作者:京東保險 張新磊
背景
在現代軟件測試的廣闊領域中,我們的工作不僅限于確保功能符合產品和業務需求的嚴格標準。隨著用戶對應用性能的期望水漲船高,性能測試已成為衡量軟件質量的關鍵指標。特別是在服務端接口的性能測試中,我們面臨的挑戰不僅僅是處理單個請求的效率,更在于如何在多用戶同時訪問時保持系統的穩定性和響應速度。并發編程和測試,作為性能測試的核心,對于評估系統在高負載情況下的表現、識別潛在的性能瓶頸、以及優化資源配置具有至關重要的作用。
并發編程是一門藝術,它要求開發者在多線程或多進程的環境中精心編排代碼,以實現資源的高效共享和任務的并行執行。這不僅需要深厚的編程功底,更需要對并發模型、同步機制和線程安全性有深刻的認識。而在測試領域,性能測試工程師必須精通如何構建并發測試場景,運用工具模擬真實的高并發環境,以及如何從測試結果中提煉出有價值的洞察,以指導性能的持續優化。
本文將深入剖析并發編程的深層原理、面臨的挑戰以及采納的最佳實踐。同時,我們將探討并發測試的策略、工具和技術,并通過實際案例的分析,闡釋如何在軟件開發生命周期中有效地整合并發測試,以及如何利用并發測試來顯著提升系統的性能和可靠性。
多線程基礎和作用
進程與線程的區別
資源分配:進程是資源分配的基本單位,線程是CPU調度和執行的基本單位。
獨立性:進程是獨立運行的,而線程則依賴于進程。
內存分配:進程有自己的內存空間,線程共享進程的內存空間。
開銷:線程的創建和切換開銷小于進程。
并發性:線程可以提高程序的并發性,因為它們可以并行執行。
Java中線程的創建方式
方式一.繼承Thread類
當你創建一個繼承自Thread類的子類時,你需要重寫run方法,該方法包含了線程要執行的代碼。然后,你可以通過創建這個子類的實例并調用其start方法來啟動線程。
class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 線程要執行的代碼 System.out.println("線程運行中..."); } } public class ThreadExample { public static void main(String[] args) { MyThread t = new MyThread(); t.start(); // 啟動線程 } }
方式二.實現Runnable接口
另一種創建線程的方式是實現Runnable接口。你需要創建一個實現了Runnable接口的類,然后創建該類的實例,并把這個實例傳遞給Thread類的構造函數。最后,通過調用Thread對象的start方法來啟動線程。
class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 線程要執行的代碼 System.out.println("線程運行中..."); } } public class RunnableExample { public static void main(String[] args) { MyRunnable r = new MyRunnable(); Thread t = new Thread(r); t.start(); // 啟動線程 } }
比較兩種方式
靈活性:實現Runnable接口比繼承Thread類更靈活,因為Java不支持多重繼承,但可以實現多個接口。
資源管理:如果你需要多個線程共享同一個資源,實現Runnable接口是更好的選擇,因為你可以定義一個資源類,然后創建多個Runnable實例來共享這個資源。
代碼重用:實現Runnable接口允許你將線程的運行代碼與線程的控制代碼分離,這有助于代碼重用。
在實際開發中,推薦使用實現Runnable接口的方式來創建線程,因為它提供了更好的靈活性和代碼重用性,但也需考慮實際情況選擇使用。
線程生命周期
新建(New)、可運行(Runnable)、阻塞(Blocked)、正在運行(Running)、終止(Terminated)等狀態的解釋。
新建(New):
線程對象已經被創建,但還沒有調用start()方法。在這個狀態下,線程還沒有開始執行。
可運行(Runnable):
線程已經調用了start()方法,此時線程處于可運行狀態。可運行狀態包括了操作系統線程的就緒(Ready)和運行(Running)狀態。線程可能正在運行,也可能正在等待CPU時間片,因為可運行狀態的線程會與其他線程共享CPU資源。
阻塞(Blocked):
線程因為等待一個監視器鎖(比如進入一個同步塊)而無法繼續執行的狀態。在這種情況下,線程會一直等待直到獲取到鎖。阻塞狀態通常發生在多個線程嘗試進入一個同步方法或同步塊時,但只有一個線程能夠獲得鎖。
正在運行(Running):
線程正在執行其run()方法的代碼。這個狀態是可運行狀態的一個子集,表示線程當前正在CPU上執行。
注意:在Java官方文檔中,并沒有明確區分“可運行”和“正在運行”這兩個狀態,通常將它們統稱為“可運行(Runnable)”狀態。
終止(Terminated):
線程的運行結束。這可能是因為線程正常執行完任務,或者因為某個未捕獲的異常導致線程結束。一旦線程進入終止狀態,它就不能再被啟動或恢復。
線程同步
同步指的是在多線程環境中,控制多個線程對共享資源的訪問順序,以防止數據不一致和競態條件。同步機制確保了當一個線程訪問某個資源時,其他線程不能同時訪問該資源。
數據一致性:防止多個線程同時修改同一數據,導致數據不一致。
線程安全:確保程序在多線程環境下能夠正確運行,不會因為線程的并行執行而出現錯誤。
性能優化:合理的同步可以提高程序的并發性能,避免不必要的線程阻塞和上下文切換。
synchronized關鍵字的使用
synchronized 是 Java 中用于同步的一個關鍵字,它可以用于方法或代碼塊,確保同一時間只有一個線程可以執行該段代碼。
同步方法 public synchronized void myMethod() { // 需要同步的代碼 }
同步代碼塊 public void myMethod() { synchronized(this) { // 需要同步的代碼 } }
Locks&ReentrantLock
Java 提供了更靈活的鎖機制,稱為 Locks,其中最常用的是 ReentrantLock。
Locks:提供了比 synchronized 更靈活的鎖定機制,如嘗試鎖定、定時鎖定、可中斷的鎖定等。
ReentrantLock:是一種可重入的互斥鎖,支持完全的鎖定操作,可以被同一個線程多次獲得,但必須釋放相同次數。
使用 ReentrantLock 的基本步驟:
創建 ReentrantLock 對象。
在需要同步的代碼塊前后調用 lock() 和 unlock() 方法。
確保在 finally 塊中釋放鎖,以避免死鎖
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Example { private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void myMethod() { lock.lock(); try { // 需要同步的代碼 } finally { lock.unlock(); } } }
線程同步是確保多線程程序正確性和性能的關鍵技術。synchronized 和 ReentrantLock 提供了不同的同步機制,開發者可以根據具體需求選擇合適的同步方式。正確使用同步機制可以避免數據不一致和競態條件,提高程序的穩定性和性能。
線程間通信
線程間通信是多線程編程中的一個重要概念,它允許線程之間進行數據交換和狀態同步。在 Java 中,線程間通信主要通過等待/通知機制和條件變量來實現。
等待/通知機制(wait()、notify()、notifyAll())
wait():當一個線程調用 wait() 方法時,它會釋放對象的鎖,并進入該對象的等待池(wait set)中等待。其他線程可以調用 notify() 或 notifyAll() 方法來喚醒等待池中的線程。
notify():喚醒在該對象上等待的單個線程。選擇哪個線程是不確定的。
notifyAll():喚醒在該對象上等待的所有線程。
public class Message { private String content; private boolean empty = true; public synchronized String take() throws InterruptedException { while (empty) { wait(); } empty = true; notifyAll(); return content; } public synchronized void put(String content) throws InterruptedException { while (!empty) { wait(); } empty = false; this.content = content; notifyAll(); } }
條件變量(Condition)
條件變量提供了一種更靈活的線程間通信方式。Condition 接口是 java.util.concurrent.locks 包的一部分,它與 Lock 接口一起使用。
await():類似于 wait(),但需要在 Condition 對象上調用。
signal():類似于 notify(),但需要在 Condition 對象上調用。
signalAll():類似于 notifyAll(),但需要在 Condition 對象上調用。
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Message { private String content; private boolean empty = true; private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private final Condition notEmpty = lock.newCondition(); public void put(String content) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (!empty) { notEmpty.await(); } empty = false; this.content = content; notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public String take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (empty) { notEmpty.await(); } empty = true; String result = content; notEmpty.signal(); return result; } finally { lock.unlock(); } } }
線程池
線程池是一種執行器(Executor),用于在一個后臺線程中執行任務。線程池的主要目的是減少在創建和銷毀線程時所產生的性能開銷。通過重用已經創建的線程來執行新的任務,線程池提高了程序的響應速度,并且提供了更好的系統資源管理。
Executor框架的使用
Java的java.util.concurrent包提供了Executor框架,它是一個用于管理線程的框架,包括線程池的管理。Executor框架的核心接口是Executor和ExecutorService。
Executor:一個執行提交的Runnable任務的接口。
ExecutorService:Executor的子接口,提供了管理任務生命周期的方法,如關閉線程池、提交異步任務等。
如何創建和使用不同類型的線程池
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { // 創建一個固定大小的線程池 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(4); // 創建一個緩存線程池 ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 創建一個單線程池 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 提交任務給線程池 for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.submit(() -?> { System.out.println("執行任務:" + index + " 線程:" + Thread.currentThread().getName()); }); } // 關閉線程池 fixedThreadPool.shutdown(); cachedThreadPool.shutdown(); singleThreadExecutor.shutdown(); } }
并發集合
傳統的集合類在多線程環境下的問題
傳統的集合類(如 ArrayList、LinkedList、HashMap 等)并不是線程安全的。這意味著,如果在多線程環境下,多個線程同時對這些集合進行讀寫操作,可能會導致以下幾種問題
數據不一致:當多個線程同時修改集合時,可能會導致集合的狀態不一致。例如,一個線程正在遍歷列表,而另一個線程正在添加或刪除元素,這可能導致遍歷過程中出現 ConcurrentModificationException。
競態條件:當多個線程并發訪問集合并且至少有一個線程在修改集合時,就會發生競態條件。這意味著最終結果依賴于線程執行的順序,這可能導致不可預測的結果。
臟讀:一個線程可能讀取到另一個線程修改了一半的數據,這種讀取被稱為“臟讀”。
幻讀:在一個事務中,多次查詢數據庫,由于其他事務插入了行,導致原本滿足條件的查詢結果集中出現了“幻影”行。
不可重復讀:在一個事務內,多次讀取同一數據集合,由于其他線程的修改,導致每次都得到不同的數據,這被稱為不可重復讀。
通過以下幾種策略解決多線程環境問題
使用同步包裝器:Java提供了一些同步包裝器,如 Collections.synchronizedList、Collections.synchronizedMap 等,可以將非線程安全的集合包裝成線程安全的。
使用并發集合:Java的 java.util.concurrent 包提供了一些線程安全的集合類,如 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList 等,它們內部實現了必要的同步機制。
使用鎖:可以使用 synchronized 關鍵字或 ReentrantLock 對集合的操作進行顯式同步。
使用原子類:對于基本數據類型的集合,可以使用 java.util.concurrent.atomic 包中的原子類,如 AtomicInteger、AtomicReference 等。
使用不可變集合:不可變集合一旦創建就不能被修改,因此是線程安全的。可以使用 Collections.unmodifiableList、Collections.unmodifiableMap 等方法創建不可變集合。
使用線程局部變量:如果每個線程都需要有自己的集合副本,可以使用 ThreadLocal 類。
避免共享:如果可能,避免在多個線程間共享集合,每個線程使用獨立的集合可以避免同步問題。
并發設計模式
生產者-消費者模式(Producer-Consumer Pattern)
生產者-消費者模式是一種常見的并發設計模式,用于協調生產者線程和消費者線程之間的工作。生產者線程負責生成數據,消費者線程負責處理數據。它們之間通常通過一個共享的緩沖區(如隊列)進行通信。這個模式可以有效地解耦生產者和消費者的工作,提高程序的并發性能。
BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue?>(); class Producer extends Thread { public void run() { while (true) { Work item = produce(); queue.put(item); } } Work produce() { // 生產數據 return new Work(); } } class Consumer extends Thread { public void run() { while (true) { Work item = queue.take(); consume(item); } } void consume(Work item) { // 消費數據 } }
讀寫鎖模式(Reader-Writer Lock Pattern)
讀寫鎖模式允許多個線程同時讀取共享資源,但寫入操作是互斥的。這種模式適用于讀多寫少的場景,可以提高程序的并發性能。
class ReadWriteResource { private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); public void read() { lock.readLock().lock(); try { // 執行讀取操作 } finally { lock.readLock().unlock(); } } public void write() { lock.writeLock().lock(); try { // 執行寫入操作 } finally { lock.writeLock().unlock(); } } }
線程池模式(ThreadPool Pattern)
線程池模式通過復用一組線程來執行多個任務,減少了線程創建和銷毀的開銷。線程池可以控制并發線程的數量,提高資源利用率。
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); executor.submit(() -> { // 執行任務 }); executor.shutdown();
案例分析
寫了幾個多線程并發的小demo,有需要可以聯系獲取倉庫權限
注:文章有很多瑕疵,歡迎各位大佬批評指正
審核編輯 黃宇
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