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NVIDIA技術(shù)驅(qū)動帕西尼觸覺感知與人形機器人智能突破

NVIDIA英偉達 ? 來源:NVIDIA英偉達 ? 2025-04-21 09:15 ? 次閱讀

案例簡介

本案例中通過在 NVIDIA Isaac 平臺集成觸覺仿真器,借助NVIDIA Isaac Sim平臺的 3D 場景生成技術(shù)和NVIDIA Isaac Lab的強化學(xué)習(xí)與數(shù)據(jù)增擴技術(shù),帕西尼感知科技實現(xiàn)了從接觸仿真、觸覺信號產(chǎn)生、仿真數(shù)據(jù)生成,再到觸覺模態(tài)模型訓(xùn)練的全流程 GPU 加速,提升標(biāo)定和訓(xùn)練效率 100 倍,完成觸覺傳感器的批量標(biāo)定和觸覺模態(tài)規(guī)模化實機部署。

NVIDIA 技術(shù)驅(qū)動帕西尼觸覺感知與人形機器人智能突破

帕西尼感知科技(深圳)有限公司作為一家在觸覺技術(shù)及人形機器人領(lǐng)域擁有前沿核心技術(shù)的創(chuàng)新企業(yè),致力于將機器人的觸覺感知能力提升至人類水平,從而實現(xiàn)對外界環(huán)境的精細解析與敏捷響應(yīng)。

作為國內(nèi)觸覺傳感技術(shù)的革新者,帕西尼感知科技憑借其觸覺傳感陣列與深度學(xué)習(xí)算法,能夠?qū)崟r采集并精準(zhǔn)分析靈巧手及機器人與外部環(huán)境交互的觸覺數(shù)據(jù),通過基于物理模型的預(yù)處理與特征提煉,將其轉(zhuǎn)化為對物體形狀、質(zhì)地、力度等屬性的精準(zhǔn)描述。帕西尼感知科技應(yīng)用NVIDIA Warp提供的高效并行機制和高層級接口,高效實現(xiàn)了柔性體接觸計算和觸覺仿真器,并集成到 Isaac Sim 平臺上。Isaac Sim 平臺的 3D 場景生成技術(shù)和 Isaac Lab 的數(shù)據(jù)增擴技術(shù)協(xié)助帕西尼感知科技實現(xiàn)了從接觸仿真、觸覺信號產(chǎn)生、仿真數(shù)據(jù)生成,再到觸覺模態(tài)模型訓(xùn)練的全流程,在 NVIDIA GPU 的并行能力加持下,提升訓(xùn)練效率超 100 倍,完成觸覺傳感器的觸覺模態(tài)規(guī)模化實機部署。在此基礎(chǔ)上,借助高性能計算平臺與智能優(yōu)化算法,實現(xiàn)復(fù)雜觸覺信息的深度挖掘與高效解析,為靈巧手及機器人在動態(tài)環(huán)境中構(gòu)建強大的智能決策引擎。

具身智能觸覺感知突破與三大挑戰(zhàn)

觸覺的雙向交互性對人類意義重大,讓我們感知自身存在,幫助我們完成各種復(fù)雜任務(wù)。同樣的,具身智能體也必須依靠觸覺感知才能實現(xiàn)精巧、實時的反饋。高精度的觸覺感知,一直都是具身智能領(lǐng)域極為關(guān)鍵和稀缺的模態(tài),智能通用化能力是限制人形機器人規(guī)模化和商業(yè)化的瓶頸所在,在通往具身智能的道路上依然需要克服的幾大挑戰(zhàn):

一是傳感數(shù)據(jù)仿真模型的參數(shù)優(yōu)化和輕量化,主要挑戰(zhàn)在于構(gòu)建陣列式觸覺傳感器的計算物理和計算力學(xué)模型,該模型需要在邊緣側(cè)以毫秒量級處理近萬個獨立參數(shù),并在服務(wù)器端實現(xiàn)高速仿真和求解。此外,模型還需進一步突破材質(zhì)紋理、摩擦系數(shù)、熱導(dǎo)系數(shù)等感知執(zhí)行邊界的限制。物理模型參數(shù)的快速優(yōu)化計算和輕量化是實現(xiàn)復(fù)雜物理交互,適應(yīng)更廣泛應(yīng)用場景和任務(wù)需求的重要前提;

二是觸覺模態(tài)和多模態(tài)模型構(gòu)建和調(diào)優(yōu),主要挑戰(zhàn)在于整合多模態(tài)數(shù)據(jù)提供的特征集,增強機器人任務(wù)執(zhí)行時對環(huán)境上下文的理解,并在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)高效的規(guī)劃、決策和執(zhí)行,從而指導(dǎo)機器人完成復(fù)雜的閉環(huán)任務(wù)。這需要處理包括圖像、三維視覺、觸覺和文字標(biāo)注在內(nèi)的高維度異構(gòu)數(shù)據(jù),涉及跨模態(tài)表示學(xué)習(xí)、融合網(wǎng)絡(luò)設(shè)計以及聯(lián)合訓(xùn)練與優(yōu)化等算法策略。這些策略通常依賴于具備高吞吐量的算力支持,以實現(xiàn)并行計算任務(wù)的高效調(diào)度與執(zhí)行,提高模型的訓(xùn)練和推理效率,從而提升任務(wù)執(zhí)行的智能化水平;

三是人形機器人學(xué)習(xí)技能訓(xùn)練與應(yīng)用,主要挑戰(zhàn)在于實現(xiàn)虛擬數(shù)據(jù)采集和真實數(shù)據(jù)精調(diào)。訓(xùn)練數(shù)據(jù)和訓(xùn)練場地的局限使得難以低成本、系統(tǒng)化地擴展機器人的數(shù)據(jù)集,當(dāng)前的數(shù)據(jù)集仍難以滿足產(chǎn)業(yè)化需求中的泛化能力要求。這涉及到如何高效地收集、整合和利用來自虛擬仿真環(huán)境和真實物理世界的海量數(shù)據(jù),以及如何實現(xiàn)不同機器人本體之間的數(shù)據(jù)共享和協(xié)同,從而為模型訓(xùn)練和優(yōu)化提供充足且多樣化的數(shù)據(jù)支持。

NVIDIA 生態(tài)賦能帕西尼觸覺感知全鏈路突破

基于以上挑戰(zhàn),帕西尼感知科技選擇采用 NVIDIA GPU 作為硬件基礎(chǔ),結(jié)合NVIDIA Omniverse生態(tài)系統(tǒng)提供支持,為產(chǎn)品矩陣和業(yè)務(wù)能力帶來提升和優(yōu)化。

帕西尼感知科技選擇采用 Isaac Sim 仿真開發(fā)平臺,實現(xiàn)自研高效多物理系統(tǒng)的模擬和參數(shù)辨識。Isaac Sim 集成的統(tǒng)一剛體求解器,結(jié)合 NVIDIA Warp 框架支持下的柔性體快速求解器,在仿真過程中對剛體和柔性體進行協(xié)調(diào)優(yōu)化,從而高效處理模擬傳感器與不同材質(zhì)物體接觸時的復(fù)雜動力學(xué)行為。同時,帕西尼利用 CUDA 加速了自研快速超彈性材料的參數(shù)辨識和有限元正算仿真和接觸計算。這不僅減少了對真實物理環(huán)境和硬件升級的依賴,還大幅縮短了解耦算法的調(diào)試和優(yōu)化周期,將開發(fā)周期從數(shù)月縮減至幾周,成本效益顯著提升約 40% 以上。

帕西尼感知科技選擇采用 NVIDIA GPU,其高性能架構(gòu)和特性高度契合多模態(tài)大模型訓(xùn)練所需的并行計算能力。NVIDIA GPU 的高顯存容量和帶寬,能夠滿足訓(xùn)練與優(yōu)化過程中大量存儲模型參數(shù)、中間計算結(jié)果和數(shù)據(jù)集的需求。在高數(shù)據(jù)吞吐量下,能夠?qū)崿F(xiàn)低延遲,通過 CUDA 工具充分調(diào)用與執(zhí)行 NVIDIA GPU 的計算資源,將圖像特征提取、文本編碼和模態(tài)融合等任務(wù)并行化執(zhí)行。借助 GPU 并行優(yōu)勢,進一步加速深度學(xué)習(xí)算法的執(zhí)行效率,在成本僅增加約 50% 的情況下,模型訓(xùn)練提速近 100 倍。

帕西尼感知科技選擇采用 Isaac Lab 支持大規(guī)模機器人仿真。采用 Isaac Lab 仿真開發(fā)平臺,高效構(gòu)建人形機器人的數(shù)字孿生,通過 GPU 加速高度逼真的物理模擬、實時渲染、深度強化學(xué)習(xí)(RL)模仿學(xué)習(xí)(IL)集成等先進技術(shù),在虛擬環(huán)境中復(fù)現(xiàn)真實機器人的運動、感知和交互過程等,實現(xiàn)虛實融合與多本體融合數(shù)據(jù)共享和協(xié)同,從而提高模型的泛化能力和適應(yīng)性。避免物理硬件的損壞和高昂的實驗成本局限。在數(shù)據(jù)方面,Isaac Lab 支持數(shù)據(jù)增擴,能有效生成和收集機器人在虛擬環(huán)境中的各類數(shù)據(jù)。同時,它還可通過連接外設(shè)進行虛擬遙操作,豐富訓(xùn)練數(shù)據(jù),進一步提升機器人在不同場景下的泛化能力。在 Isaac Lab 的加持下,提高訓(xùn)練效率約至 100 倍,為機器人學(xué)習(xí)技能訓(xùn)練與應(yīng)用提供了強有力的支持,快速打開并擴展應(yīng)用場景。

在 NVIDIA GPU 和 SDK 生態(tài)的共同支持下,帕西尼得以迅速完成從傳感計算、觸覺多模態(tài)數(shù)據(jù)集到具身智能模型的全鏈路落地,觸覺傳感器、靈巧手、機器人和算法方案得以快速服務(wù)到眾多客戶。目前,帕西尼感知科技已經(jīng)成為國內(nèi)知名的高精度多維觸覺傳感器研發(fā)企業(yè),依托 NVIDIA 開發(fā)平臺和算力的全棧式軟硬件生態(tài)體系,為人形機器人提供“大腦”,形成人形機器人訓(xùn)練提升的良性循環(huán),實現(xiàn)智能化水平的快速升級。

NVIDIA 算力驅(qū)動帕西尼觸覺感知

引領(lǐng)人形機器人多模態(tài)升級

帕西尼感知科技依托 NVIDIA 軟硬件解決方案,特別是高性能 AI 加速集群算力技術(shù),實現(xiàn)了海量觸覺數(shù)據(jù)的高速運算與算法優(yōu)化。這一技術(shù)支撐使帕西尼感知科技在觸覺傳感技術(shù)領(lǐng)域處于行業(yè)領(lǐng)先地位。

帕西尼感知科技 CEO 許晉誠博士表示:在具身智能的發(fā)展進程中,人形機器人正快速進入“多模態(tài)感知 2.0”時代。精細觸覺感知能力作為實現(xiàn)高級交互與自主行動的關(guān)鍵要素,成為行業(yè)競爭焦點。帕西尼感知科技在“多維度多陣列觸覺感知”領(lǐng)域大幅提升了觸覺傳感器的靈敏度與精度。NVIDIA 憑借強大的 GPU 矩陣和 AI 加速解決方案,構(gòu)建起從芯片到算法的全棧生態(tài)體系,為帕西尼感知科技提供了底層算力支持。在此基礎(chǔ)上,帕西尼的觸覺傳感器能夠在毫秒級時間內(nèi)完成數(shù)據(jù)的捕捉、解析與反饋,為算法模型的持續(xù)迭代優(yōu)化提供動力,有力推動了人形機器人觸覺技術(shù)的發(fā)展。

機器人及自動化設(shè)備一直以來缺乏完善的觸覺感知能力,只有依靠多維度觸覺傳感器,才能更大程度提升機器人及設(shè)備對環(huán)境的感知能力,從而能夠更好與物理世界進行交互,協(xié)助人類執(zhí)行更多重要的任務(wù)。

許晉誠博士表示:“我們帕西尼作為觸覺傳感領(lǐng)域的佼佼者,深知與頂尖技術(shù)伙伴攜手共進的重要性。NVIDIA 作為全球領(lǐng)先的 AI 計算平臺提供商,為我們提供了高性能的 AI 加速集群算力,將‘多維陣列觸覺傳感算法’和‘觸覺模態(tài)模型’發(fā)揮到極致。”

NVIDIA 初創(chuàng)加速計劃

NVIDIA 初創(chuàng)加速計劃 (NVIDIA Inception)為免費會員制,旨在培養(yǎng)顛覆行業(yè)格局的優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)公司。該計劃聯(lián)合國內(nèi)外知名的風(fēng)投機構(gòu)、創(chuàng)業(yè)孵化器、創(chuàng)業(yè)加速器、行業(yè)合作伙伴以及科技創(chuàng)業(yè)媒體等,打造創(chuàng)業(yè)加速生態(tài)系統(tǒng)。能夠提供產(chǎn)品折扣、技術(shù)支持、市場宣傳、融資對接、業(yè)務(wù)推薦等一系列服務(wù),加速創(chuàng)業(yè)公司的發(fā)展。

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原文標(biāo)題:初創(chuàng)加速計劃 | 帕西尼感知科技基于 NVIDIA Isaac 實現(xiàn)觸覺模態(tài)的加速訓(xùn)練與部署

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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