顧名思義,該設備產生電子聲音,類似于人類的笑聲。
基本設計
為了使電路能夠啟動建議的操作,它必須具有用于處理的基本聲音輸入或頻率。
該基本頻率是通過工作在1kHz頻率的簡單振蕩器建立的。下一個要求是通過額外的階段處理這個基本頻率,以便它模仿人類的笑聲。詳情請參閱下面的框圖:
由于在我們的電子模仿電路中沒有可能遵循的“特定笑聲”,因此該決定必須是最常見笑聲類型的整體復制品。
經過調查,發現大多數笑聲感覺像是從聲音范圍內的特定階段開始的,聲音范圍下降得相當快,頻率水平大約低一個八度。它可以比作以相反的音調聽到的足球歡呼聲。
這種被識別為滑翔的噪聲很容易通過來自由低頻方波振蕩器供電的基本積分器的輸出電壓產生,該積分器會改變語音發生器的頻率。
此外,電路必須能夠在相當短的突發時間內建立和斷開該特性。
這些爆發中的每一個都應該對現有頻率造成一種頻率下降的鶯聲影響。為了實現這一點,包括一個額外的振蕩器,稱為“咯咯笑發生器”。
該階段連續地將基本“語音發生器”的頻率從語音范圍內的單個設置位置切換到新位置。一旦通電,來自“反向歡呼”發生器的積分器部分的電壓將增加和減少,從而在語氣幅度中產生成比例的增加和減少。
然而,如果需要,可以通過屏蔽柵極網絡來防止音調的上升部分,如上面的示意圖框圖所示。
電路的工作原理
電子笑模擬器電路與三個方波非穩態振蕩器一起工作。除了各個儀表的零件值隨特定頻率進行調整外,工作原理完全相同。但是,觸發器(多諧振蕩器)具有不同的功能,我們將在下面給出的描述中了解更多信息。
零件清單
請參考上圖“反向歡呼”發生器級中的振蕩器部分。一旦接通電源,我們可以想象TR1接通并導致TR1集電極上的C1結幾乎被拉到地面。
正因為如此,現在可能已經充電到接近+電源電位的C1開始放電。在此期間,C2迅速充電至供應潛力。當C1放電至約0.6V(即TR2的Vbe)時,TR2開始導通。由于電路兩側之間的反饋,會發生快速轉換,導致
TR2 強烈開啟,TR1 關閉。
然后,隨著 C2 放電和 C1 充電,此操作反復進行,直到 TR1 再次激活并且 TR2 被停用。這將無限持續,或直到電路斷電。
C1、C2放電率主要由R2和R3值確定,而平均時間常數(1.4CR)決定工作頻率。C1 和 C2 的充電間隔取決于 R1 和 R4
的值,通常往往非常小,因此可以簡單地忽略。
在TR1被切斷期間,允許來自其集電極的正電位自由充電電容器C5。這導致C5兩端的電壓上升到電源電平,而TR1繼續處于非導電狀態。
但是,當 TR1 有機會打開時,它會導致 D1 出現反向偏置。因此,C5通過R10,R11,R12以及TR5和TR6的基座緩慢放電。
C5充電和緩慢放電的過程導致C6和C7在語音發生器級開始放電的電壓電平不斷變化。
這會影響頻率的平均時間常數,因此輸出信號結果也會受到影響。
這意味著C5兩端充電電壓的增加不會對信號的音高造成上升的影響。
“咯咯笑聲發生器”輸出的目的是在“反向歡呼”起作用時暫時強制快速切換“語音發生器”的頻率。這是通過將 TR4 的收集器連接到 TR6 的基座到 R13
的成功實現的。
堵板門
如果您有興趣獲得不同類型的笑聲模擬,可以通過集成遮擋門網絡來獲得,如上圖所示。
當引入此電路級時,每當 TR6 接通時,由于 TR7
基極接地,語音發生器功能就會受到抑制。這意味著,只有積分器在“反向歡呼”發生器上的遞減(放電)動作才能在電路的輸出端執行。
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