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聊聊C語言|特殊狀態(tài)機

玩轉(zhuǎn)單片機 ? 來源:玩轉(zhuǎn)單片機 ? 2023-06-18 14:12 ? 次閱讀

|核心機制

狀態(tài)機是非常常用的框架之一,本質(zhì)就是通過記錄狀態(tài)值來執(zhí)行對應(yīng)動作,但是有個問題就是每個對應(yīng)的狀態(tài)值都有對應(yīng)的動作,如果碰到需要等待信號量再觸發(fā)的情況下需要特定處理,有沒更好的方法處理這種情況呢,答案很多是有的。要解決這需求就要保證代碼退出時和下次進入時的位置是不變的,怎么實現(xiàn)呢?

實現(xiàn)這個需求的方式有很多,這里就使用純C來實現(xiàn):

#include

intfunction(void)
{
staticintstate;
switch(state)
{
case0:
do
{
printf("state:%d
",state);
state=1;
return0;
case1:;
printf("state:%d
",state);
}while(0);
}
}

intmain()
{
function();//輸出state:0
function();//輸出state:1
function();//輸出state:1
while(1)
{
}
}

這里還是采用狀態(tài)機來實現(xiàn),由于狀態(tài)值沒有發(fā)生改變,函數(shù)調(diào)用時觸發(fā)的動作不變,這就保證了函數(shù)退出時和再次進入的“入口”相同。

|優(yōu)化代碼

在介紹優(yōu)化前,先介紹一下C相關(guān)的宏:

intmain()
{
printf("%d
",__LINE__);//顯示所在行號
printf("%s
",__func__);//顯示所在函數(shù)
printf("%s
",__TIME__);//顯示當(dāng)前時間
printf("%s
",__DATE__);//顯示當(dāng)前日期
printf("%s
",__FILE__);//顯示所處文件名,在源代碼中插入當(dāng)前源代碼文件名
printf("%d
",__STDC__);//編譯器遵循ANSI C標(biāo)準(zhǔn)時該標(biāo)識被賦值為1;
return0;
}

簡單優(yōu)化一下:

#include

intstate=0;

voidfunction_init(void)
{
state=0;
}

intfunction_handle(intcondition)
{
switch(state)
{
case0:
do
{
state=__LINE__;
case__LINE__:
if(!condition)
return0;
else
return1;
}while(0);
}
}

intmain()
{
//等待
intcondition=1;
function_init();
if(!function_handle(condition))
{
printf("pass
");
}
else
{
printf("obsolete
");
}
//觸發(fā)
condition=0;
function_init();
if(!function_handle(condition))
{
printf("pass
");
}
else
{
printf("obsolete
");
}
//等待
condition=1;
function_init();
if(!function_handle(condition))
{
printf("pass
");
}
else
{
printf("obsolete
");
}
//觸發(fā)
condition=0;
function_init();
if(!function_handle(condition))
{
printf("pass
");
}
else
{
printf("obsolete
");
}

while(1)
{
}
}

簡單封裝一下:

#include

#defineBegin()
switch(state)
{
case0:

#defineWAIT(condition)
do
{
state=__LINE__;
case__LINE__:
if(!condition)
return0;
else
return1;
}while(0)

#defineEnd()}

intstate=0;

voidfunction_init(void)
{
state=0;
}

intfunction_handle(intcondition)
{
Begin();
WAIT(condition);
End();
}

intmain()
{
//等待
intcondition=1;
function_init();
if(!function_handle(condition))
{
printf("pass
");
}
else
{
printf("obsolete
");
}
//觸發(fā)
condition=0;
function_init();
if(!function_handle(condition))
{
printf("pass
");
}
else
{
printf("obsolete
");
}
//等待
condition=1;
function_init();
if(!function_handle(condition))
{
printf("pass
");
}
else
{
printf("obsolete
");
}
//觸發(fā)
condition=0;
function_init();
if(!function_handle(condition))
{
printf("pass
");
}
else
{
printf("obsolete
");
}
while(1)
{
}
}

| 最后優(yōu)化

源碼:

#include
#include
#include
#include

#definePT_BEGIN()
switch(pt->state)
{
case0:

#definePT_END()
pt->state=0;
return0;
}

#definePT_WAIT_UNTIL(condition)
do
{
pt->state=__LINE__;
case__LINE__:
if(!(condition))
return0;
}while(0)

typedefstruct
{
uint8_tstate;
}pt_t;

voidpt_init(pt_t*pt)
{
pt->state=0;
}

boolpt_run(pt_t*pt)
{
returnpt->state!=0;
}

intthread_fun(pt_t*pt)
{
staticuint32_tcounter=0;

PT_BEGIN();

while(1)
{
printf("counter=%lu
",counter++);
PT_WAIT_UNTIL(counter%10==0);
}

PT_END();
}

intmain()
{
pt_tpt_a;
pt_tpt_b;
pt_init(&pt_a);
pt_init(&pt_b);
while(true)
{
if(!pt_run(&pt_a))
{
thread_fun(&pt_a);
}
if(!pt_run(&pt_b))
{
thread_fun(&pt_b);
}
}

return0;
}

最后就完成了一個簡單的線程,純C編寫非常方便移植和改寫!




審核編輯:劉清

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原文標(biāo)題:C語言|特殊狀態(tài)機

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