1872年的某一天,在美國加利福尼亞州的一個酒店里,兩個年輕人發(fā)生了激烈的爭論。
其中一人認(rèn)為,奔跑的馬在躍起的瞬間,四蹄是騰空的。而另一人則認(rèn)為,馬奔跑時,始終有一個蹄子是著地的。
來自英國的攝影師麥布里奇得知此事后,決定通過實驗來驗證誰對誰錯。于是,他借助24臺相機(jī),連續(xù)拍攝了24張照片,并由此創(chuàng)造了人類歷史上第一個“視頻”。
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不久后,1877年,著名發(fā)明家愛迪生在他的“圓筒留聲機(jī)”上,錄下了他親自朗讀的《瑪麗有只小羊羔》的歌詞。
這短短數(shù)秒的聲音,成為了人類歷史上第一條音頻。由此,人類正式進(jìn)入了音視頻時代。
█音視頻技術(shù)的發(fā)展和演進(jìn)
眾所周知,人有五感,分別是視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺。通過五感,我們才能感知外部物理世界的存在,享受真實生活的美好。
在人類漫長的歷史長河中,文字、圖畫是記錄和傳遞信息的主要方式。直到前面提及的音視頻出現(xiàn),才將人類記錄信息的方式,升級到了一個更高的維度,更加具象化。
音頻和視頻誕生早期,只能存儲在膠片和磁帶上,容量有限,也不方便保存和運輸。
直到20世紀(jì)70-80年代,隨著數(shù)字錄音和攝像技術(shù)的不斷成熟,唱片公司和電影公司開始采用數(shù)字方式錄制原始素材,并進(jìn)行后期制作,掀起了音視頻技術(shù)的革新浪潮。
在數(shù)字技術(shù)的支撐下,音視頻剪輯變得更加方便快捷。CD、MD、DVD等數(shù)字載體的出現(xiàn),不僅讓音質(zhì)畫質(zhì)大幅改善,還極大地擴(kuò)充了存儲容量,減少了空間占用。
到了90年代,個人PC的規(guī)模普及,以及互聯(lián)網(wǎng)的爆炸式發(fā)展,再次刺激了音視頻技術(shù)的飛躍,并將人類全面推向了多媒體時代。
那一時期,互聯(lián)網(wǎng)先民們瘋狂地上傳和下載mp3、wav格式的音樂,bmp、jpg格式的圖片,還有rm、mov、avi格式的電影。他們不再局限于純文字的交互方式,而是全面轉(zhuǎn)向了QQ、MSN這樣的多媒體通信工具。
與此同時,基于音視頻技術(shù)發(fā)展起來的游戲產(chǎn)業(yè),更是將人們對數(shù)字世界的感官體驗,推向了更高的層級。人們開始有了對數(shù)字虛擬空間生活的早期憧憬和迷戀。
進(jìn)入21世紀(jì)后,隨著3G/4G、光纖寬帶的高速發(fā)展,以及摩爾定律下CPU、內(nèi)存、硬盤能力的進(jìn)一步躍升,音視頻技術(shù)再獲突破,幾乎可以說是日新月異。
以視頻的清晰度為例,一路從早期的標(biāo)清(320p/480p),發(fā)展到高清(720P/1080P),再到超高清(4K/8K),并最終催生了前所未有的人機(jī)交互模式——VR/AR(虛擬現(xiàn)實/增強(qiáng)現(xiàn)實)。
VR/AR的出現(xiàn),第一次讓人類感受到什么叫做沉浸式體驗。我們與數(shù)字世界的交互,從單向異步,變成了雙向同步。我們向真正的數(shù)字空間生活,邁出了一大步。
2020年,騰訊提出“全真互聯(lián)網(wǎng)”。2021年,元宇宙火遍出圈。這些都是音視頻技術(shù)飛速發(fā)展的產(chǎn)物。
視頻編解碼技術(shù)的不斷演進(jìn),信息通信技術(shù)的快速迭代,極大地改善了人們的視頻觀看體驗,徹底激發(fā)了人們對平行數(shù)字空間的渴望和向往,認(rèn)為這是一種可以實現(xiàn)的夢想。
人們不再滿足于使用音視頻技術(shù)傳遞真實世界的影像,而是更希望將真實世界的一切元素都“捕捉”下來,轉(zhuǎn)換成無數(shù)的比特,存放在硬盤里。這些比特,將成為人們構(gòu)建數(shù)字虛擬世界的素材。
█ 音視頻技術(shù)的需求變化
元宇宙到底能不能成真,我并不知道答案。但是,音視頻技術(shù)的需求趨勢,卻是顯而易見的。歸納而言,就是兩點:平民化、產(chǎn)業(yè)化。
近年來,智能手機(jī)的普及,專業(yè)攝錄設(shè)備的降價,讓越來越多的普通用戶有機(jī)會進(jìn)行音視頻內(nèi)容創(chuàng)造和生產(chǎn)。
短視頻業(yè)務(wù)的爆發(fā),以及全民直播的興起,更是將視頻平民化推向了新的高潮。
幾乎在一夜之間,我們就進(jìn)入了“人人看視頻,人人拍視頻”的時代。很多優(yōu)秀的up主或主播,能夠通過優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,賺取巨額收益,刺激了人們將視頻作為謀生手段的熱情。
在這樣的情況下,音視頻技術(shù)需要進(jìn)一步降低門檻,讓更多的人能夠更容易地生產(chǎn)內(nèi)容。
2020年,突如其來的新冠疫情,也間接推動了音視頻產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。我們需要借助虛擬空間的延伸,彌補疫情導(dǎo)致的物理空間上的限制。
學(xué)生居家學(xué)習(xí),企業(yè)居家辦公,產(chǎn)生了大量的網(wǎng)課、會議視頻流量。根據(jù)運營商的統(tǒng)計數(shù)據(jù),截至2020年底,視頻在全網(wǎng)數(shù)據(jù)流量的占比已接近70%。
除了學(xué)習(xí)和辦公之外,產(chǎn)業(yè)將視頻的應(yīng)用進(jìn)行了延伸,發(fā)掘了更多的創(chuàng)新場景。
例如,借助視頻識別技術(shù),可以對產(chǎn)品進(jìn)行質(zhì)量檢驗,可以對園區(qū)進(jìn)行車輛管理,可以對工地進(jìn)行安全隱患識別。
再例如,借助VR/AR技術(shù),可以進(jìn)行人員崗前培訓(xùn),可以進(jìn)行遠(yuǎn)程手術(shù),可以進(jìn)行遠(yuǎn)程參觀,也可以進(jìn)行遠(yuǎn)程設(shè)備巡檢和故障處理。
也就是說,視頻不再僅僅是娛樂工具,而是變身為生產(chǎn)力工具。
各個領(lǐng)域和垂直行業(yè),都希望借助音視頻技術(shù),升級和改造現(xiàn)有生產(chǎn)場景,提升效率,降低成本。
企業(yè)希望充分利用音視頻技術(shù),但是,也面臨著對技術(shù)門檻和資源投入的擔(dān)憂,望而卻步。
我們現(xiàn)在每天都在討論數(shù)字化轉(zhuǎn)型,其實,“音視頻+垂直行業(yè)”,就是企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的一個極佳入口。行業(yè)音視頻,即將進(jìn)入爆發(fā)期。
█音視頻技術(shù)的未來方向
剛才說的是外部需求的變化。接下來,我們看看音視頻技術(shù)是如何應(yīng)對變化的。
簡而言之,就是三點:算法極致化、功能智能化、服務(wù)平臺化。
音視頻的性能指標(biāo)提升,一直沒有停止前進(jìn)的腳步。
尤其是視頻方面,因為高清顯示技術(shù)的驅(qū)動,使得視頻的分辨率不斷增長。除了分辨率之外,視頻的幀率要求,也在增加。
還有VR視頻,因為含有三維的時間和空間信息,所以冗余更高,數(shù)據(jù)體積更大。
想要實現(xiàn)超高清高幀、VR/AR視頻應(yīng)用的普及,僅僅依靠增加硬盤容量和通信帶寬是不夠的,必須盡可能壓縮視頻的體積。這就離不開視頻壓縮算法的持續(xù)改進(jìn)。
目前,全球視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)分為多個派系。除了大家熟悉的H.26X系列(ITU-T主導(dǎo))之外,還有MPEG系列(ISO/IEC主導(dǎo)),AVS系列(國內(nèi)AVS組織主導(dǎo)),以及免費開源的AV1等。
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來自知乎用戶:甜草莓
這些標(biāo)準(zhǔn),形成了開放的競爭關(guān)系,不斷探索著視頻算法的極限。它們是視頻技術(shù)向前發(fā)展的基礎(chǔ)。
除了硬指標(biāo)提升之外,音視頻的另一個發(fā)展趨勢,就是全面智能化時代的到來。
換言之,就是AI人工智能技術(shù)不斷被引入到音視頻領(lǐng)域,幫助提升音視頻內(nèi)容的生產(chǎn)效率,同時創(chuàng)新出更多的玩法。
首先看看音頻。
AI+音頻,可以實現(xiàn)對音頻信號的智能識別、編創(chuàng)。具體識別對象,可以是歌曲中的鼓點、節(jié)奏點。
AI可以針對音樂的強(qiáng)度、情緒、風(fēng)格、情感等維度,對音樂進(jìn)行理解和打標(biāo)簽。在編創(chuàng)時,AI可以將音樂中人聲、伴奏、吉他、鋼琴等音軌進(jìn)行智能分離。
AI還可以自動對歌詞進(jìn)行續(xù)寫,將一首流行歌曲,改編成一首Rap(說唱音樂)。
再看看視頻。
做過視頻的人都知道,視頻內(nèi)容創(chuàng)作的大部分工作量,都集中在視頻內(nèi)容剪輯和渲染上,既費時又費力。
相比于傳統(tǒng)的人工剪輯,基于算法和學(xué)習(xí),AI可以對視頻素材進(jìn)行“智能增強(qiáng)”、“智能剪輯/拆條”。
“智能增強(qiáng)”,則是通過AI技術(shù),進(jìn)行視頻圖像降噪、色彩增強(qiáng),改善畫面細(xì)節(jié),提升人眼的主觀效果。
“智能剪輯/拆條”,則是智能識別和分析視頻原始素材中人物的動作、事件和表情,自動定位精彩片段,將其提取出來,完成剪輯、配樂等工作,變成精彩視頻集錦。
“AI+音頻+視頻”的融合,用途更為廣闊。Up主可以借此實現(xiàn)視頻智能配樂、音樂MV和vlog的自動創(chuàng)作,大幅降低作品的生產(chǎn)難度。
除了內(nèi)容創(chuàng)作以外,AI還可以用于視頻修復(fù)(舊電影修復(fù))、視頻增強(qiáng)和行業(yè)視頻應(yīng)用。
例如,騰訊的多媒體實驗室,通過深度學(xué)習(xí)敦煌壁畫病害數(shù)據(jù),形成自動識別并添加圖示的一整套算法,打造出了高效的AI壁畫病害識別工具。
音視頻技術(shù)的第三個發(fā)展趨勢,是服務(wù)形式的平臺化。
正如前面所介紹的,音視頻技術(shù)的應(yīng)用難度很高,一般個人和企業(yè)很難獨立玩轉(zhuǎn)。于是,現(xiàn)在很多音視頻技術(shù)服務(wù)商,開始通過視頻云(騰訊)、視頻中臺(中國移動)等方式,對個人和政企用戶進(jìn)行音視頻能力服務(wù)。
這些平臺集成了開放的API接口,方便上層應(yīng)用開發(fā)商調(diào)用,開發(fā)軟件。平臺本身,又結(jié)合了云的能力,擁有無限的算力,可以支撐用戶的需求。
專業(yè)服務(wù)商們提供的技術(shù)和平臺,涵蓋了智能采集、數(shù)據(jù)處理和渲染展示等多個環(huán)節(jié),有利于降低垂直行業(yè)對音視頻業(yè)務(wù)的開發(fā)門檻,讓更多的企業(yè)能夠從容地使用音視頻業(yè)務(wù),享受音視頻紅利,加快數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
█結(jié)語
現(xiàn)在,沒有音視頻,人們的快樂會減少一半。
未來,沒有音視頻,企業(yè)的效率會下降一半。
正如前面所說,未來,音視頻技術(shù)將進(jìn)入爆發(fā)期。尤其是工業(yè)制造、金融證券、文旅教育等垂直領(lǐng)域,音視頻將進(jìn)入高速增長的階段。音視頻的商業(yè)模式,將發(fā)生很大的變化。音視頻業(yè)務(wù)的應(yīng)用場景,也將大量出現(xiàn)。
希望音視頻能夠帶來更多的創(chuàng)新,帶給我們更多的驚喜。
-
音頻
+關(guān)注
關(guān)注
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