最近有位哥問我,如何給C語言中的函數(shù)定義兩個不同的名字?就是這兩個名字都是指向同一個函數(shù),同一個地址,而且兩個名字都可以當做函數(shù)來用的那種。
我想都沒想說,宏定義可以么?
他搖搖頭,說不是這種。
我接著說,指針可以么?
他還是搖頭……
他看我有點不耐煩,接著說,用宏定義總是覺得是偽造的函數(shù),宏函數(shù)也終究不是函數(shù),有些場合也替代不了函數(shù)。例如:
審核編輯:劉清
// code.c
voidcode_fxck(int times)
{
//balabala...
}
//code_gen.h
#definecode_shxtcode_fxck
externvoidcode_shxt(inttimes);
上面的代碼,code_gen.h如果是工具軟件生成的,很可能就沒有#definecode_shxtcode_fxck這個定義,就會出現(xiàn)編譯出錯。
他繼續(xù)說,用函數(shù)指針吧,他們本身的地址是不一樣的,即指針的地址和函數(shù)的地址不是同一個。例如:
// code.c
voidcode_fxck(int times)
{
//balabala...
}
const
//code_run.c
constvoid(*code_shxt)(int)=code_fxck;
&code_fxck和&code_shxt是不一樣的。
我說,那定義兩個功能一樣的函數(shù)吧。
// code.c
voidcode_fxck(int times)
{
//balabala...
}
void code_shxt(int times)
{
// balabala...
}
他說這兩個函數(shù)不在同一個地址空間,而且增加代碼量了,萬一這是一個超大的函數(shù)呢……
我發(fā)現(xiàn)他發(fā)揮他的專長——杠起來了!
我心想,尼瑪,我就不信治不了你了!
那就用匯編吧
/* code.asm */
.thumb
.thumb_func
.globl code_fxck
.globl code_shxt
code_shxt:
code_fxck:
/*balabala...*/
他說,匯編太麻煩了,寫起來效率很低……
我再出一招,用鏈接符號吧
// code.c
void __attribute__((section(".YOUR_FXXK_CODE")))code_fxck(inttimes)
{
//balabala...
}
/*fxxk_proj.ld */
/*...*/
.your_fxx_code : ALIGN(1024)
{
_code_shxt =ABSOLUTE(.);
KEEP(*(*.YOUR_FXXK_CODE))
}>FLASH
code_shxt=_code_shxt;
我繼續(xù)解釋著,這里的code_shxt和code_fxck就是同一個地址了,怎樣?
他還要杠,用字段來限制,好像不是很自由,而且不同環(huán)境用的鏈接腳本ld格式還不一樣……
我X,要逼我出大招么,靠,老子今天就跟你杠到底!
// code.c
void code_fxck(inttimes)
{
//balabala...
}
voidcode_shxt(inttimes)__attribute__((alias("code_fxck")));
這行嗎?!
他心里沒底,有點不相信,放低了聲調(diào)說,這……行嗎?就算可以……那么如果編譯器不支持這個__attribute__呢?審核編輯:劉清
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原文標題:C語言一個函數(shù)能不能有兩個名字?
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