顏色空間轉(zhuǎn)換是圖像及視頻中常用的解決方案,涉及hsv-rgb、rgb-ycrcb等一些常見的顏色空間互相轉(zhuǎn)換,今天帶來幾種常見的顏色空間轉(zhuǎn)換IP,主要如下:
IP庫簡介
一直想做一個可以供大家學(xué)習(xí)、使用的開源IP庫,類似OpenCores,OC上IP在領(lǐng)域內(nèi)的IP很少,通用性強(qiáng)一點(diǎn),所以作為OC的“補(bǔ)充”,做了一個開源IP庫,側(cè)重點(diǎn)在領(lǐng)域的IP輔以工程或者仿真驗(yàn)證,一個人能力有限,歡迎大家能夠共同構(gòu)建,有什么問題可以提pr,謝謝~
RGB2HSL/HSL2RGB原理介紹
上面的IP大部分原理網(wǎng)上都有介紹,而且很詳細(xì),今天主要介紹RGB-HSL轉(zhuǎn)換的原理。
HSL-色相、飽和度和強(qiáng)度
色調(diào)是從 0 到 360 的顏色范圍,以角度量描述純色。飽和度是從灰色陰影到全彩。顏色的飽和度稱為色度。色度值越高,則清晰、明亮。最強(qiáng)的幅度是值,其范圍對應(yīng)于亮度,平衡幅度對應(yīng)于強(qiáng)度。色調(diào)顏色描述純色,而飽和度值確定純色范圍強(qiáng)度,亮度描述純色范圍。最大飽和度位于中等灰度強(qiáng)度處。100% 飽和度的顏色會產(chǎn)生最純的顏色,0% 飽和度會產(chǎn)生灰度。0% 亮度的顏色是黑色,100% 亮度的顏色是明亮的顏色。
下面的角度值是色輪上的色調(diào)值。
0 度 – 紅色
60度-黃色
120 度 – 綠色
180 度 – 青色
240度-藍(lán)色
300 度 – 洋紅色
360 度 – 紅-洋紅色
RGB 三元組飽和度方程如下所示,其中最大值和最小值是在紅色、綠色和藍(lán)色通道之間計(jì)算的。它代表顏色的強(qiáng)度和圓錐體的半徑。RGB 由等量的白光組成。當(dāng)最大 RGB 分量減去最小 RGB 分量并除以最大 RGB 分量時,灰度強(qiáng)度被消除。因此,這種新顏色沒有白光,飽和并且代表單一波長。
從 RGB 轉(zhuǎn)換為 HSL 以及從 HSL 轉(zhuǎn)換為 RGB 時,通過增加 HSL 顏色空間的飽和度,RGB 顏色變得更強(qiáng)。
RGB 轉(zhuǎn) HSL
色相、飽和度和強(qiáng)度元素控制更寬的顏色范圍以實(shí)現(xiàn)圖像增強(qiáng)。來自攝像機(jī)的視頻流是原始 RGB 顏色空間的格式,然后轉(zhuǎn)換為 HSL 顏色空間。在HSL色彩空間中,通過將系數(shù)值乘以每個分量來線性更新當(dāng)前的色調(diào)、飽和度和亮度,使圖像顏色更明亮、更豐富多彩。將顏色增益應(yīng)用于 HSL 后,HSL 顏色空間將轉(zhuǎn)換回 RGB 顏色空間。在此過程中,對每個 HSL 元素應(yīng)用乘法增益(權(quán)重)控制后,生成的增強(qiáng)圖像顏色看起來自然且更明亮。
視頻顏色處理模塊中實(shí)現(xiàn)的rgb到HSL顏色空間采用HSL算法,并采用標(biāo)準(zhǔn)Xilinx AXI4流接口設(shè)計(jì),因此可以作為模塊插入任何圖像處理管道中。
第一個邏輯計(jì)算 RGB 值的最大值和最小值。最大和最小 RGB 值是根據(jù)邏輯實(shí)現(xiàn)計(jì)算的,如下圖所示。
色調(diào)是通過確定最大 RGB 通道值的色調(diào)分?jǐn)?shù)來計(jì)算的。如果當(dāng)前最大通道顏色為紅色,則僅當(dāng)綠色大于藍(lán)色時,色相分子才會設(shè)置為綠色減去藍(lán)色,否則從綠色中減去藍(lán)色,并且色相度數(shù)設(shè)置為 0 到 85。
如果當(dāng)前通道最大顏色為綠色,則僅當(dāng)藍(lán)色大于紅色時,色調(diào)分子才會設(shè)置為藍(lán)色減去紅色,否則從藍(lán)色中減去紅色,色調(diào)度將為86-171 。
類似地,如果當(dāng)前通道最大顏色為藍(lán)色,則僅當(dāng)紅色大于綠色時,色調(diào)分子才會設(shè)置為紅色減去綠色,否則從紅色中減去綠色,色調(diào)度將為172-255 。
色調(diào)分母為 RGB 增量。
一旦計(jì)算出色相分?jǐn)?shù)值,分?jǐn)?shù)值將被添加到色相度數(shù)中,這將給出最終的色相值。飽和度值是根據(jù) RGB 最大值和最小值與 RGB 最大值之間的差值計(jì)算的,而亮度值是 RGB 最大值。
該模塊具有時鐘和復(fù)位端口。iRGB端口由具有有效信號的紅、綠、藍(lán)顏色分量組成,用于將RGB像素轉(zhuǎn)換為HSL像素。
RGB通道轉(zhuǎn)換到HSL色彩空間的仿真結(jié)果如下圖所示。
HSL 轉(zhuǎn) RGB
視頻顏色處理模塊中實(shí)現(xiàn)的HSL-RGB顏色空間采用HSL到RGB轉(zhuǎn)換算法,并采用標(biāo)準(zhǔn)Xilinx AXI4流接口進(jìn)行設(shè)計(jì),因此可以作為模塊插入任何圖像處理管道中。
HSL 到 RGB 模塊將輸入 HSL 轉(zhuǎn)換為 RGB 顏色空間。該模塊具有時鐘和復(fù)位端口。iRGB端口由具有有效信號的紅、綠、藍(lán)RGB通道組成,用于將RGB像素轉(zhuǎn)換為HSL像素。
HSL轉(zhuǎn)RGB實(shí)現(xiàn)框圖
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:IP庫新增多種顏色轉(zhuǎn)換空間IP
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