為什么調(diào)用函數(shù)的時候,有些情況下要傳地址?傳地址有什么好處?
首先有一種情況,是必須要傳地址的,比如交換兩個數(shù)字。
voidswap(int*x,int*y) { int t = *x; *x = *y; *y=t; } int main() { int a = 1, b = 2; swap(&a, &b); return 0; }凡是這種涉及到在函數(shù)內(nèi)部修改實參值的,都得要傳地址才行,通過地址來間接得修改。
再比如我們前兩天講的,函數(shù)如何返回多個數(shù)據(jù),也可以提前申請好一塊內(nèi)存,把內(nèi)存的地址傳過去,然后把要返回的多個數(shù)據(jù)保存在這塊內(nèi)存中,也能解決問題。
voidtest(int*a) { /*結(jié)果保存在a中*/ } int main() { intresult[5] = {0}; test(result); return 0; }除了這種必須傳地址的情況,剩下的可以傳地址,也可以不傳地址,但是傳地址的話有時候效率更高。
struct Test { int a[1024]; };比如我們寫代碼的時候經(jīng)常用到結(jié)構(gòu)體,我寫的這個結(jié)構(gòu)體占了4096字節(jié),如果直接傳值,那么形參也要分配4096個字節(jié),而且還得把實參的數(shù)據(jù)拷貝過來。
但是如果換成地址傳遞,形參只需要4個字節(jié)或者8個字節(jié),保存結(jié)構(gòu)體的地址就行,這種方式,將會大大提高函數(shù)調(diào)用的效率。
如果結(jié)構(gòu)體再大一些,比如他要占用兆級別的內(nèi)存空間,如果還是傳值,那程序就會很容易奔潰,因為程序的棧空間是有限的,在Linux中默認是8M,過度使用的話,很容易超出它的限制,結(jié)果就會不可控。
所以調(diào)用函數(shù)的時候應(yīng)該選擇傳值還是傳地址,沒有固定的說法。
傳值操作簡單,通俗易懂,但是對于一些復雜的類型,浪費時間也浪費空間。
![17623418-2def-11ee-815d-dac502259ad0.png](https://file1.elecfans.com//web2/M00/9F/79/wKgZomToN6WAJ5N5AAijsJifr6M404.png)
傳地址雖然理解起來困難一些,但它能在函數(shù)內(nèi)部去訪問實參,對于一些復雜的類型,既能提高調(diào)用的效率,又能節(jié)省空間。
![17913e70-2def-11ee-815d-dac502259ad0.png](https://file1.elecfans.com//web2/M00/9F/79/wKgZomToN6aAHzRTAAixI4RuFVI562.png)
審核編輯:劉清
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原文標題:值傳遞和地址傳遞
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