你是否對未來十年的生活有所期待?我們可以從MIT媒體實驗室的一些項目中得到一些啟示,最近我們參觀了MIT的媒體實驗室,那里的學生正在搗弄各種惡樣的項目,從這些項目中我們或多或少可以看出未來的某些技術發展趨勢。下面我們來盤點一下來自MIT的一些新創意項目:
項目名稱:T(ether)
是一個基于平板設備的技術,能夠讓你操控虛擬環境中的對象并且和其他人協作。比如汽車工程師們可以利用這項技術一起工作,實時設計出一部引擎。
Tether使用動態捕捉攝像頭追蹤使用者頭部的運動,使用動態追蹤手套獲取手部的運動。手套設備讓用戶能夠和虛擬對象進行交互,可以改變iPad畫面上的形狀或其他幾何形態。多個設備也可以互相連接通訊。
項目名稱:InTouch
InTouch有兩個物理組件,全部由計算機軟件控制。每個組件包含三個滾輪,固定在一個基座上。當有人滾動一個組件的滾輪時,另外一邊的人能夠感受到滾輪的同步轉動。
也就是說,雖然雙方在物理環境上是相隔的,但是有了InTouch能夠帶來一個幻覺,好像對方就在旁邊一樣,你可以感受到手部的運動。如果你和愛人分割兩地,InTouch能夠拉近你們兩個的距離。
項目名稱:SandScape
SandScape通過計算模擬的方式讓人們設計并更好地了解自然景觀。計算機界面與沙盒協同工作,模擬沙盤場景。伴隨著沙盤形狀以及沙盒中對象的變化,電腦能夠測算出自然環境中的變化,包括高度、斜坡、傾斜度、形狀、陰影和水流域等等。
Second Surface能夠讓你在真實世界里做標注。比如說,你在一個公園里,只要將iPad鏡頭對準長椅然后寫一段留言、拍個照片或者畫個圖案就可以了。當其他人來到同樣的地點時,他們能看到你留下的內容,還有其他來到同樣地方的人留下的標注。
目前Second Surface還只是作為娛樂用途。不過,教授也可以用這項科技向學生提供自己的反饋,而不會影響到原作品。
項目名稱:Perifoveal Display(凹形顯示)
由微軟的Kinect、探測軟件和四個大屏顯示器組成,能夠實時追蹤屏幕前的環境狀況。伴隨用戶的視線在不同顯示器之間移動,被注視的屏幕會變亮,其余的則會變暗。當屏幕上有信息變化時(比如股價或者新的微博消息),會出現白色屏閃,用戶的視線余光會捕捉到。當視線轉移過來時,白色屏閃會慢慢褪去。
金融分析師、交通調度員、安保人員,需要持續注視幾個屏幕上的信息。該項目能夠幫助他們更好的實時監控變化的情況。
項目名稱:ZeroN
ZeroN是一個磁力球,能夠在3D空間當中漂浮移動。設備由紅外攝像頭、磁漂浮器(magnetic levitator)、馬達控制器(motor controller)和兩個投影儀組成。使用者可以在3D空間內任意放置圓球的位置。
磁力球還能夠自己改變位置,并且和3D環境中的虛擬對象交互。如果你想模擬行星軌跡,還可以再放兩個圓形球體進去,接著磁力球的運行軌跡會發生改變。
將ZeroN作為攝像頭使用,還能形成一個3D攝像頭的拍攝路徑,可用于建筑模型虛擬場景的繪圖渲染。ZeroN能夠記憶移動軌跡,能夠不斷重復。
項目名稱:PingPongPlus
想象一下,你一邊打乒乓球,桌子能夠探測到球的運動。PingPongPlus還會用可視化的方式變換球桌的圖案。你可以看到球在桌面反彈時出現水波紋,并且會配合球速播放一些音效。
目前PingPongPlus除了游戲之外看不出有什么用途,但是的確會讓人有無法忘記的乒乓球樂趣。
項目名稱:Six-Forty by Four Eighty
這是一個包含220個“像素塊(pixel-tiles)”的交互裝置,每個像素塊都有線路板、控制器、電池、RGB燈和無線傳輸系統。
如果你用手去接觸,像素塊會改變顏色,如果稍微等一會兒,再去接觸另外一塊,那么第一塊的顏色會傳到第二塊上面。
我們很可能會在視頻游戲環境上見到這種交互方式。
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