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8 月 31 日 14:00 - 16:00,來(lái)自 NVIDIA 以及上海東方傳媒的多位行業(yè)專(zhuān)家將齊聚一堂,帶來(lái)更多技術(shù)細(xì)節(jié)與應(yīng)用案例的精彩分享!
“AI 的 iPhone 時(shí)刻已經(jīng)到來(lái)”。對(duì)于傳媒娛樂(lè)行業(yè)的核心——內(nèi)容創(chuàng)作工作來(lái)說(shuō), 2D/3D 工具與 AI 的結(jié)合,將助力實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)物理仿真和高效模擬,并加速創(chuàng)作者完成更具美感與創(chuàng)意的作品。而在圖形與 AI 領(lǐng)域,NVIDIA 一直走在最前沿。
NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛在全球知名的計(jì)算機(jī)圖形大會(huì) SIGGRAPH 舞臺(tái)上帶來(lái)最新發(fā)布,詮釋了AI、虛擬世界、模擬、協(xié)作等創(chuàng)新與技術(shù)將如何為內(nèi)容創(chuàng)作增色。
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NVIDIA Omniverse 在生成式 AI 以及 OpenUSD 的重大更新
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NVIDIA 生成式 AI 在大語(yǔ)言模型訓(xùn)練和推理,以及數(shù)字人應(yīng)用的更新
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NVIDIA RTX 和 Omniverse 助力實(shí)現(xiàn)全光線(xiàn)追蹤 XR
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生成式 AI 的應(yīng)用帶來(lái)設(shè)計(jì)與影視等行業(yè)的工作流顛覆
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AI 賦能數(shù)字人的案例展示
NVIDIA 正在通過(guò) AI 與 3D 生態(tài),來(lái)全方位演繹數(shù)字創(chuàng)意、創(chuàng)作與創(chuàng)新的未來(lái)。
研討會(huì)詳情
日期:8 月 31 日 14:00 - 16:00
(13:30 簽到入場(chǎng))
地址:魔 D 電影工作室
(上海市靜安區(qū)廣延路 246 號(hào) b 棟)
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會(huì)議議程
01
14:00 - 14:05

主持人:
姜洪
NVIDIA 高級(jí)總監(jiān)
02
14:05 - 14:25
NVIDIA Omniverse OpenUSD 最新介紹和 RTX 專(zhuān)業(yè)顯卡介紹
Omniverse OpenUSD 最新進(jìn)展及其在影視行業(yè)的應(yīng)用。

宋毅明
NVIDIA 高級(jí)解決方案架構(gòu)師
03
14:25 - 14:45
生成式 AI 驅(qū)動(dòng)下的 Omniverse 3D 設(shè)計(jì)新探索
介紹 Omniverse 中的新功能和 AI 工具,并結(jié)合實(shí)際案例,展示如何利用生成式 AI 工具快速、高效地創(chuàng)建 3D 場(chǎng)景等。

曹徐偉
NVIDIA 售前解決方案架構(gòu)師
04
14:45 - 15:05
生成式 AI 之動(dòng)畫(huà)篇:語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)的數(shù)字人動(dòng)畫(huà)
AI 技術(shù)為動(dòng)畫(huà)制作的工作流程帶來(lái)新的可能性。NVIDIA 推出的 Audio2Face、Audio2Emotion 和 Audio2Gesture 技術(shù)能夠僅依靠音頻輸入,即時(shí)生成數(shù)字角色的面部和肢體動(dòng)畫(huà)。在本次分享中,我們將演示使用 Omniverse Audio2Face 通過(guò)音頻驅(qū)動(dòng),生成帶表情的面部動(dòng)畫(huà),并實(shí)時(shí)推送 ARKit Blendshape 到渲染器。此外,我們還將展示 Audio2Face、Audio2Emotion 和 Audio2Gesture 三種技術(shù)的聯(lián)合應(yīng)用。

鐘瑩瑩
NVIDIA 深度學(xué)習(xí)解決方案架構(gòu)師
05
15:05 - 15:25
RTX 賦能的空間框架通過(guò) OpenUSD 實(shí)現(xiàn)全光線(xiàn)追蹤 XR 流程
NVIDIA Omniverse全新空間框架正在通過(guò)通用場(chǎng)景描述(即 OpenUSD)和由 NVIDIA RTX驅(qū)動(dòng)的光線(xiàn)追蹤技術(shù)來(lái)幫助解決眾多難題;全光線(xiàn)追蹤 XR 體驗(yàn)現(xiàn)已經(jīng)誕生,用戶(hù)能夠查看場(chǎng)景中的每一個(gè)反射、軟陰影、豐富的光線(xiàn)以及幾何體的動(dòng)態(tài)變化。

周錫健
NVIDIA 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)高級(jí)業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)&銷(xiāo)售經(jīng)理
06
15:25 - 15:45
探索與實(shí)踐 AIGC 輔助影視創(chuàng)新的潛力
介紹 AIGC 如何用于輔助影視制作、概念設(shè)計(jì)的運(yùn)用與案例。

肖一峰
上海東方傳媒技術(shù)有限公司魔 D 工作室副總監(jiān)
07
15:45 - 16:00
虛擬數(shù)字形象技術(shù)應(yīng)用實(shí)現(xiàn)
Omniverse OpenUSD 最新進(jìn)展及其在影視行業(yè)的應(yīng)用。

岑之奇
上海東方傳媒技術(shù)有限公司子午工作室資深制作師
08
16:00 - 16:15
問(wèn)答環(huán)節(jié)
GTC 2024 演講、海報(bào)和培訓(xùn)實(shí)驗(yàn)室內(nèi)容征集現(xiàn)已開(kāi)放。點(diǎn)擊“閱讀原文”或掃描下方海報(bào)二維碼,報(bào)名參加 GTC 演講,分享您近期取得的成就。
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英偉達(dá)
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原文標(biāo)題:研討會(huì)預(yù)告 | 詳解 NVIDIA 在 SIGGRAPH 2023 的發(fā)布 —— NVIDIA AI 解決方案賦能傳媒娛樂(lè)行業(yè)
文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
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評(píng)論