據報道,2022年3月,來自全球各地的資深軟件工程師發起開放網絡倡導組織(OWA)以督促蘋果在iOS系統上實現第三方瀏覽器內核的開放,但蘋果對WebKit渲染引擎的依賴使得非歐洲地區的開發者面臨障礙。值得關注的是,OWA進一步指出,盡管蘋果承諾遵循歐洲《數字市場法案》(DMA),開放非WebKit渲染引擎,但這一舉措不足以解決問題,可能使后續支持工作更加困難。
挑戰方面,Cloudfour的聯合創始人Jason Grigsby對此表示擔憂,他指出,隨著蘋果歐洲新政策的實施,如何處理第三方瀏覽器使用者可能出現的故障以及如何排查這些故障將會變得極其棘手。當前,這種狀況令人回想起移動技術發展之初,那時每個運營商提供的Android瀏覽器均各有差異,開發者還可前往運營商店鋪進行測試及購買,但在當下,這種方式已不可取。另一方面,網絡開發人員及顧問Peter-Paul Koch也表達了相同的憂慮,他認為非歐洲地區的開發者能否僅借助虛擬專用網絡進入歐盟進行測試仍然未知。
然而也存在機遇,比如SpeedCurve的顧問安迪·戴維斯就表達了自己的觀點:最讓人興奮的事恐怕就是我們終將迎來瀏覽器網絡性能的比拼,期待對比Android及iOS版Chrome瀏覽器的加載速度來揭曉Android與iOS設備間真實的性能差異。關于這一點,TetraLogical公司主管、W3C董事會成員萊奧妮·沃森雖然謹慎地表示現在評估尚未成熟,同時她也關注到基礎規則的改變或許將強化Chome瀏覽器的使用量,因為其早已在其他平臺穩坐頭把交椅。
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