
本實驗選用EPC6450-AWI開發板,以及將節點進行拖拽連線的圖形化設計工具AWFlow Designer,搭建一個串口轉UDP Server的串口服務器并與多個UDP Clients進行雙向透明傳輸實驗。該實驗用到了serial_in_ex,fscript,push,udp_server_ex,serial_out_ex節點。
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建立UDP連接后,由UDP客戶端上報數據給EPC6450-AWI開發板搭建的UDP服務器,隨后從UDP服務器讀取數據并發送到UTX1/RX1串口,最終在串口助手上進行打印顯示。
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從UTX1/RX1串口讀取串口助手發送的數據,并將數據發送到UDP服務器,由UDP服務器將數據下發給已建立UDP通信連接的客戶端。
本實驗實現串口轉UDP Server的串口服務器與多個UDP Clients進行雙向透明數據傳輸的功能。采用的節點有serial_in_ex,fscript,push,tcp_server_ex和serial_out_ex。

2. 配置節點
雙擊serial_in_ex節點,并點擊配置節點名旁邊的鉛筆圖標去配置串口的屬性。


雙擊serial_in_ex的消費者節點fscript,這個節點主要是讀取serial_in_ex的串口數據并傳遞給后續節點。
var str = istream_read_string(msg.istream,100)
msg.payload = str
雙擊fscript的消費者節點push,因為是將serial_in_ex讀取到的數據傳遞給UDP Server所以push的目標節點為udp_server_ex。



AWFlow Designer工具擁有自動識別可用目標板的功能,硬件連接成功且程序開始正常運行后,即可在AWFlow Designer界面上看到如下圖所示已經成功自動識別出的下載途徑,隨后點擊旁邊的下載按鈕即可下載流圖。





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原文標題:【EsDA應用】串口服務器——UDP Server
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