目前,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的VR設(shè)備主要有三種,第一種是PC端頭顯,這類(lèi)VR頭顯需要連接電腦,能很大程度的保證性能和沉浸體驗(yàn)。但這類(lèi)產(chǎn)品價(jià)格昂貴,攜帶不便,VR頭顯要基于PC的支持,同時(shí),連接線路更限制了活動(dòng)范圍。
第二類(lèi)則是移動(dòng)端頭顯,這種VR產(chǎn)品要基于手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行VR呈現(xiàn),屬于VR的入門(mén)級(jí)產(chǎn)品,價(jià)格便宜易攜帶,但效果有限。
第三類(lèi)是一體機(jī)式VR產(chǎn)品,這類(lèi)產(chǎn)品具有獨(dú)立的CPU、輸入和顯示功能,脫離了數(shù)據(jù)線及電腦主機(jī)的束縛,可以說(shuō)是主機(jī)設(shè)備與移動(dòng)端頭顯的中間設(shè)備。這種設(shè)備在在效果和價(jià)格上也完全詮釋了其“中間位”,處于二者之間的位置。
今年,中國(guó)VR市場(chǎng)中的火爆產(chǎn)品主要價(jià)格在0-200元之間,這類(lèi)產(chǎn)品占總市場(chǎng)份額的90%,并在逐漸上升。從雙十一的期間的主要銷(xiāo)售情況來(lái)看,手機(jī)端VR眼鏡仍居VR銷(xiāo)售首位,成為今年VR的最大贏家。
從銷(xiāo)售來(lái)看,中國(guó)VR市場(chǎng)相對(duì)規(guī)模還是太小,低價(jià)格的VR產(chǎn)品走紅,正在不斷壓縮高端VR產(chǎn)品發(fā)展的空間,作為曾經(jīng)的風(fēng)口,被稱(chēng)為朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)的VR,慢慢的成為討論多關(guān)注多但是實(shí)踐少的行業(yè)。而從市場(chǎng)上也可以看出,VR人要想從市場(chǎng)中開(kāi)通一條完整的通路就要通過(guò)提高技術(shù)和壓縮成本兩個(gè)方向前進(jìn),而至于VR廠家們是否將VR定位為普通用戶的使用產(chǎn)品又是一個(gè)未知數(shù)。
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原文標(biāo)題:【今日關(guān)注】低價(jià)格VR走紅市場(chǎng) 技術(shù)發(fā)展路在何方
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