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NVIDIA 究竟做了什么?《The First Descendant》幀率躍升 44%

捷易物聯 ? 2024-07-05 08:26 ? 次閱讀

NVIDIA 為甫上市的免費第三人稱合作 RPG 射擊游戲《第一繼承者》(The First Descendant)提供支援具備光線重建 的NVIDIA DLSS 3.5、光線追蹤和 NVIDIA Reflex 技術。

JAEALOT

2024年7月4日

《The First Descendent》現已推出,Nvidia 展示了使用 Nvidia RTX 顯卡玩這款游戲可以獲得哪些好處。


NVIDIA 為甫上市的免費第三人稱合作 RPG 射擊游戲《第一繼承者》(The First Descendant)提供支援具備光線重建 的NVIDIA DLSS 3.5、光線追蹤和 NVIDIA Reflex 技術。


《The First Descendant》是韓國開發商 Nexon 推出的一款全新合作第三人稱小隊游戲,在 Steam 上已累計吸引超過 170,000 名玩家同時在線。因此,雖然我們確信您很想了解新游戲Ultimate Descendants的工作原理以及《The First Descendants》跨平臺游戲的設置方式,但如果您擁有現代 Nvidia GPU,您也可以了解您可能想要啟用的功能。


官方表示《第一繼承者》利用 NVIDIA 先進的 AI 技術來提高光線追蹤影像品質,并提升GeForce RTX GPU 的效能表現。在4K 解析度最高設定值及啟用所有光線追蹤特效的情況下,DLSS 3.5 在 GeForce RTX 40 系列桌上型電腦 GPU 上可將畫格率平均提高 2.7 倍。


NVIDIA使用 AI 增強算法和 GPU 上的 RTX 核心,在執行光線追蹤操作時有效地更好地填補空白。最終結果是更詳細、更平滑、更穩定的陰影和反射,如視頻中清晰顯示的那樣——盡管確實需要放大一點才能看得清楚。

對于像《The First Descendant》這樣的游戲來說,它很棒,因為您可能希望以較低的原始幀率優先考慮電影級別的游戲內細節,并通過幀生成來平滑游戲體驗。我們可以在這個視頻中看到,只要打開幀生成,游戲的幀率就會從 49fps 躍升至 114fps。


NVIDIA Reflex 還有助于減少高達 55% 的系統延遲,讓游戲反應更加靈敏。最新版 GeForce Game Ready 驅動程式現已推出,將支援《第一繼承者》以 Unreal 5 呈現的高畫質表現。


其中 DLSS 超解析度使所有 GeForce RTX 使用者能夠加快幀率, DLSS 幀生成為 GeForce RTX 40 系列使用者提供幀速率倍增的能力提升更快的效能。最新的 DLSS 3.5 引入了 DLSS 光線重建 AI 模型,可為密集型光線追蹤游戲和應用程式創建更高品質的光線追蹤影像。 DLSS 3.5 為 DLSS 3 多五倍的資料進行訓練,能夠識別不同的光線追蹤效果。


為增強探索和戰斗時的視覺效果《第一繼承者》采用了光線追蹤反射、光線追蹤環境光遮擋和光線追蹤陰影。閃亮的表面、角色盔甲、玻璃和水體都擁有逼真的反射,環境光遮擋陰影得到顯著改善,陰影在整個游戲中獲得額外的細節和保真度。借助僅在 GeForce RTX GPU 上找到的專用光線追蹤核心,玩家在提高影像品質時的效能將達到最高水準。


官方強調,此外透過 NVIDIA Reflex,GeForce 游戲玩家可以減少《First Descendant》中的 PC 延遲,從而提高游戲的反應速度。自 2020 年 9 月推出以來,NVIDIA Reflex 已減少了 100 多款游戲的系統延遲,超過 90% 的 GeForce 游戲玩家啟用了 Reflex。下載最新的 GeForce Game Ready 驅動程式。


為了充分利用所有這些功能,您可以去官網下載 Nvidia 的最新 Game Ready 驅動程序,其中包含針對 The First Descendant 的最新優化。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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