在本期「Omniverse 資訊速遞」中,Omniverse 用戶和開發(fā)者將了解到:
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Omniverse 行業(yè)動態(tài)
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Omniverse 應(yīng)用案例與創(chuàng)作者故事
Omniverse 行業(yè)動態(tài)
NVIDIA 將亮相 InfoComm China 2023,攜手麗臺展示虛擬制作專業(yè)視覺解決方案
7 月 19 日至 21 日,NVIDIA 將攜手麗臺科技亮相亞太地區(qū)規(guī)模盛大的專業(yè)視聽和集成體驗(yàn)商貿(mào)展會北京 InfoComm China 2023,在北京國家會議中心為觀眾帶來 NVIDIA 專業(yè)視覺解決方案,展示 NVIDIA 技術(shù)與產(chǎn)品賦能下的專業(yè)視覺計算與虛擬拍攝體驗(yàn)。
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Avatar Day:Omniverse 和 NVIDIA ACE 助力交互式數(shù)字人全流程開發(fā)
NVIDIA 將于 7 月 19 日在線舉辦 Avatar Day 活動,向參會者分享 NVIDIA 數(shù)字人解決方案與前沿技術(shù)更新,并解讀交互式數(shù)字人應(yīng)用案例。
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Omniverse 應(yīng)用案例與創(chuàng)作者故事
洞悉 Omniverse: Adobe Substance 3D 與 Omniverse 提高 3D 工作流的創(chuàng)作自由度
各個領(lǐng)域的創(chuàng)作者正在使用跨多種應(yīng)用的 OpenUSD 工作流來突破 3D 設(shè)計的極限。Adobe Substance 3D Painter 的 Omniverse 連接器的更新將大大節(jié)省各行各業(yè) 3D 創(chuàng)作者的時間和精力。新功能包括使用通用場景描述(OpenUSD)框架的導(dǎo)出功能。USD 是一個開放、可擴(kuò)展的文件框架,可以實(shí)現(xiàn)非破壞性工作流和場景創(chuàng)建的創(chuàng)作。
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Exelon 利用電網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施合成數(shù)據(jù)生成來實(shí)現(xiàn)無人機(jī)檢查的自動化
在一場 NVIDIA GTC 分會上,專家分享了 Exelon 如何在 NVIDIA Omniverse 中使用 Omniverse Replicator 進(jìn)行合成數(shù)據(jù)生成,從而自動創(chuàng)建涵蓋各種電網(wǎng)資產(chǎn)缺陷的數(shù)千個已標(biāo)記的逼真示例。本文將重點(diǎn)介紹如何將合成圖像用于訓(xùn)練實(shí)時無人機(jī)檢查模型,以便優(yōu)化電網(wǎng)維護(hù),提升電網(wǎng)的可靠性和彈性。
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NVIDIA 與 Hexagon 為工業(yè)數(shù)字化提供全套加速解決方案
瑞典公司 Hexagon AB 正在將其現(xiàn)實(shí)捕捉平臺和制造平臺與 NVIDIA Omniverse 連接,助力企業(yè)更加輕松地開發(fā)并部署數(shù)字孿生應(yīng)用。
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Rendered.ai 將 NVIDIA Omniverse 集成到其合成數(shù)據(jù)生成平臺
NVIDIA 初創(chuàng)加速計劃成員 Rendered.ai 將 Omniverse Replicator 集成到其合成數(shù)據(jù)生成平臺,使 AI 訓(xùn)練變得更加簡單易用。
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