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利用OpenUSD與NVIDIA Omniverse打造生成式AI賦能的全新視覺體驗

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 2024-04-28 10:34 ? 次閱讀

隨著數(shù)字化工具的進(jìn)步,影視行業(yè)對制作效率與品質(zhì)提出更高要求,如何通過數(shù)字技術(shù)簡化影視作品的制作工序,實現(xiàn)降本增效,推動數(shù)字娛樂行業(yè)邁向更具創(chuàng)造性和更高品質(zhì)的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作與發(fā)展,已經(jīng)成為影視制作商所需要考量的重要因素。

心咚(Heartdub)持續(xù)致力于物理仿真技術(shù)領(lǐng)域,迎合影視行業(yè)合作伙伴的戰(zhàn)略需求,推出了基于影視制作標(biāo)準(zhǔn)打造的 3D 視覺生成 AI 產(chǎn)品—— Gausspeed。在 Gausspeed 的研發(fā)過程中,心咚攜手影視制作服務(wù)商 Global Mofy 借助 NVIDIA OmniverseNVIDIA RTX GPU 加速打造了沉浸式工作流應(yīng)用和計算平臺,以提高影視制作效率,并增強影視制作環(huán)節(jié)中的可控性和可預(yù)測性。

影視制作行業(yè)尋求降本增效的解決方案

在技術(shù)迭代改寫影視制作流程的同時,影視制作公司也會遇到眾多問題和挑戰(zhàn)。通過技術(shù)創(chuàng)新優(yōu)化數(shù)字娛樂行業(yè)的傳統(tǒng)工作流程,促進(jìn)行業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展,是全球影視制作公司的共同目標(biāo)。

Gausspeed 是一個用于工業(yè)級電影制作和內(nèi)容創(chuàng)作的綜合性 AI 平臺,其研發(fā)宗旨是滿足電影和電視行業(yè)的嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn)。借助 NVIDIA Omniverse 和 NVIDIA RTX GPU 所打造的沉浸式工作流應(yīng)用和計算平臺,使 Gausspeed 能夠簡化復(fù)雜的工作流,幫助制作團(tuán)隊提升效率并優(yōu)化協(xié)作,同時讓分鏡頭腳本的技術(shù)生產(chǎn)力有了顯著提高。

借助 Omniverse 和 NVIDIA RTX GPU

加速打造沉浸式工作流應(yīng)用和計算平臺

NVIDIA Omniverse 是基于通用場景描述(USD)框架構(gòu)建的可擴(kuò)展平臺。該平臺簡化了復(fù)雜的 3D 工作流,可賦能團(tuán)隊連接和自定義 3D 工作流、模擬物理級精度的大型虛擬世界。影視制作團(tuán)隊可以通過 NVIDIA Omniverse 共享使用各種復(fù)雜資產(chǎn),無需調(diào)整,便可與主流內(nèi)容創(chuàng)作工具一鍵式互通,讓團(tuán)隊在一個高度協(xié)同和互動的環(huán)境中完成工作。

Gausspeed 利用通用場景描述框架(OpenUSD)和 NVIDIA Omniverse 平臺打造的沉浸式工作流應(yīng)用和計算平臺,可以通過實現(xiàn)高效的預(yù)可視化(Previs)和內(nèi)容生成功能,使影視制作環(huán)節(jié)中的可控性和預(yù)測性顯著提高,成倍簡化了前期樣片等環(huán)節(jié)的繁重制作工序,實現(xiàn)了降本增效。

視頻由 HeartDub 提供,如有問題或進(jìn)一步需要,請聯(lián)系 HeartDub

通過借助 NVIDIA Omniverse,Gausspeed 的創(chuàng)作者可以輕松構(gòu)建視覺概念,實現(xiàn)文字定義視頻,為場景設(shè)定和故事敘述打下基礎(chǔ)。同時,根據(jù)預(yù)設(shè)的故事線和劇本要求,創(chuàng)作者可以通過 Gausspeed 一鍵式生成分鏡頭腳本,并規(guī)劃和構(gòu)建每一個鏡頭的布局,進(jìn)而簡化場景布局和創(chuàng)意構(gòu)思的過程,提高制作效率,保證了影視作品故事敘述的連貫性和整體品質(zhì)。

NVIDIA RTX 技術(shù)是 NVIDIA 在計算機圖形領(lǐng)域的重要先進(jìn)技術(shù)之一,可引領(lǐng)新一代應(yīng)用以超快的速度模擬物理世界。借助 AI、光線追蹤和模擬方面的最新增強功能,RTX 技術(shù)可助力高效實現(xiàn)復(fù)雜的 3D 設(shè)計、逼真的模擬以及驚人的視覺效果。

借助 NVIDIA RTX GPU,其第四代 Tensor Core 和 DLSS 3.5 為 Gausspeed 的圖形處理任務(wù)帶來 30% 的性能提升。在渲染工作中,6 小時即可完成 800 幀的 4K 內(nèi)容渲染。Global Mofy 的制作團(tuán)隊通過利用 Gausspeed,在早期便能夠提前預(yù)覽原型設(shè)計效果,并在第一時間對場景設(shè)置和鏡頭布局進(jìn)行精確的規(guī)劃和調(diào)整。

為創(chuàng)作者帶來 “下一代” 內(nèi)容創(chuàng)作方式

通過 NVIDIA Omniverse 和 NVIDIA RTX 技術(shù),Gausspeed 能夠進(jìn)一步規(guī)劃和構(gòu)建每個鏡頭的布局,使制作團(tuán)隊能夠提前對場景設(shè)置和鏡頭布局做出明智的決策,以確保影片能擁有無縫的敘事流程,極大地加快了影視制作的流程,減少了對昂貴且耗時的修改需求,有助于制作團(tuán)隊創(chuàng)建出完全符合專業(yè)期望的高質(zhì)量視覺內(nèi)容。



審核編輯:劉清

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原文標(biāo)題:Gausspeed 利用 OpenUSD 與 NVIDIA Omniverse 打造生成式 AI 賦能的全新視覺體驗

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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