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Ehcache!這才是Java本地緩存之王!

jf_ro2CN3Fa ? 來源:CSDN ? 2023-07-29 11:21 ? 次閱讀


一、Caffeine介紹

1、緩存介紹

緩存(Cache)在代碼世界中無處不在。從底層的CPU多級緩存,到客戶端的頁面緩存,處處都存在著緩存的身影。緩存從本質上來說,是一種空間換時間的手段,通過對數據進行一定的空間安排,使得下次進行數據訪問時起到加速的效果。

Java而言,其常用的緩存解決方案有很多,例如數據庫緩存框架EhCache,分布式緩存Memcached等,這些緩存方案實際上都是為了提升吞吐效率,避免持久層壓力過大。

對于常見緩存類型而言,可以分為本地緩存以及分布式緩存兩種,Caffeine就是一種優秀的本地緩存,而Redis可以用來做分布式緩存

2、Caffeine介紹

Caffeine官方:

  • https://github.com/ben-manes/caffeine

Caffeine是基于Java 1.8的高性能本地緩存庫,由Guava改進而來,而且在Spring5開始的默認緩存實現就將Caffeine代替原來的Google Guava,官方說明指出,其緩存命中率已經接近最優值。實際上Caffeine這樣的本地緩存和ConcurrentMap很像,即支持并發,并且支持O(1)時間復雜度的數據存取。二者的主要區別在于:

  • ConcurrentMap將存儲所有存入的數據,直到你顯式將其移除;
  • Caffeine將通過給定的配置,自動移除“不常用”的數據,以保持內存的合理占用。

因此,一種更好的理解方式是:Cache是一種帶有存儲和移除策略的Map。

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  • 項目地址:https://github.com/YunaiV/ruoyi-vue-pro
  • 視頻教程:https://doc.iocoder.cn/video/

二、Caffeine基礎

使用Caffeine,需要在工程中引入如下依賴


com.github.ben-manes.caffeine
caffeine

3.0.5

1、緩存加載策略

1.1 Cache手動創建

最普通的一種緩存,無需指定加載方式,需要手動調用put()進行加載。需要注意的是put()方法對于已存在的key將進行覆蓋,這點和Map的表現是一致的。在獲取緩存值時,如果想要在緩存值不存在時,原子地將值寫入緩存,則可以調用get(key, k -> value)方法,該方法將避免寫入競爭。調用invalidate()方法,將手動移除緩存。

在多線程情況下,當使用get(key, k -> value)時,如果有另一個線程同時調用本方法進行競爭,則后一線程會被阻塞,直到前一線程更新緩存完成;而若另一線程調用getIfPresent()方法,則會立即返回null,不會被阻塞。

Cachecache=Caffeine.newBuilder()
//初始數量
.initialCapacity(10)
//最大條數
.maximumSize(10)
//expireAfterWrite和expireAfterAccess同時存在時,以expireAfterWrite為準
//最后一次寫操作后經過指定時間過期
.expireAfterWrite(1,TimeUnit.SECONDS)
//最后一次讀或寫操作后經過指定時間過期
.expireAfterAccess(1,TimeUnit.SECONDS)
//監聽緩存被移除
.removalListener((key,val,removalCause)->{})
//記錄命中
.recordStats()
.build();

cache.put("1","張三");
//張三
System.out.println(cache.getIfPresent("1"));
//存儲的是默認值
System.out.println(cache.get("2",o->"默認值"));
1.2 Loading Cache自動創建

LoadingCache是一種自動加載的緩存。其和普通緩存不同的地方在于,當緩存不存在/緩存已過期時,若調用get()方法,則會自動調用CacheLoader.load()方法加載最新值。調用getAll()方法將遍歷所有的key調用get(),除非實現了CacheLoader.loadAll()方法。使用LoadingCache時,需要指定CacheLoader,并實現其中的load()方法供緩存缺失時自動加載。

在多線程情況下,當兩個線程同時調用get(),則后一線程將被阻塞,直至前一線程更新緩存完成。

LoadingCacheloadingCache=Caffeine.newBuilder()
//創建緩存或者最近一次更新緩存后經過指定時間間隔,刷新緩存;refreshAfterWrite僅支持LoadingCache
.refreshAfterWrite(10,TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterWrite(10,TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterAccess(10,TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(10)
//根據key查詢數據庫里面的值,這里是個lamba表達式
.build(key->newDate().toString());
1.3 Async Cache異步獲取

AsyncCache是Cache的一個變體,其響應結果均為CompletableFuture,通過這種方式,AsyncCache對異步編程模式進行了適配。默認情況下,緩存計算使用ForkJoinPool.commonPool()作為線程池,如果想要指定線程池,則可以覆蓋并實現Caffeine.executor(Executor)方法。synchronous()提供了阻塞直到異步緩存生成完畢的能力,它將以Cache進行返回。

在多線程情況下,當兩個線程同時調用get(key, k -> value),則會返回同一個CompletableFuture對象。由于返回結果本身不進行阻塞,可以根據業務設計自行選擇阻塞等待或者非阻塞。

AsyncLoadingCacheasyncLoadingCache=Caffeine.newBuilder()
//創建緩存或者最近一次更新緩存后經過指定時間間隔刷新緩存;僅支持LoadingCache
.refreshAfterWrite(1,TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterWrite(1,TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterAccess(1,TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(10)
//根據key查詢數據庫里面的值
.buildAsync(key->{
Thread.sleep(1000);
returnnewDate().toString();
});

//異步緩存返回的是CompletableFuture
CompletableFuturefuture=asyncLoadingCache.get("1");
future.thenAccept(System.out::println);

2、驅逐策略

驅逐策略在創建緩存的時候進行指定。常用的有基于容量的驅逐和基于時間的驅逐。

基于容量的驅逐需要指定緩存容量的最大值,當緩存容量達到最大時,Caffeine將使用LRU策略對緩存進行淘汰;基于時間的驅逐策略如字面意思,可以設置在最后訪問/寫入一個緩存經過指定時間后,自動進行淘汰。

驅逐策略可以組合使用,任意驅逐策略生效后,該緩存條目即被驅逐。

  • LRU 最近最少使用,淘汰最長時間沒有被使用的頁面。
  • LFU 最不經常使用,淘汰一段時間內使用次數最少的頁面
  • FIFO 先進先出

Caffeine有4種緩存淘汰設置

  • 大小 (LFU算法進行淘汰)
  • 權重 (大小與權重 只能二選一)
  • 時間
  • 引用 (不常用,本文不介紹)
@Slf4j
publicclassCacheTest{
/**
*緩存大小淘汰
*/
@Test
publicvoidmaximumSizeTest()throwsInterruptedException{
Cachecache=Caffeine.newBuilder()
//超過10個后會使用W-TinyLFU算法進行淘汰
.maximumSize(10)
.evictionListener((key,val,removalCause)->{
log.info("淘汰緩存:key:{}val:{}",key,val);
})
.build();

for(inti=1;i20;i++){
cache.put(i,i);
}
Thread.sleep(500);//緩存淘汰是異步的

//打印還沒被淘汰的緩存
System.out.println(cache.asMap());
}

/**
*權重淘汰
*/
@Test
publicvoidmaximumWeightTest()throwsInterruptedException{
Cachecache=Caffeine.newBuilder()
//限制總權重,若所有緩存的權重加起來>總權重就會淘汰權重小的緩存
.maximumWeight(100)
.weigher((Weigher)(key,value)->key)
.evictionListener((key,val,removalCause)->{
log.info("淘汰緩存:key:{}val:{}",key,val);
})
.build();

//總權重其實是=所有緩存的權重加起來
intmaximumWeight=0;
for(inti=1;i20;i++){
cache.put(i,i);
maximumWeight+=i;
}
System.out.println("總權重="+maximumWeight);
Thread.sleep(500);//緩存淘汰是異步的

//打印還沒被淘汰的緩存
System.out.println(cache.asMap());
}


/**
*訪問后到期(每次訪問都會重置時間,也就是說如果一直被訪問就不會被淘汰)
*/
@Test
publicvoidexpireAfterAccessTest()throwsInterruptedException{
Cachecache=Caffeine.newBuilder()
.expireAfterAccess(1,TimeUnit.SECONDS)
//可以指定調度程序來及時刪除過期緩存項,而不是等待Caffeine觸發定期維護
//若不設置scheduler,則緩存會在下一次調用get的時候才會被動刪除
.scheduler(Scheduler.systemScheduler())
.evictionListener((key,val,removalCause)->{
log.info("淘汰緩存:key:{}val:{}",key,val);

})
.build();
cache.put(1,2);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));
Thread.sleep(3000);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null
}

/**
*寫入后到期
*/
@Test
publicvoidexpireAfterWriteTest()throwsInterruptedException{
Cachecache=Caffeine.newBuilder()
.expireAfterWrite(1,TimeUnit.SECONDS)
//可以指定調度程序來及時刪除過期緩存項,而不是等待Caffeine觸發定期維護
//若不設置scheduler,則緩存會在下一次調用get的時候才會被動刪除
.scheduler(Scheduler.systemScheduler())
.evictionListener((key,val,removalCause)->{
log.info("淘汰緩存:key:{}val:{}",key,val);
})
.build();
cache.put(1,2);
Thread.sleep(3000);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null
}
}

3、刷新機制

refreshAfterWrite()表示x秒后自動刷新緩存的策略可以配合淘汰策略使用,注意的是刷新機制只支持LoadingCache和AsyncLoadingCache

privatestaticintNUM=0;

@Test
publicvoidrefreshAfterWriteTest()throwsInterruptedException{
LoadingCachecache=Caffeine.newBuilder()
.refreshAfterWrite(1,TimeUnit.SECONDS)
//模擬獲取數據,每次獲取就自增1
.build(integer->++NUM);

//獲取ID=1的值,由于緩存里還沒有,所以會自動放入緩存
System.out.println(cache.get(1));//1

//延遲2秒后,理論上自動刷新緩存后取到的值是2
//但其實不是,值還是1,因為refreshAfterWrite并不是設置了n秒后重新獲取就會自動刷新
//而是x秒后&&第二次調用getIfPresent的時候才會被動刷新
Thread.sleep(2000);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));//1

//此時才會刷新緩存,而第一次拿到的還是舊值
System.out.println(cache.getIfPresent(1));//2
}

4、統計

LoadingCachecache=Caffeine.newBuilder()
//創建緩存或者最近一次更新緩存后經過指定時間間隔,刷新緩存;refreshAfterWrite僅支持LoadingCache
.refreshAfterWrite(1,TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterWrite(1,TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterAccess(1,TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(10)
//開啟記錄緩存命中率等信息
.recordStats()
//根據key查詢數據庫里面的值
.build(key->{
Thread.sleep(1000);
returnnewDate().toString();
});


cache.put("1","shawn");
cache.get("1");

/*
*hitCount:命中的次數
*missCount:未命中次數
*requestCount:請求次數
*hitRate:命中率
*missRate:丟失率
*loadSuccessCount:成功加載新值的次數
*loadExceptionCount:失敗加載新值的次數
*totalLoadCount:總條數
*loadExceptionRate:失敗加載新值的比率
*totalLoadTime:全部加載時間
*evictionCount:丟失的條數
*/
System.out.println(cache.stats());

5、總結

上述一些策略在創建時都可以進行自由組合,一般情況下有兩種方法

  • 設置 maxSizerefreshAfterWrite,不設置 expireAfterWrite/expireAfterAccess,設置expireAfterWrite當緩存過期時會同步加鎖獲取緩存,所以設置expireAfterWrite時性能較好,但是某些時候會取舊數據,適合允許取到舊數據的場景
  • 設置 maxSizeexpireAfterWrite/expireAfterAccess,不設置 refreshAfterWrite 數據一致性好,不會獲取到舊數據,但是性能沒那么好(對比起來),適合獲取數據時不耗時的場景

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  • 視頻教程:https://doc.iocoder.cn/video/

三、SpringBoot整合Caffeine

1、@Cacheable相關注解

1.1 相關依賴

如果要使用@Cacheable注解,需要引入相關依賴,并在任一配置類文件上添加@EnableCaching注解


org.springframework.boot
spring-boot-starter-cache

1.2 常用注解
  • @Cacheable :表示該方法支持緩存。當調用被注解的方法時,如果對應的鍵已經存在緩存,則不再執行方法體,而從緩存中直接返回。當方法返回null時,將不進行緩存操作。
  • @CachePut :表示執行該方法后,其值將作為最新結果更新到緩存中,每次都會執行該方法。
  • @CacheEvict :表示執行該方法后,將觸發緩存清除操作。
  • @Caching :用于組合前三個注解,例如:
@Caching(cacheable=@Cacheable("CacheConstants.GET_USER"),
evict={@CacheEvict("CacheConstants.GET_DYNAMIC",allEntries=true)}
publicUserfind(Integerid){
returnnull;
}
1.3 常用注解屬性
  • cacheNames/value :緩存組件的名字,即cacheManager中緩存的名稱。
  • key :緩存數據時使用的key。默認使用方法參數值,也可以使用SpEL表達式進行編寫。
  • keyGenerator :和key二選一使用。
  • cacheManager :指定使用的緩存管理器。
  • condition :在方法執行開始前檢查,在符合condition的情況下,進行緩存
  • unless :在方法執行完成后檢查,在符合unless的情況下,不進行緩存
  • sync :是否使用同步模式。若使用同步模式,在多個線程同時對一個key進行load時,其他線程將被阻塞。
1.4 緩存同步模式

sync開啟或關閉,在Cache和LoadingCache中的表現是不一致的:

  • Cache中,sync表示是否需要所有線程同步等待
  • LoadingCache中,sync表示在讀取不存在/已驅逐的key時,是否執行被注解方法

2、實戰

2.1 引入依賴

org.springframework.boot
spring-boot-starter-cache



com.github.ben-manes.caffeine
caffeine

2.2 緩存常量CacheConstants

創建緩存常量類,把公共的常量提取一層,復用,這里也可以通過配置文件加載這些數據,例如@ConfigurationProperties@Value

publicclassCacheConstants{
/**
*默認過期時間(配置類中我使用的時間單位是秒,所以這里如3*60為3分鐘)
*/
publicstaticfinalintDEFAULT_EXPIRES=3*60;
publicstaticfinalintEXPIRES_5_MIN=5*60;
publicstaticfinalintEXPIRES_10_MIN=10*60;

publicstaticfinalStringGET_USER="GET:USER";
publicstaticfinalStringGET_DYNAMIC="GET:DYNAMIC";

}
2.3 緩存配置類CacheConfig
@Configuration
@EnableCaching
publicclassCacheConfig{
/**
*Caffeine配置說明:
*initialCapacity=[integer]:初始的緩存空間大小
*maximumSize=[long]:緩存的最大條數
*maximumWeight=[long]:緩存的最大權重
*expireAfterAccess=[duration]:最后一次寫入或訪問后經過固定時間過期
*expireAfterWrite=[duration]:最后一次寫入后經過固定時間過期
*refreshAfterWrite=[duration]:創建緩存或者最近一次更新緩存后經過固定的時間間隔,刷新緩存
*weakKeys:打開key的弱引用
*weakValues:打開value的弱引用
*softValues:打開value的軟引用
*recordStats:開發統計功能
*注意:
*expireAfterWrite和expireAfterAccess同事存在時,以expireAfterWrite為準。
*maximumSize和maximumWeight不可以同時使用
*weakValues和softValues不可以同時使用
*/
@Bean
publicCacheManagercacheManager(){
SimpleCacheManagercacheManager=newSimpleCacheManager();
Listlist=newArrayList<>();
//循環添加枚舉類中自定義的緩存,可以自定義
for(CacheEnumcacheEnum:CacheEnum.values()){
list.add(newCaffeineCache(cacheEnum.getName(),
Caffeine.newBuilder()
.initialCapacity(50)
.maximumSize(1000)
.expireAfterAccess(cacheEnum.getExpires(),TimeUnit.SECONDS)
.build()));
}
cacheManager.setCaches(list);
returncacheManager;
}
}
2.4 調用緩存

這里要注意的是Cache和@Transactional一樣也使用了代理,類內調用將失效

/**
*value:緩存key的前綴。
*key:緩存key的后綴。
*sync:設置如果緩存過期是不是只放一個請求去請求數據庫,其他請求阻塞,默認是false(根據個人需求)。
*unless:不緩存空值,這里不使用,會報錯
*查詢用戶信息類
*如果需要加自定義字符串,需要用單引號
*如果查詢為null,也會被緩存
*/
@Cacheable(value=CacheConstants.GET_USER,key="'user'+#userId",sync=true)
@CacheEvict
publicUserEntitygetUserByUserId(IntegeruserId){
UserEntityuserEntity=userMapper.findById(userId);
System.out.println("查詢了數據庫");
returnuserEntity;
}



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原文標題:再見,Guava!再見,Ehcache!這才是 Java 本地緩存之王!

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