在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,3D技術(shù)的應(yīng)用范圍日益廣泛,涵蓋電影后期制作、產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、游戲等眾多領(lǐng)域。而3D文件格式作為3D技術(shù)的核心組成部分,對(duì)于實(shí)現(xiàn)3D數(shù)據(jù)和模型的存儲(chǔ)、共享和操作至關(guān)重要。
3D文件格式是一種以計(jì)算機(jī)可理解的格式(純文本或二進(jìn)制數(shù)據(jù))存儲(chǔ)3D模型信息的文件類型。它能夠存儲(chǔ)模型的幾何形狀、表面紋理、場(chǎng)景細(xì)節(jié)和動(dòng)畫等關(guān)鍵特征,使得3D模型可以在不同軟件和平臺(tái)之間進(jìn)行交換和使用,促進(jìn)了3D設(shè)計(jì)和創(chuàng)作領(lǐng)域的發(fā)展。
現(xiàn)在也有越來(lái)越多的企業(yè)在研究3D文件格式,現(xiàn)在市面上有華為、聯(lián)想、阿里巴巴、VIVERSE等都在此領(lǐng)域進(jìn)行探索,主流的3D文件格式各有其特點(diǎn)和用途。OBJ是一種簡(jiǎn)單且廣泛支持的格式,以其易用性和優(yōu)良的跨平臺(tái)兼容性而聞名,常用于3D打印、游戲開發(fā)和視覺效果呈現(xiàn),類似的格式還有PLY等。
FBX由Autodesk平臺(tái)開發(fā),支持復(fù)雜的模型、動(dòng)畫和各種屬性,與大多數(shù)3D建模軟件兼容,在電影和游戲領(lǐng)域備受歡迎,與之競(jìng)爭(zhēng)的有COLLADA等格式。STL是3D打印的標(biāo)準(zhǔn)格式,僅存儲(chǔ)幾何信息,適合快速原型制作和制造。GLB是glTF的二進(jìn)制版本,旨在高效傳輸和加載3D模型,將幾何體、紋理和其他數(shù)據(jù)包含在單個(gè)文件中,因其緊湊的尺寸和高效的加載在Web和移動(dòng)應(yīng)用程序中越來(lái)越受歡迎。如VIVERSE就主要支持GLB文件,尤其是Polygon Streaming技術(shù),可實(shí)現(xiàn)虛擬空間中復(fù)雜3D模型的無(wú)縫串流傳輸,類似的還有GLTF格式。
3D文件格式具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。它不僅具備出色的兼容性和穩(wěn)定性,還能提供更高效的傳輸和加載速度,為用戶帶來(lái)流暢的沉浸式體驗(yàn)。無(wú)論是企業(yè)VR應(yīng)用、VR教育、VR培訓(xùn),還是虛擬會(huì)議、虛擬活動(dòng)等場(chǎng)景,我們的格式都能滿足你的需求。
![wKgaomb1MwaAWyMhAAmS7tAmzhA073.png](https://file1.elecfans.com/web2/M00/09/0E/wKgaomb1MwaAWyMhAAmS7tAmzhA073.png)
在元宇宙概念的推動(dòng)下,數(shù)字孿生虛擬空間、虛擬主播、虛擬經(jīng)濟(jì)等領(lǐng)域蓬勃發(fā)展。我們的3D文件格式為這些領(lǐng)域提供了強(qiáng)大的支持。通過數(shù)字孿生技術(shù),你可以創(chuàng)建逼真的虛擬實(shí)景,實(shí)現(xiàn)虛擬空間與現(xiàn)實(shí)世界的緊密結(jié)合。虛擬主播能夠?yàn)槟銕?lái)全新的互動(dòng)體驗(yàn),而虛擬經(jīng)濟(jì)則為你開啟了無(wú)限的商業(yè)可能性。
![wKgZomb1Mw6AZAztAAqhoh-EKLQ249.png](https://file1.elecfans.com/web2/M00/08/24/wKgZomb1Mw6AZAztAAqhoh-EKLQ249.png)
以知名游戲平臺(tái) Steam 為例,它在支持多種 3D 文件格式方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。Steam 上的眾多游戲涵蓋了各種類型,從大型 3A 游戲到獨(dú)立小游戲,這些游戲在開發(fā)過程中廣泛使用了不同的 3D 文件格式。通過對(duì)不同 3D 文件格式的合理運(yùn)用,Steam 為玩家提供了豐富多樣、畫面精美且運(yùn)行流暢的游戲體驗(yàn),這也充分展示了 3D 文件格式在實(shí)際應(yīng)用中的多樣性和重要性。在 VIVERSE 中,我們同樣可以借鑒這些經(jīng)驗(yàn),根據(jù)不同的應(yīng)用場(chǎng)景和需求,靈活選擇和運(yùn)用合適的 3D 文件格式,為用戶打造出更加優(yōu)質(zhì)、沉浸式的虛擬體驗(yàn)。無(wú)論是在虛擬社交、虛擬展覽還是其他創(chuàng)新應(yīng)用場(chǎng)景中,VIVERSE 都能憑借對(duì) 3D 文件格式的深入理解和巧妙運(yùn)用,為用戶帶來(lái)獨(dú)特而精彩的體驗(yàn)。
在VR的使用場(chǎng)景方面,VIVERSE的格式具有廣泛的應(yīng)用前景。在未來(lái)生活中,VR教育和VR培訓(xùn)將為學(xué)生提供更加生動(dòng)、直觀的學(xué)習(xí)體驗(yàn),幫助他們更好地掌握知識(shí)和技能。在未來(lái)工作方式中,虛擬會(huì)議和虛擬現(xiàn)實(shí)倉(cāng)將改變?nèi)藗兊膮f(xié)作方式,提高工作效率。此外,VIVERSE的格式還適用于虛擬活動(dòng)、VR演唱會(huì)等場(chǎng)景,為你帶來(lái)精彩紛呈的娛樂體驗(yàn)。
![wKgaomb1MxaAWNZ3AA_OV0KpAKc614.png](https://file1.elecfans.com/web2/M00/09/0E/wKgaomb1MxaAWNZ3AA_OV0KpAKc614.png)
在實(shí)際應(yīng)用中,為充分發(fā)揮GLB格式的優(yōu)勢(shì),可借助在線轉(zhuǎn)換工具迅速完成OBJ或FBX到GLB的格式轉(zhuǎn)換,也可運(yùn)用Blender和Autodesk等3D軟件進(jìn)行精細(xì)調(diào)整。同時(shí),要確保文件完整,檢查并優(yōu)化紋理,適度壓縮以保證質(zhì)量和減少文件大小;測(cè)試動(dòng)畫確保其正常運(yùn)行;留意細(xì)節(jié)丟失問題,檢查相關(guān)設(shè)置以確保高保真度;最后驗(yàn)證GLB文件與應(yīng)用程序的兼容性,尤其是紋理映射和動(dòng)畫數(shù)據(jù)方面。如此,GLB格式能在各領(lǐng)域發(fā)揮優(yōu)勢(shì),為你帶來(lái)出色體驗(yàn)。
無(wú)論你是經(jīng)驗(yàn)豐富的3D藝術(shù)家還是初入此領(lǐng)域的新手,選擇合適的3D文件格式都是實(shí)現(xiàn)數(shù)字愿景的關(guān)鍵。3D文件格式將為你提供卓越的性能和廣泛的兼容性,助力你在虛擬空間中盡情展現(xiàn)創(chuàng)意和才華。立即開始使用GLB 3D格式文件,打造屬于你的精彩VIVERSE空間,開啟充滿無(wú)限可能的創(chuàng)作之旅吧!
審核編輯 黃宇
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