▲作品展示
在詳述實現(xiàn)過程之前,我們先看一下 ST 專家點評。
ST專家點評
從這個評測貼中我們可以看到這位同學給我們展示了如何使用STM32H750+TouchGFX開發(fā)平臺快速開發(fā)一個GUI產品-無線測溫集中器。
從設計思路角度來看:這位同學進行設計前,首先使用思維導圖工具對應用的需求進行模塊化梳理,這個設計思路是非常推薦的。
一方面有利于進行UI界面規(guī)劃和設計,另一方面有助于通過TouchGFX提供的MVP機制對UI和后端數(shù)據(jù)處理進行分離,可以分開調試。
這位同學也提到,由于UI image/font資源多的時候,下載板卡會比較慢,因此UI開發(fā)可以先使用TouchGFX Designer的模擬器進行調試,當后端數(shù)據(jù)處理部分調試好后然后再與UI部分通過MVP集成。
從數(shù)據(jù)處理的角度看:從功能實現(xiàn)的角度來看無線測溫集中器的應用功能UI部分的實現(xiàn)比較完整,交互也比較友好。該設計包含了多個界面(主界面/實時曲線/歷史曲線/設備配置/時鐘顯示/關于),這些界面的實現(xiàn)和界面間切換以及數(shù)據(jù)的展示和讀取。
從整體設計來看:看起來復雜的GUI+數(shù)據(jù)處理應用,由于TouchGFX Designer提供了很多常用的控件,如:文本顯示/圖片顯示/容器/界面切換/動態(tài),靜態(tài)曲線/時鐘等控件,就非常容易的通過所見即所得+拖拽的方式進行快速設計,通過交互配置就可以實現(xiàn)頁面切換,然后通過MVP進行數(shù)據(jù)展示,是一個很好的參考設計。
一、概述
此項目實際應用,并非使用STM32H750B芯片,顯示屏也是7寸的RGB屏,所以,此項目只是使用此開發(fā)板實現(xiàn)GUI的功能,后期將GUI移植到具體的項目中。
整個項目的大體框架如下:
無線數(shù)據(jù)的讀取是通過一個SPI的Lora 模塊通訊的,讀取大量測溫模塊發(fā)出的溫度,由于全程都是無線的通訊方式,需要一臺可以顯示能進行人機交互的設備來管理這些模塊。
二、硬件
GUI運行硬件平臺為STM32H750B-DK開發(fā)板。硬件層的程序最終是基于我司的平臺,所以,此次測評主要集中在GUI上。很多底層的程序移植過來也用不上,而且時間比較長,邏輯也比較復雜。連接上隨開始板送的傳感器與一個RTC模塊。
三、軟件
于是,本次的UI就采用仿win10桌面的一種方式。要美觀的話還是要大量的貼圖,所以先用一些簡單的圖標進行代替?!白烂妗钡恼w布局使用自定義控件的方式,把任務欄與開始菜單先做成自定義容器,在每個界面中添加這個容器。再實現(xiàn)每個界面 不同的功能。界面設計,大部分工作是使用TouchGFX 4.19.1 Designer 完成的,一些邏輯,要當特定的源文件中修改代碼與添加相應的函數(shù)實現(xiàn)的。
任務欄可以打開開始菜單,右側為顯示桌面功能。開始菜單中的幾個圖標,可以進行不同的screen之間的切換。每個screen中都添加這個任務欄的容器,這樣每個sreen之間都可以自由的切換了。
桌面,顯示溫濕度傳感器的數(shù)據(jù),顯示無線信號強度,顯示報警狀態(tài),有消音功能。如果沒有有效的無線信號,信號強度圖標會從低到高閃爍,以示在搜索信號。
當發(fā)生報警時,會有彈窗。同時,最上面會有報警狀態(tài)顯示,桌面上,的鈴鐺會閃爍。當按復位后,報警狀態(tài)全部消失。
也可以按一下鈴鐺,進行靜音。
實時動態(tài)顯示功能,這里分不同的線路,每條線路分為A,B,C三相,使用不同的顏色區(qū)分。中間增加一個滾輪,用于切換不同的線路號。這里顯示的應該是溫度曲線,方便調試,增加了可修改周期的正弦曲線,線路號越大,周期越大。無線測溫一般測量電纜接頭或是斷路器的位置,所以,分三相顯示。
歷史記錄可顯示報警信息發(fā)生時前后的溫度記錄,也是通過滾輪來切換的。這里的數(shù)據(jù),是暫時的,實際使用時,要先讀取存儲介質上的數(shù)據(jù)再顯示的。
配置界面,可配置報警開關,與報警溫度的設置。溫度設置通過獨立設計的一個虛擬鍵盤來輸入。
時鐘界面用一個模擬時鐘,通過讀取RTC的數(shù)據(jù)來顯示時間。
報警記錄,通過方向鍵來切換要顯示的報警信息。
網絡界面,用于配置網絡地址,每一個數(shù)字都是通過滑輪的方式進行修改的。
“關于”界面,顯示一些基本的信息。
右上角有一根燈繩,只要點一下,會下拉一個界面。
四、總結
經過一段時間的開發(fā)設計,對TouchGFX的架構有了一個比較深入的掌握,對于后續(xù)項目產品中使用TouchGFX奠定了基礎。
使用TouchGFX Designer進行界面的設計,大大的減少了設計所用的時間,完整的PC仿真方案,不用每次燒寫調度,進一步減少了開發(fā)周期。GUI的設計,大部分使用TouchGFX Designer就可以完成,TouchGFX Designer自帶的一些動畫、關聯(lián)功能,不需要大量的美工,就可以做出比較完善、美觀的UI。幾乎適應于任何應用項目中。
來源:STM32論壇網友jinyi7016 版權歸原作者所有
直接轉載來源:STM32
免責聲明:本文為轉載文章,轉載此文目的在于傳遞更多信息,版權歸原作者所有。本文所用視頻、圖片、文字如涉及作品版權問題,請聯(lián)系小編進行處理
審核編輯 黃宇
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