2018 年的科技趨勢(shì),日本點(diǎn)名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長(zhǎng),其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
重視流行趨勢(shì)的日本,每年總會(huì)在新年之初進(jìn)行“大預(yù)測(cè)”。在科技方面,各家媒體 2018 年無(wú)獨(dú)有偶,都看好智能音箱(Smart Speaker)的發(fā)展。
智能音箱:用嘴就能上網(wǎng)的殺手級(jí)應(yīng)用
智能音箱被認(rèn)為是后智能手機(jī)的新數(shù)位商品。《鉆石周刊》分析智能音箱的意義,在于改變使用者界面。消費(fèi)者在使用終端設(shè)備時(shí),從敲電腦鍵盤,到點(diǎn)選電腦圖示,再到滑手機(jī)屏幕,下一個(gè)革命就是直接透過語(yǔ)音下指令。
除了美國(guó),日本也是智能音箱的兵家必爭(zhēng)之地。2017 年底,美國(guó) Google 的 Google Home、日本 LINE 的 Clova WAVE、美國(guó)亞馬遜的 Amazon Echo 在日本陸續(xù)問世。使用者分別提出“OK Google”、“Clova”、“Alexa”等喚醒詞,說出需求,AI(人工智能)的自然語(yǔ)言處理技術(shù)就能掌握內(nèi)容,以語(yǔ)音或行動(dòng)回應(yīng),也能預(yù)先設(shè)定家中的照明、打掃等功能。其中 Amazon Echo 在美國(guó)的市占率達(dá)到七成,還被認(rèn)為是會(huì)超越電子書 Kindle 的暢銷商品。
《東洋經(jīng)濟(jì)周刊》指出,各科技業(yè)者都全力開發(fā)智能音箱,是希望早一步在數(shù)字營(yíng)銷市場(chǎng)搶下“最后一塊空白領(lǐng)域”。因?yàn)橹悄苁謾C(jī)讓人們上網(wǎng)的時(shí)間大增,可是還是有無(wú)法上網(wǎng)的時(shí)候,例如吃飯、開車、做家事,如果透過語(yǔ)音,只要出1張嘴就能上網(wǎng)。《日經(jīng) Trendy》認(rèn)為,2018 年暢銷商品第一名將是智能音箱,因?yàn)榭窟@一部機(jī)器,就能叫出多項(xiàng) AI 功能,還能向?qū)<艺?qǐng)教一樣,搜索料理、音樂等方面的問題。現(xiàn)在每個(gè)家庭都有一個(gè)音箱,以后可能會(huì)每個(gè)人都有一個(gè),爸媽要叫小孩起床時(shí),不必跑到他們的房間,用音箱就能搞定。
當(dāng)然它還有很多障礙要克服,目前用戶反應(yīng)最多的就是辨識(shí)和回應(yīng)的精準(zhǔn)度不夠高。發(fā)展更自然對(duì)話的技術(shù),2018 年將是關(guān)鍵的一年 ;另外這項(xiàng)服務(wù)如何與收益結(jié)合,也是接下來(lái)的重點(diǎn)。如果能早一步把它應(yīng)用在廣告上,就可望帶進(jìn)收入。著眼未來(lái),各家也只能不計(jì)成本繼續(xù)投入這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
VR/AR:新機(jī)種價(jià)格門檻大幅降低
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))這兩個(gè)詞匯,大約 2 年前開始頻繁出現(xiàn)在我們?nèi)粘I钪小?016 年被認(rèn)為是 VR 元年,AR 則拜寶可夢(mèng)手機(jī)游戲之賜,效果廣為許多人熟知,不過這兩項(xiàng)技術(shù)在 2017 年的普及速度卻很緩慢。
根據(jù)調(diào)查,VR 三大領(lǐng)導(dǎo)品牌中,市占率最高的是Sony 的 VR 設(shè)備 PlayStation VR,2017 年底全球累計(jì)出貨量約 200 萬(wàn)套,其次是Facebook旗下的 Oculus Rift,第 3 名是宏達(dá)電的 Vive。《東洋經(jīng)濟(jì)周刊》指出,普及緩慢的原因在于體驗(yàn)的門檻過高,VR 設(shè)備本身就要 5 萬(wàn)日元左右,還要購(gòu)買高性能的個(gè)人電腦或 PS4。
因此各公司相繼開發(fā)新機(jī)種。宏達(dá)電推出預(yù)定 2018 年 1 月在中國(guó)問世的 VR 一體機(jī) Vive Focus,約人民幣 4 千元就能體驗(yàn)。Oculus 也預(yù)定 2018 年初推出一體機(jī) Oculus Go,售價(jià)只要 200 美元左右。
另外內(nèi)容也是關(guān)鍵,目前的用戶多半是喜歡游戲和科技的人,開發(fā)業(yè)者降價(jià)之后,還積極思考如何吸引更多族群,同時(shí)避免玩久了會(huì)頭暈的狀況。
事實(shí)上,AR 和 VR 技術(shù)還有很大的應(yīng)用空間,例如不動(dòng)產(chǎn)業(yè)者透過 VR,讓顧客在購(gòu)屋前先瀏覽內(nèi)部;零售業(yè)在虛擬空間展現(xiàn)實(shí)體店鋪,讓消費(fèi)者即使在線上購(gòu)物,也好像親自到店采購(gòu)一樣。AR 則可以用來(lái)補(bǔ)強(qiáng)人的能力,例如把道路資訊、行駛數(shù)據(jù)等投射在汽車擋風(fēng)玻璃上,讓駕駛?cè)瞬槐匾苿?dòng)視線,專注在前方道路上,以提高安全性,這種抬頭顯示器(HUD)的普及,即歸功于 AR 技術(shù)的精進(jìn)。
此外,從 Google 等公司募集了 20 億美元、卻未推出任何產(chǎn)品的 Magic Leap 公司,終于在成立 7 年后,于 2017 年 12 月發(fā)布了 AR 眼鏡 Magic Leap One,號(hào)稱視覺和音效逼真,而且不容易產(chǎn)生暈眩感,預(yù)定 2018 年要推出創(chuàng)作者版本。因此今年是值得期待 AR 和 VR 創(chuàng)新技術(shù)的一年,預(yù)料市場(chǎng)規(guī)模在 2020 年會(huì)達(dá)到 1,200 億美元。
AI:超強(qiáng)運(yùn)算的夢(mèng)幻電腦將問世
除了智能音箱、AR、VR 外,AI 也可望在 2018 年應(yīng)用在各行各業(yè),使市場(chǎng)急速擴(kuò)大,各企業(yè)預(yù)料會(huì)有更多合作,例如工業(yè)機(jī)器人和醫(yī)療業(yè)界、汽車相關(guān)業(yè)者在自動(dòng)駕駛方面積極合作,新技術(shù)和新領(lǐng)域的發(fā)展也值得期待。
AI 專用的半導(dǎo)體開發(fā)競(jìng)爭(zhēng)也會(huì)更激烈,除了現(xiàn)在廣泛被使用的 nVidia 繪圖處理器(GPU)之外,Google 也開發(fā)了深層學(xué)習(xí)處理器(DLU),英特爾和富士通公司也不讓 nVidia 專美于前,分別開發(fā) AI 專用的處理器。調(diào)查業(yè)者 Tractica 預(yù)測(cè),2017 年到 2025 年,AI 市場(chǎng)規(guī)模的年平均成長(zhǎng)率約為 57%。
此外,《日經(jīng)產(chǎn)業(yè)新聞》也對(duì) 2018 年的新科技做了預(yù)測(cè),首先是量子電腦的商用化實(shí)驗(yàn)將陸續(xù)展開。被稱為“夢(mèng)幻電腦”的量子電腦,運(yùn)算能力可以達(dá)到現(xiàn)有電腦的一億倍,目前由加拿大的 D-Wave 系統(tǒng)和美國(guó) IBM 公司領(lǐng)先。不過,日本電信電話(NTT)和富士通公司也不甘示弱,正在開發(fā)應(yīng)用量子力學(xué)的電腦。日本政府從 2017 年 11 月開始,推出量子神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(QNN)云端系統(tǒng),開放給民眾試用未來(lái)科技。盡管商業(yè)化的課題仍多,今后這樣的實(shí)驗(yàn)將越來(lái)越多。
《日經(jīng)產(chǎn)業(yè)新聞》還預(yù)測(cè),2018 年利用物聯(lián)網(wǎng)的量身訂制品將大增。經(jīng)營(yíng)購(gòu)物網(wǎng)站 Zozotown 的 Start Today 公司,推出穿上身就能測(cè)量身材的緊身衣 Zozosuit。這套衣服上布滿感應(yīng)器,消費(fèi)者穿上之后,感應(yīng)器就能測(cè)出全身 1 萬(wàn) 5 千個(gè)地方的尺寸,開發(fā)的目的是讓消費(fèi)者不必實(shí)際試穿,也能在網(wǎng)絡(luò)上買到合身的衣服。
-
Ar
+關(guān)注
關(guān)注
25文章
5154瀏覽量
172554 -
AI
+關(guān)注
關(guān)注
88文章
35041瀏覽量
279123 -
vr
+關(guān)注
關(guān)注
34文章
9675瀏覽量
152600 -
智能音箱
+關(guān)注
關(guān)注
31文章
1787瀏覽量
79760
原文標(biāo)題:日本2018年科技大預(yù)測(cè):AI、AR、VR 全面爆發(fā)
文章出處:【微信號(hào):icsmart,微信公眾號(hào):芯智訊】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
晶體晶振在AR/VR設(shè)備中的作用

行業(yè)集結(jié):共同定制 RK3566 集成 AI 眼鏡的前沿 AR 方案
AR和VR中的計(jì)算機(jī)視覺

AI將推動(dòng)未來(lái)三年存儲(chǔ)需求翻倍
高通展望2025年邊緣側(cè)AI的發(fā)展趨勢(shì)
Vision Pro或停產(chǎn)?2024年XR設(shè)備與智能眼鏡呈反向成長(zhǎng)
富士通預(yù)測(cè)2025年AI領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì)
未來(lái)的ar技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)
Gartner發(fā)布2025年戰(zhàn)略技術(shù)趨勢(shì),AI成核心關(guān)鍵詞
Meta在VR與AR領(lǐng)域的探索與挑戰(zhàn)
游戲、AR和VR控制器中的位置檢測(cè)

Molex莫仕連接器滿足下一代數(shù)據(jù)中心模塊化需求
歌爾2024VR/AR顯示光學(xué)技術(shù)峰會(huì)成功舉辦
STAR AI進(jìn)軍美股科技星智能領(lǐng)跑生成式AI賽道

評(píng)論