首批已售罄?VR眼球追蹤配件讓你大開(kāi)眼界!
嚴(yán)寒的冬天漫步到來(lái),但是由VIve X團(tuán)隊(duì)七鑫易維自主研發(fā)的全球首款VR眼球追蹤配件aGlass DK Ⅱ的購(gòu)買熱度不減!七鑫易維的官網(wǎng)公告顯示,今年6.18開(kāi)啟的aGlass DK Ⅱ預(yù)售活動(dòng)已經(jīng)成功進(jìn)行,首批aGlass DK Ⅱ已經(jīng)售罄。
為了給客戶提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù), aGlass DK Ⅱ的銷售渠道將進(jìn)行優(yōu)化升級(jí),更多的消息大家可以去七鑫易維官網(wǎng)查看。那么這款號(hào)稱全球首款的VR眼球追蹤配件究竟有多大魅力,吸引了如此多的行業(yè)開(kāi)發(fā)者競(jìng)相購(gòu)買,我們來(lái)一探究竟。
aGlass DK Ⅱ是七鑫易維自主研發(fā)的全球首款VR眼球追蹤配件,它擁有注視點(diǎn)渲染、眼控交互、眼動(dòng)分析等功能,并已完美適配全球領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯HTC Vive。下面我們?cè)敿?xì)了解下這款獨(dú)特的VR眼球追蹤配件。
注視點(diǎn)渲染,讓虛擬世界暢快到底
注視點(diǎn)渲染功能是aGlass DK Ⅱ一大特色功能,它是根據(jù)人眼注視原理,針對(duì)中央凹視野區(qū)域全高清渲染,周邊區(qū)域逐步降低渲染分辨率。注視點(diǎn)渲染技術(shù)的應(yīng)用可以有效降低GPU的負(fù)載和功耗,降低VR設(shè)備的延遲和眩暈感,同時(shí)可以大幅提升渲染畫質(zhì)。在VR Funhouse這款集合了多款迷你游樂(lè)場(chǎng)游樂(lè)場(chǎng)景的游戲中,結(jié)合注視點(diǎn)渲染技術(shù),可以極大降低玩家的消費(fèi)成本并提升玩家的游戲感受體驗(yàn)。
舉例來(lái)說(shuō),本需要Geforce GTX 1080 SLI顯卡才能流暢運(yùn)行的彩色高清畫質(zhì)游戲,玩家配用GeforceGTX 1070顯卡就可以讓場(chǎng)景完美運(yùn)行,幾乎沒(méi)有延遲或卡頓的感受。同時(shí),注視點(diǎn)渲染技術(shù)的應(yīng)用,使得游戲畫面視野與人眼的生理視野極為接近,人眼在視野中心區(qū)域的視力最佳,并對(duì)于色彩感知最為精確,這樣一來(lái),就可以為用戶提供更加真實(shí)自然的深度體驗(yàn)。
眼控交互,世界就在你的眼中
在現(xiàn)實(shí)生活中,人們優(yōu)先以頭動(dòng)選擇視野區(qū)域,眼動(dòng)選擇注視目標(biāo)。而aGlass DK Ⅱ的裝入,可以讓Vive實(shí)現(xiàn)眼控交互的功能,這樣在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界里,用戶就可以實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)選擇菜單等操作,既符合人性,也比傳統(tǒng)的操作方式效率更高,體驗(yàn)更自然。
眼動(dòng)分析,讀懂虛擬世界的你
眼球追蹤的技術(shù)的加入可以分析用戶在虛擬世界中的注視軌跡、注視區(qū)域、注視時(shí)長(zhǎng)等眼動(dòng)數(shù)據(jù),以熱點(diǎn)圖、軌跡圖等方式呈現(xiàn)用戶的關(guān)注點(diǎn)、興趣點(diǎn)等,這樣我們就可以了解用戶的真實(shí)需求和興趣點(diǎn),為用戶提供更加優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
在技術(shù)創(chuàng)新上,aGlass DK Ⅱ的追蹤視場(chǎng)角可以達(dá)到110°,完美適配HTC Vive的視場(chǎng)角,追蹤速度達(dá)到100-380Hz,延遲低于5ms,眼球追蹤精度小于0.5°,已達(dá)到國(guó)際領(lǐng)先水平,aGlass DK Ⅱ還可以手動(dòng)拆裝,支持定制視力鏡片等。
廣闊空間,大有可為除了領(lǐng)先功能服務(wù)和技術(shù)創(chuàng)新,眼球追蹤技術(shù)有廣闊的應(yīng)用領(lǐng)域,例如:在體育領(lǐng)域,通過(guò)眼球追蹤技術(shù)可以量化分析不同眼動(dòng)指標(biāo)與運(yùn)動(dòng)性中樞疲勞的映射關(guān)系,來(lái)研究體育運(yùn)動(dòng)員的心理與生理狀態(tài)的參數(shù)建立數(shù)據(jù)庫(kù)并進(jìn)行分析。
在教育領(lǐng)域,通過(guò)眼球追蹤技術(shù)可以優(yōu)化教學(xué)課程內(nèi)容設(shè)計(jì),增強(qiáng)參與者的互動(dòng)感。同時(shí),眼動(dòng)數(shù)據(jù)可以直觀檢測(cè)學(xué)生學(xué)習(xí)情況和感興趣區(qū)域,有利于優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容和提升教學(xué)效果等等。
未來(lái),眼球追蹤技術(shù)將廣泛應(yīng)用于智慧醫(yī)療、智能手機(jī)、廣告?zhèn)髅健?a href="http://m.xsypw.cn/v/" target="_blank">智能汽車、機(jī)器人、航空航天等領(lǐng)域。
加入Vive X,未來(lái)可期在談到加入Vive X的感受與收獲時(shí),七鑫易維創(chuàng)始人&CEO黃通兵回答說(shuō),“作為Vive X優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)成員,我們團(tuán)隊(duì)充分感受到了VR生態(tài)平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),在這里大家資源互補(bǔ)、互相幫助;通過(guò)與行業(yè)上下游廠商的合作,我們更加堅(jiān)定眼球追蹤技術(shù)在VR中的應(yīng)用前景,我們也相信在不久的未來(lái),眼球追蹤技術(shù)會(huì)給開(kāi)發(fā)者,給用戶,給這個(gè)世界帶來(lái)更多的驚喜”。
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