LabVIEW開發(fā)的一大優(yōu)勢就是做界面十分方便,而在開發(fā)的過程中我們一定會使用前面板控件,其中布爾控件中有一類按鈕控件,我們可以通過按下控鈕來設計實現(xiàn)不同的程序功能,但是在使用和開發(fā)的過程中大家是否注意到按鈕控件有不同的動作方式?
其實LabVIEW對按鈕控件提供了六種不同動作方式,這就是控件的機械動作。它們可以通過右鍵選中控件然后選擇機械動作來進行設置,這六種不同的機械動作導致按鈕輸出值的行為是不同的,下面讓我們來一起學習這六種機械動作吧!
一、機械動作的分類
布爾控件的機械動作用于模仿與真實儀器(如示波器、信號發(fā)生器、萬用表等)相類似的前面板按鈕行為。機械動作一共分為兩類:一類是切換動作,另一類是觸發(fā)動作。切換和觸發(fā)動作的相同之處是他們都改變了布爾控件的值,不同之處是他們?nèi)绾位謴涂丶脑怠?/p>
轉(zhuǎn)換動作是控件從原值轉(zhuǎn)換為新值并且保持一定的轉(zhuǎn)換時間;而觸發(fā)和轉(zhuǎn)換不同,觸發(fā)是按鈕輸出新值只一次,然后立刻恢復為原值,它輸出新值時不會保持一定時間。
切換動作:適用于只能由用戶將控件值恢復到原值時使用該類機械動作
觸發(fā)動作:適用于由讀取控件的VI將控件值恢復到前一個值時使用該類機械動作。這時用戶也可以將控件值恢復成原值,但必須在VI讀取控件之前進行。
動作 | 描述 | 應用場景 |
---|---|---|
單擊時轉(zhuǎn)換 | 單擊時立即改變控件當前值,且保留新值直至下一次單擊控件。 | 照明燈開關—按下開關后燈立即點亮,并一直保持點亮到再次按下開關為止。 |
釋放時轉(zhuǎn)換 | 釋放鼠標按鈕時改變控件當前值,且保留新值直至下一次單擊控件。 | 復選框—只在釋放鼠標按鈕后才改變復選框的值,單擊后如將鼠標移至復選框外再釋放則復選框值不改變,因而有更多考慮空間。 |
保持轉(zhuǎn)換直到釋放 | 只在單擊鼠標并保持鼠標按鈕按下期間改變當前值并保持新值,釋放鼠標后將恢復原值。 | 門鈴—按下按鈕后門鈴立即響起并保持響聲直至釋放按鈕。 |
單擊時觸發(fā) | 單擊時立即改變控件當前值,且在VI讀取該控件新值后恢復原值。 | 緊急停止按鈕—按下按鈕后系統(tǒng)立即停止運行,且按鈕在系統(tǒng)讀取值改變后立即重置,從而允許被再次按下。 |
釋放時觸發(fā) | 釋放鼠標時改變控件當前值,且在VI讀取該控件新值后恢復原值。 | 關閉按鈕—只在釋放鼠標按鈕且應用程序讀取了值改變后才關閉程序,單擊后如將鼠標移至按鈕外再釋放則不關閉,因而有更多考慮空間。 |
保持觸發(fā)直到釋放 | 只在單擊鼠標并保持鼠標按鈕按下期間改變當前值并保持新值。釋放鼠標按鈕且VI讀取控件值后將恢復原值。 | 機器人移動控制器—按下控制器后控制器通知機器人系統(tǒng)移動機器人。釋放控制器按鈕后,機器人系統(tǒng)讀取控件值,機器人恢復不動的狀態(tài)。 |
二、 機械動作介紹
1、單擊時轉(zhuǎn)換
鼠標按下時,按鈕輸出的值會轉(zhuǎn)換。例如,如果按鈕的值設為假,當按鈕被按下,值就轉(zhuǎn)換為真。并且新值會一直保持下去,直到按鈕再次被按下。該類控件常用于控制LED燈的開和關。
2、釋放時轉(zhuǎn)換
鼠標按下時不改變狀態(tài),只有當鼠標在控件上釋放時才改變狀態(tài),如果鼠標未釋放或在控件范圍外釋放則不改變狀態(tài),生效后可以一直保持新值狀態(tài)。該類控件類似于Windows的確定按鈕,用戶按下按鈕后又經(jīng)過考慮還是不確定了,可以將鼠標移到按鈕外釋放,這樣就可以放棄此次轉(zhuǎn)換。 ?
3、保持轉(zhuǎn)換直到釋放
鼠標按下時狀態(tài)改變,并且新值只持續(xù)到鼠標釋放;鼠標釋放時控件恢復成原值狀態(tài);控件保持轉(zhuǎn)換的時間取決于鼠標按下和釋放之間的時間間隔。該類控件類似于門鈴按鈕,按下按鈕后鈴聲開始響起,松開按鈕后鈴聲停止。
4、單擊時觸發(fā)
鼠標按下時狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)樾轮担徽撌髽耸欠襻尫牛粹o立即恢復為原值。該類控件類似于儀器儀表上的功能按鈕,按一下后執(zhí)行控件功能,并且控件會自動復位到初始狀態(tài),等待下一次觸發(fā)。
5、釋放時觸發(fā)
鼠標按下時不會觸發(fā),當鼠標在按鈕上釋放時才會觸發(fā)一次值改變,觸發(fā)完成后控件會立刻恢復到初始狀態(tài);當鼠標在按鈕外的地方釋放時按鈕不會動作。和“單擊時觸發(fā)”相比,“釋放時觸發(fā)”會給用戶一些考慮時間,防止用戶的一些誤操作導致程序出現(xiàn)某些不可預期的錯誤。圖示效果請參考“單擊時觸發(fā)”。
6、保持觸發(fā)直到釋放
按鈕當按下并保持時改變值,并且在按鈕被釋放后保持這個改變的值被讀到一次。之后,它將返回到它的原值。比如值設為假的按鈕當被按下和保持時將變?yōu)檎妗T卺尫胖螅鼘⒍噍敵稣嬉淮危缓蠓祷貫榧佟?br /> ?
三、開發(fā)小Tipes
1、觸發(fā)動作不兼容局部變量
觸發(fā)動作與局部變量不兼容,當控件設置為按下時觸發(fā)、釋放時觸發(fā)和保持轉(zhuǎn)換直到觸發(fā)這三種機械動作時如果創(chuàng)建該控件的機械動作會導致VI斷線并報錯,將控件更改為轉(zhuǎn)換動作后才能使用局部變量。
?
2、觸發(fā)動作自動恢復初始值
觸發(fā)動作理論上都會自動恢復為初始值,但在開發(fā)的過程中需要將控件置于循環(huán)內(nèi)部(一般置于該控件的值改變事件結構中)才能實現(xiàn)控件自動恢復為初始值。下面以一個單擊時觸發(fā)的控件為例給大家展示這個小技巧:
按鈕在循環(huán)外,未自動恢復初始值:
按鈕在循環(huán)內(nèi),自動恢復初始值:
3、機械動作與“值改變”事件
不同機械動作控件使用事件結構中的“值改變”事件時事件結構捕獲并響應的次數(shù)是不同的,其中“保持轉(zhuǎn)換直到釋放”和“保持觸發(fā)直到釋放”按鈕在完成一次操作時可以觸發(fā)兩次“值改變”事件,而其余四種機械動作只會讓事件結構捕獲并響應一次“值改變”事件。下面我們以一個簡單的程序?qū)嵗齺砜纯床煌瑱C械動作的控件,事件結構是如何去響應該控件的“值改變”事件的:
單擊時轉(zhuǎn)換: 釋放時轉(zhuǎn)換: 保持轉(zhuǎn)換直到釋放: 單擊時觸發(fā):
釋放時觸發(fā):
保持觸發(fā)直到釋放:
4、恢復按鈕至默認值
在實際開發(fā)過程中,我們往往需要在點擊控件后讓控件能恢復到默認狀態(tài),觸發(fā)動作的三種類型控件可以將控件至于循環(huán)內(nèi)部來實現(xiàn)恢復為默認狀態(tài),那轉(zhuǎn)換動作的控件應該如何去恢復至默認值呢?其實使用調(diào)用節(jié)點來實現(xiàn)這個功能可以恢復任意控件的默認值,程序框圖如下:
5、機械動作范例
在LabVIEW的范例查找器中搜索“機械動作”,或者在范例查找器中的創(chuàng)建用戶界面>>常規(guī)中找到機械動作范例,可以學習和熟悉六種機械動作的使用。
以上就是有關LabVIEW中按鈕控件機械動作的全部內(nèi)容啦,本文的示例代碼都比較簡單,感興趣的小伙伴可以參考文中的圖片和視頻自行編寫使用!
審核編輯:劉清
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原文標題:知識分享 | LabVIEW中按鈕控件的機械動作
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