在SOLIDWORKS2019版本發布時新增了結構系統設計功能,這是一種可以在單個特征中創建、修改焊件結構的高級焊件功能。
這個新功能可以讓我們用已經創建或存在的點、線、面作為參考創建我們的大型焊件結構。
類似焊件結構中,我們首先繪制焊件結構草圖。
焊件結構草圖
焊件結構草圖
在CommandManager,鼠標右鍵單擊,勾選結構系統,讓結構系統顯示在菜單列表中。
單擊結構系統,會看到有結構系統、主構件、次構件。
主構件:利用已有幾何圖形布置構件。
次構件:在主構件之間布置構件。
所以我們應先布置主構件,再放置次構件。
結構系統-主構件
點擊主構件選項,開始布置主構件焊件,類似于普通焊件設計,建議先挑選使用的焊件輪廓,這樣可以實時預覽焊件放置狀態和組合結果。
依次點選標準-類型-大小選擇合適的焊件輪廓。切換到構件選項,布置焊件位置。
焊件輪廓
選擇焊件位置
布置好主構件后切換到次構件設計,點選次構件選項,選擇輪廓后點擊構件,可以通過三種方式布置次構件。
基準面構件:選定一個平面,創建次構件連接主構件。
點間構件:為選定的一對主構件創建多個次構件,定義端點位置,放置次構件。
最多構件數:
(1)點構件對:選擇一個端點,和主構件之間創建次構件。
(2)從點:選擇一個端點,和其他幾個端點之間創建次構件。
結構系統-次構件
點間構件
最多構件數-從點
創建好主構件和次構件后,我們會考慮焊件間的邊角,剪裁或延長焊件。
在結構系統中,我們可以批量的管理分組后的邊角,焊件首位接觸的處理方式,修改邊角剪裁順序,使多個焊件按需剪裁布置,為后續生產預留焊結縫。
邊角管理
邊角管理
邊角管理-復合角群
剪裁順序
充分利用結構系統會讓我們的焊件設計效率翻倍,批量,分組,自動的處理焊件結構是本功能的核心。
快升級到SOLIDWORKS2019或以上版本來體驗結構系統吧
審核編輯 黃宇
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