作為主要從事混合腦機接口的研發(fā)與應(yīng)用的企業(yè),回車電子開發(fā)了多款全球領(lǐng)先的創(chuàng)新型腦機接口產(chǎn)品,在腦機接口芯片、電極、算法等方面實現(xiàn)了全鏈條的自主研發(fā)。在第二屆南渡江智慧醫(yī)療與康復產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,回車科技創(chuàng)始人、CTO童路遙介紹了在精神健康類疾病康復中的應(yīng)用、在精神健康類疾病康復中的優(yōu)勢和挑戰(zhàn),以及在精神健康類疾病康復中的未來展望。

回車科技創(chuàng)始人、CTO 童路遙
回車科技與中科院半導體所共同研發(fā)了國產(chǎn)腦機接口采集芯片,打破了采集芯片依賴國外廠商的歷史。在柔性干電極的制造上,回車科技也與國外老牌柔性材料制造公司合作,生產(chǎn)電極已經(jīng)完成信號和佩戴驗證。
回車科技擁有全球最大的腦電數(shù)據(jù)庫,包含數(shù)據(jù)超 300 萬組,且已經(jīng)推出了一系列消費電子產(chǎn)品,比如全球首款意念塞車、全球首款腦電波助眠眼罩、雙通道腦電+心率頭環(huán)和腦電波睡眠 Tag 等。
由于腦機接口與 XR設(shè)備在頭戴屬性上的重合,回車電子將重心轉(zhuǎn)向了腦機技術(shù)與 XR 技術(shù)的結(jié)合。童路遙指出在腦機 VR 的應(yīng)用上,離商業(yè)化和產(chǎn)業(yè)化最近的還是數(shù)字療法。數(shù)字療法是由軟件程序驅(qū)動,以循證醫(yī)學為基礎(chǔ)的干預方案,用以治療、管理或預防疾病,也是近些年發(fā)展迅速的方向之一,尤其是在精神健康領(lǐng)域。因為面對精神健康類疾病,傳統(tǒng)藥物治療副作用大,效果不顯著,數(shù)字醫(yī)療在該領(lǐng)域的作用逐步顯現(xiàn)。
精神類疾病與大腦變化密切相關(guān),腦機接口設(shè)備對于疾病早篩、生物反饋式治療、效果評估等方面都有重要作用。與尋常的 VR 設(shè)備相比,腦機 VR 在數(shù)字療法上也存在不少優(yōu)勢。比如通用的 VR 設(shè)備只能完成普通的訓練任務(wù),而腦機 VR 的設(shè)備可以在完成訓練任務(wù)的同時,可以實現(xiàn)測評、生物反饋訓練、生成報告,以及數(shù)字化數(shù)據(jù)跟蹤,其中報告生成和數(shù)據(jù)跟蹤帶來的數(shù)據(jù)付費,對于這類腦機 VR 設(shè)備的商業(yè)化進程也至關(guān)重要。
童路遙也指出,腦機 VR 設(shè)備依然面臨著挑戰(zhàn)。第一,市面上目前沒有專門面向醫(yī)療場景的 VR 設(shè)備,諸如 Quest、Pico等 VR 設(shè)備都是消費級 VR 設(shè)備,在數(shù)字醫(yī)療領(lǐng)域并不能完美適用。比如治療失眠時,需要用戶處于平躺狀態(tài),而這類設(shè)備往往無法實現(xiàn)。
第二,對于精神健康類疾病的康復來說,其往往追求更加真實的沉浸感,目前設(shè)備的佩戴舒適度、清晰度都難以滿足要求。最后,腦機 VR 設(shè)備獲得數(shù)據(jù)的準確性和可靠性需要更多的驗證,且內(nèi)容開發(fā)平臺和工具還不夠完善。
展望未來,童路遙表示隨著蘋果入局 XR 產(chǎn)業(yè)鏈,腦機 VR 設(shè)備會朝著更輕、更舒適、成本更低、數(shù)據(jù)維度更豐富的方向發(fā)展。而從商業(yè)模式來看,這類腦機 VR設(shè)備的面向客戶,也會慢慢從醫(yī)院端轉(zhuǎn)向家庭端。

回車科技創(chuàng)始人、CTO 童路遙
回車科技擁有全球最大的腦電數(shù)據(jù)庫,包含數(shù)據(jù)超 300 萬組,且已經(jīng)推出了一系列消費電子產(chǎn)品,比如全球首款意念塞車、全球首款腦電波助眠眼罩、雙通道腦電+心率頭環(huán)和腦電波睡眠 Tag 等。
由于腦機接口與 XR設(shè)備在頭戴屬性上的重合,回車電子將重心轉(zhuǎn)向了腦機技術(shù)與 XR 技術(shù)的結(jié)合。童路遙指出在腦機 VR 的應(yīng)用上,離商業(yè)化和產(chǎn)業(yè)化最近的還是數(shù)字療法。數(shù)字療法是由軟件程序驅(qū)動,以循證醫(yī)學為基礎(chǔ)的干預方案,用以治療、管理或預防疾病,也是近些年發(fā)展迅速的方向之一,尤其是在精神健康領(lǐng)域。因為面對精神健康類疾病,傳統(tǒng)藥物治療副作用大,效果不顯著,數(shù)字醫(yī)療在該領(lǐng)域的作用逐步顯現(xiàn)。
精神類疾病與大腦變化密切相關(guān),腦機接口設(shè)備對于疾病早篩、生物反饋式治療、效果評估等方面都有重要作用。與尋常的 VR 設(shè)備相比,腦機 VR 在數(shù)字療法上也存在不少優(yōu)勢。比如通用的 VR 設(shè)備只能完成普通的訓練任務(wù),而腦機 VR 的設(shè)備可以在完成訓練任務(wù)的同時,可以實現(xiàn)測評、生物反饋訓練、生成報告,以及數(shù)字化數(shù)據(jù)跟蹤,其中報告生成和數(shù)據(jù)跟蹤帶來的數(shù)據(jù)付費,對于這類腦機 VR 設(shè)備的商業(yè)化進程也至關(guān)重要。

第二,對于精神健康類疾病的康復來說,其往往追求更加真實的沉浸感,目前設(shè)備的佩戴舒適度、清晰度都難以滿足要求。最后,腦機 VR 設(shè)備獲得數(shù)據(jù)的準確性和可靠性需要更多的驗證,且內(nèi)容開發(fā)平臺和工具還不夠完善。
展望未來,童路遙表示隨著蘋果入局 XR 產(chǎn)業(yè)鏈,腦機 VR 設(shè)備會朝著更輕、更舒適、成本更低、數(shù)據(jù)維度更豐富的方向發(fā)展。而從商業(yè)模式來看,這類腦機 VR設(shè)備的面向客戶,也會慢慢從醫(yī)院端轉(zhuǎn)向家庭端。
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。
舉報投訴
-
虛擬現(xiàn)實
+關(guān)注
關(guān)注
15文章
2297瀏覽量
98439 -
腦機接口
+關(guān)注
關(guān)注
10文章
392瀏覽量
21872 -
vr
+關(guān)注
關(guān)注
34文章
9665瀏覽量
151974 -
數(shù)字醫(yī)療
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
75瀏覽量
15236
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
熱點推薦
?智啟數(shù)字營銷:數(shù)字科技引領(lǐng)2025跨境品牌新機遇
20%以上的增長勢頭。 "數(shù)字科技正在重構(gòu)品牌與消費者的互動方式,特別是在電子產(chǎn)品領(lǐng)域,"全球數(shù)字營銷專家、SkyWise Digital創(chuàng)始人戴彬表示。"從智能硬件到數(shù)字化解決方案,
重大突破!優(yōu)刻得×腦虎科技腦機接口臨床試驗取得新進展
在全球醫(yī)療科技的前沿,優(yōu)刻得攜手戰(zhàn)略合作伙伴上海腦虎科技有限公司(簡稱“腦虎科技”),共同見證了醫(yī)療創(chuàng)新的歷史性時刻。腦虎科技自主研發(fā)的25

DMD芯片在虛擬現(xiàn)實中的應(yīng)用分享
DMD芯片是數(shù)字光學投影技術(shù)(DLP)的核心,它利用數(shù)十萬至數(shù)百萬個微小的鏡片(微鏡)陣列,每個鏡片都可以獨立地翻轉(zhuǎn)以反射光線。通過精確控制這些鏡片的翻轉(zhuǎn)角度和速度,DMD芯片能夠?qū)?b class='flag-5'>數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為可見的光學圖像。 二、DMD芯片在虛擬
景昱醫(yī)療:腦機接口是治療難治性精神疾病更有效的手段
電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/吳子鵬)在第三屆南渡江智慧醫(yī)療與康復產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,景昱醫(yī)療科技(蘇州)股份有限公司(以下簡稱:景昱醫(yī)療)董事、CFO、董事會秘書耿東分享的主題是《侵入式
發(fā)表于 11-22 14:57
?992次閱讀

ar與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 如何優(yōu)化ar應(yīng)用的用戶界面
AR與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在體驗和應(yīng)用上有著明顯的區(qū)別。 1. 定義和體驗 增強現(xiàn)實(AR) :增強
dp接口在虛擬現(xiàn)實中的作用
DisplayPort是一種數(shù)字接口,由視頻電子標準協(xié)會(VESA)制定,旨在替代傳統(tǒng)的模擬接口如VGA和DVI。它支持高分辨率視頻和音頻傳輸,具有高帶寬和向后兼容性。DP
具身智能在虛擬現(xiàn)實中的應(yīng)用實例
隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)也在不斷進步,為人們提供了沉浸式的體驗。在這一領(lǐng)域,具身智能的概念逐漸成為研究的熱點。具身智能強調(diào)智能行為是通過身體與環(huán)境的互動實現(xiàn)的,這種智能
腦機接口融合AI:開啟健康溝通新紀元
在科技與醫(yī)療領(lǐng)域深度融合的浪潮中,一項曾經(jīng)只存在于科幻小說中的技術(shù)——腦機接口(BCI),正悄然從夢想走進
增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的聯(lián)系和區(qū)別
增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在許多方面都有聯(lián)系和區(qū)別。 一、增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的定義 增強現(xiàn)實(
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域有哪些
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)是一種通過計算機生成的三維環(huán)境,使用戶能夠沉浸其中并與之互動的技術(shù)。近年來,隨著計算機技術(shù)、圖形處理技術(shù)、傳感器技術(shù)等的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)
虛擬現(xiàn)實與完全現(xiàn)實的區(qū)別
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)是一種通過計算機技術(shù)模擬生成的三維虛擬世界,用戶可以通過頭戴式顯示器、手柄等設(shè)備與虛擬世界進行交互。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展為人們帶來了全
虛擬現(xiàn)實技術(shù)和增強現(xiàn)實技術(shù)區(qū)別與聯(lián)系
虛擬現(xiàn)實技術(shù)和增強現(xiàn)實技術(shù)是當今科技發(fā)展的兩大熱門領(lǐng)域,它們在許多方面有著密切的聯(lián)系,但同時也存在明顯的區(qū)別。 一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR) 定義與原理 虛擬現(xiàn)
增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的區(qū)別?
攝像頭、傳感器等設(shè)備捕捉現(xiàn)實世界的信息,然后將其與計算機生成的虛擬信息相結(jié)合,從而為用戶提供一種增強的現(xiàn)實體驗。AR技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域,如游戲、教育、醫(yī)療、旅游等。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在軍事上的應(yīng)用有哪些
智慧華盛恒輝虛擬現(xiàn)實技術(shù)在軍事上的應(yīng)用廣泛而深入,以下是其應(yīng)用的詳細歸納和分點表示: 一、智慧華盛恒輝軍事訓練與仿真 虛擬戰(zhàn)場訓練:通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),士兵可以在虛擬戰(zhàn)場中進行訓練,模擬
評論