不斷變化的設備性能和熱場景作出響應。Android 動態性能框架中有一個提示庫,該庫可用于向 CPU 發送關于您工作負載的信號,這可以讓您的游戲根據需要發揮設備性能或節約能源。我們還提供 Thermal API,用于在設備運行時監控熱狀態,以便及時發現設備何時要開始熱限制,方便您調整工作負載來平衡性能,避免設備過熱。您可以在我們的分會場視頻中了解這些更新的詳細信息。
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Android 游戲開發套件 (Android Game Development Kit)
https://developer.android.google.cn/games/agdk
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分會場視頻
https://youtu.be/_-FwUrQAsVg
與玩家交流
培養玩家群體并與他們建立聯系是許多游戲成功的關鍵,因此我們要創造更多機會來幫助您獲取新玩家或吸引玩家回歸。-
我們重新推出了 LiveOps 工具且將其重命名為 "推廣內容 (Promotional Content)",并拓展至更多開發者。符合條件的開發者可以將宣傳資源上傳至 Play 管理中心,以推廣游戲內的活動、優惠和內容,以及主要更新,并為新玩家或回歸玩家提供個性化內容。
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自定義商品詳情讓您可以最多創建 50 個不同的商品詳情,并根據國家/地區、預注冊狀態和其他因素使用不同的描述和圖形資源。我們如今還引入了針對棄游玩家的自定義商品詳情,讓您可以針對流失的玩家提供不同方式來吸引他們回歸游戲。
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自定義商品詳情
https://play.google.com/console/about/customstorelistings/
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我們還發布了 Play 管理中心機器翻譯搶先體驗計劃,此功能可以在幾分鐘內翻譯您的游戲內文本。機器翻譯功能使用 Google 翻譯和基于 Transformer 的一流語言模型,可以提供包括簡體中文和日語在內的超過 8 種語言的高質量翻譯。您可以搶先注冊成為第一批試用的開發者:
https://services.google.com/fb/forms/mtforplay/
在大屏設備上實現更出色效果
大屏設備為增強游戲體驗提供了新的機遇。我們的研究顯示,大多數手機用戶都擁有平板電腦、Chromebook 或 PC 等大屏設備,而且玩家傾向于在這些設備上玩游戲。大屏設備有許多好處: 一是可顯示高分辨率圖形,二是玩家可以充分享受多任務體驗或可折疊設備專屬體驗,三是您可以加入對鍵盤、鼠標和游戲手柄的支持以便讓玩家有更多選擇。
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我們的研究
https://www.ipsos.com/sites/default/files/ct/news/documents/2022-09/Google_Ipsos_2022_The_Shifting_Needs_Of_Global_Mobile_Gamers_EN_0.pdf
Android 的妙處在于,您的游戲可以輕松適配所有大屏設備,并且我們也通過多次更新改善了玩家體驗。
- 盡管每種設備類型都有其獨特的優勢,但您不必為每一種都單獨自定義游戲。您可以觀看分會場視頻,了解如何確保在大屏設備上提供出色的游戲表現。
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分會場視頻
https://youtu.be/WSFremHFmrQ
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Google Play 游戲 PC 版目前在 13 個國家發布了 Beta 版,并將在未來幾個月擴展到日本和歐洲國家。此外,《Garena Free Fire - 我要活下去》、《Ludo King》、《楓之谷 M》未來將在 Google Play 游戲 PC 版中推出。
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Google Play 游戲 PC 版
https://developer.android.google.cn/games/playgames/overview
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現在,無論您的電腦是否支持 x86 格式,都可以更輕松地將游戲的現有移動版本部署到 Google Play 游戲 PC 版。我們與 Intel 協作,讓您可以在優化移動版本的同時提交您的版本,無需立即為 x86 格式重新編譯。
您可以查看相關博文了解關于這些更新的詳細信息,嘗試加入 Google Play 游戲 PC 版。
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相關博文
https://android-developers.googleblog.com/2023/03/GGDS23-google-play-games-on-PC.html
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加入 Google Play 游戲 PC 版
https://play.google.com/about/googleplaygames/
您可以訪問 g.co/gamedevsummit 了解更多來自 Google 游戲開發者峰會的發布內容。一如既往地感謝您的合作和反饋,讓我們可以更好地為全球玩家打造高質量游戲體驗。
*已有 13 個國家/地區可以下載 Google Play 游戲 PC 版。請訪問g.co/googleplaygames,了解更多信息。游戲名稱可能因地區不同而有差異。
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原文標題:一文知曉 2023 Google 游戲開發者峰會主要產品更新
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